最近的宣布,即“ fromsoftware”即将到来的游戏 *The Duskbloods *,将是Nintendo Switch 2独有的,价格是449.99美元的价格,这使许多Soulsborne粉丝沮丧。但是,失望并不一定会导致绝望。自2011年 * Dark Souls *的开创性发布以来,许多开发人员都冒险从模仿或重新想象Frofsoftware的标志性公式的本质。虽然许多人跌倒了,但有些人遇到了挑战,提供了令人信服的替代方案。
您可能已经熟悉了 *nioh *, *p *和 *黑色神话:wukong *之类的流行标题。然而,这是独立场景,产生了一些最具创造力和令人满意的灵魂般的体验。这些较小的工作室通常缺乏AAA对应的资源,依靠创造力来提供与宫崎骏创作的Hidetaka Spirit共鸣的游戏。
以下是没有特别顺序的,是您现在可以进入的十个最佳独立灵魂游戏,不需要开关2。
长子
开发人员: Fallen Flag Studio |出版商:联合标签,CI游戏|发布日期: 2021年7月29日|评论:阅读IGN的长子评论
Soulsborne公式包含各种元素,例如探索,基于技能的战斗,隐秘的知识,环境故事讲述和史诗般的老板战斗。 *长子*主要集中在后者上,向玩家展示了boss毛的手套。该游戏以庞大的,鲜血的式城堡为基础,挑战您与创造性设计的怪物战斗。它的2D战斗系统脱颖而出,提供了动态战斗,而不仅仅是按按钮正确按下按钮的问题。
亵渎
开发人员:游戏厨房|出版商: Team17 |发布日期: 2019年9月10日|评论:阅读IGN的亵渎评论
如果您陶醉于 *Bloodborne *中的Yharnam的蜿蜒尖顶, *Blasphemous *会吸引您。这二十二叶岛是在克斯托迪亚(Cvstodia)土地上以罗马天主教灵感的秩序中揭示了蒙面的十字军恐怖。游戏的艺术和角色设计从意大利文艺复兴时期和宗教裁判时代的西班牙汲取灵感,令人难以忘怀。该系列以 * Blasphemous 2 *及其 * Mea Culpa * dlc的遗产延续了其遗产,并保持了令人不安的魅力。
上衣
开发人员:上衣团队|出版商: Finji |发布日期: 2022年3月16日|评论:阅读IGN的上衣评论
从Software自己的灵感中获取页面, *上衣 *呼应了原始Zelda Games的探索和奇迹。尽管其可爱的拟人化狐狸主人公挥舞着一把直剑,但 *上衣 *以其相互连接的,故意钝的水平设计提供了诸如灵魂的体验。没有明确的标记可以指导您,所有对话都是在难以置信的脚本中,使您可以拼凑它的神秘过去。
铁的尾巴
开发人员:奇数错误工作室|出版商:联合标签|发布日期: 2021年9月17日
*铁*及其续集的尾巴,*铁2:冬季的质量*,将迷人的视觉效果与黑暗的叙述混合在一起,让人想起*权力游戏*或*巫师*。这些游戏由里维亚(Rivia)的杰拉特(Geralt of Rivia)的声音道格·科克尔(Doug Cockle)讲述,在一个充满血液,血腥和背叛的世界中以小老鼠骑士的身份讲述。尽管他们的讲故事风格与FromSoftware的风格不同,但精心制作的环境却散发着类似的氛围和性格。
致命外壳
开发人员:冷对称|发布者: PlayStack |发布日期: 2021年8月18日|评论:阅读IGN的真人壳评论
*致命外壳*以其独特的居住在不同的“壳”为独特的机制,每个机构都带有预设版本,从而允许在老板战斗中采取不同的方法。它的敌人设计,尤其是最终的老板,与 *Bloodborne *的Lovecraftian伟大的设计相媲美。该游戏的战斗既具有挑战性又具有史诗般的作用,并达到了一种从 * Bloodborne *和后来的标题中精致的货币。
罪人:为救赎牺牲
开发人员:黑星|出版商:霓虹灯学说|发布日期: 2018年10月23日|评论:阅读IGN的罪人:牺牲救赎评论
*罪人:牺牲救赎*通过要求玩家降低而不是上升来翻转传统的进步模型,从而使每个战斗逐渐变得更加艰难。这种创新的机械师可以增强可重播性,因为玩家必须在每个老板战斗之前选择牺牲的能力。该游戏的老板受到七个致命罪的启发,要求战略规划以及对其独特的优势和劣势的理解。
九个溶胶
开发人员: redcandlegames |发布者: RedCandleGames |发布日期: 2024年5月29日
受 *sekiro的启发:阴影死亡两次 *, *九个溶胶 *在2D Action Platformer中将Cyberpunk与东亚神话融合在一起。它的战斗系统强调防守,要求玩家掌握躲避,阻塞和招架。这种焦点创造了一种节奏的动作和反应舞蹈,使其与更具侵略性的战斗风格区分开来。
看不见
开发人员: Studio Pixel Punk |出版商:谦虚的游戏|发布日期: 2021年9月30日
*不远*提高了灵魂游戏中的角色关系的叙事和游戏机制。每个NPC都设置在一个自动机世界中,电源有限,这增加了您的播放。这种机械师迫使您制定进步的顺序,就像 *塞尔达传说:马哈蒙拉的面具 *一样。
另一个螃蟹的宝藏
开发人员: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |发布日期: 2024年4月25日|评论:阅读IGN的另一只螃蟹的宝藏评论
*另一只螃蟹的宝藏*是一个独特的灵魂,您可以在甲壳类动物中扮演,在海洋的污染中寻找新房屋。该游戏通过专注于定制防御性外壳而不是武器来创新。每个由人类垃圾制成的外壳都提供不同的攻击和耐用性,鼓励了各种游戏风格。
Exanima
开发人员:裸露的娱乐|出版商:裸露的娱乐|发布日期: 2015年4月29日
*exanima*将*黑暗灵魂*的本质与基于物理的挑战相结合。它的早期访问版本以恶魔感受到的地牢为设定,尽管其长期开发周期,但仍具有令人着迷的体验。游戏的敏感控制使每一次遇到悬念,让人联想到您在洛兰(Lordran)或drangleic中的最初斗争。
Answersee Resulte TheShose是我们最好的独立灵魂精选的10个选秀权。但是还有更多值得您的时间,包括 *死亡的门 *, *抢劫河 *, *羽毛坠落 *和 *黑暗的奉献 *。我们包括您的最爱吗?让我们知道我们是否错过了评论中的一个伟大的人。对于更具挑战性的相遇,请务必查看我们最好的Soulslikes(非独立版!)的清单。