최근에 다가오는 게임 인 *Duskbloods *는 449.99 달러의 가격대에서 Nintendo Switch 2에 전용 될 것이라는 최근의 발표는 많은 Soulsborne 팬들이 낙담하게 만들었습니다. 그러나 실망은 절망으로 이어질 필요가 없습니다. 2011 년 * Dark Souls *의 획기적인 출시 이후, 수많은 개발자들이 Fromsoftware의 상징적 공식의 본질을 모방하거나 재구성하는 게임 제작 게임을 시작했습니다. 많은 사람들이 부족한 반면, 몇몇은 도전에 상승하여 강력한 대안을 제공합니다.
당신은 이미 *nioh *, *lies of p *및 *black myth : wukong *와 같은 인기있는 제목을 알고있을 수 있습니다. 그러나 가장 독창적이고 만족스러운 영혼과 같은 경험을 한 것은 인디 장면입니다. AAA 상대방의 자원이 부족한이 작은 스튜디오는 미야자키의 히데타카의 정신과 공명하는 게임을 제공하기 위해 창의성에 의존했습니다.
아래에는 특별한 순서가 없지만 지금은 최고의 인디 소울과 같은 게임 중 10 개가 지금 바로 뛰어들 수있는 스위치 2가 필요하지 않습니다.
장녀
개발자 : Fallen Flag Studio | 출판사 : United Label, CI Games | 출시일 : 2021 년 7 월 29 일 | 검토 : IGN의 장남 Souls Review를 읽으십시오
Soulsborne 공식에는 탐사, 기술 기반 전투, 비밀스러운 지식, 환경 스토리 텔링 및 서사적 인 보스 전투와 같은 다양한 요소가 포함됩니다. * 장남**는 주로 후자에 중점을 두어 플레이어에게 보스 러쉬 건틀릿을 선물합니다. 광범위하고 혈액 매력적인 성채로 설정된이 게임은 창의적으로 디자인 된 몬스터와 싸우도록 도전합니다. 2D 전투 시스템은 눈에 띄며, 버튼 누름을 올바르게 누르는 것 이상의 문제를 느끼는 역동적 인 싸움을 제공합니다.
신성 모독
개발자 : 게임 키친 | 출판사 : Team17 | 출시일 : 2019 년 9 월 10 일 | 검토 : IGN의 신성 모독 검토를 읽으십시오
당신이 *Bloodborne *에서 Yarnam의 구불 구불 한 첨탑을 탐험하는 데 관심이 있다면, *신성 모독 *이 당신을 사로 잡을 것입니다. 이 2D Metroidvania는 Cvstodia의 땅에서 로마 가톨릭교에서 영감을 얻은 명령 내에서 Eldritch 공포를 발견하는 가면을 쓴 십자군을 따릅니다. 르네상스 이탈리아와 문안 시대의 스페인에서 영감을 얻은이 게임의 예술과 캐릭터 디자인은 잊혀지지 않습니다. 이 시리즈는 * Blasphemous 2 *와 그 * mea culpa * dlc로 유산을 계속해서 불안한 매력을 유지했습니다.
튜닉
개발자 : 튜닉 팀 | 출판사 : Finji | 출시일 : 2022 년 3 월 16 일 | 검토 : IGN의 튜닉 리뷰를 읽으십시오
* Tunic *는 Fromsoftware 자신의 영감에서 페이지를 가져 오는 원래 젤다 게임의 탐험과 경이로움을 반영합니다. 귀여운 의인화 폭스 주인공 주인공이 똑 바른 검을 휘두르더라도, * 튜닉 *은 상호 연결되고 고의적으로 둔한 수준의 디자인으로 영혼 같은 경험을 제공합니다. 당신을 안내 할 명확한 마커가 없으며, 모든 대화는 구별 할 수없는 대본으로되어있어 세상의 신비한 과거를 함께 모으게됩니다.
철의 꼬리
개발자 : 홀수 버그 스튜디오 | 출판사 : 유나이티드 레이블 | 출시일 : 2021 년 9 월 17 일
*철의 꼬리*와 그 속편,*철 2 : 겨울의 수염*,*왕좌의 게임*또는*The Witcher*를 연상시키는 어두운 이야기와 매력적인 시각을 혼합하십시오. Rivia의 Geralt의 목소리 인 Doug Cockle이 나레이션 한이 게임은 피, 고어 및 배신으로 가득 찬 세상의 작은 마우스 기사를 특징으로합니다. 스토리 텔링 스타일이 FromSoftware 's에서 나오는 동안 세 심하게 만들어진 환경은 비슷한 분위기와 캐릭터를 발산합니다.
필멸의 껍질
개발자 : 콜드 대칭 | 게시자 : Playstack | 출시일 : 2021 년 8 월 18 일 | 검토 : IGN의 Mortal Shell Review를 읽으십시오
* Mortal Shell*은 각각 사전 설정된 빌드가있는 다른 "쉘"에 거주하는 독특한 기계공으로 눈에 띄고 보스 싸움에 대한 다양한 접근 방식이 가능합니다. 적의 디자인, 특히 최종 보스는 Lovecraftian 위대한 *Bloodborne *와 경쟁합니다. 이 게임의 전투는 도전적이고 서사적이며, * Bloodborne * 및 이후 타이틀에 세련된 균형을 잡았습니다.
죄인 : 구속을위한 희생
개발자 : 다크 스타 | 출판사 : 네온 교리 | 출시일 : 2018 년 10 월 23 일 | 검토 : IGN의 죄인을 읽으십시오 : 상환을위한 희생
* Sinner : Redemption을위한 희생* 플레이어가 UP보다는 레벨을 높이도록 요구함으로써 전통적인 진행 모델을 뒤집어 각 싸움은 점차 더 어려워집니다. 이 혁신적인 정비공은 플레이어가 각 보스 전투 전에 희생 할 능력을 선택해야하므로 재생 가능성을 향상시킵니다. 7 가지 치명적인 죄에서 영감을 얻은이 게임의 보스는 전략적 계획과 독특한 강점과 약점에 대한 이해를 요구합니다.
9 개의 졸
개발자 : RedCandleGames | 게시자 : RedCandleGames | 출시일 : 2024 년 5 월 29 일
*Sekiro에서 영감을 얻은 : 그림자는 두 번 죽습니다 *, *Nine Sols *는 사이버 펑크를 2D 액션 플랫 포머에서 동아시아 신화와 혼합합니다. 전투 시스템은 방어를 강조하여 플레이어가 피하고 막히고 패리를 마스터해야합니다. 이 초점은 리듬 행동과 반응의 춤을 만들어보다 공격적인 전투 스타일과 차별화합니다.
보이지 않는
개발자 : 스튜디오 픽셀 펑크 | 출판사 : 겸손한 게임 | 출시일 : 2021 년 9 월 30 일
*보기 흉한* Soulsborne 게임에서 발견되는 캐릭터 관계의 이야기 및 게임 플레이 메커니즘을 높입니다. 오토마톤의 세계에 설정된 모든 NPC에는 전원 공급 장치가 제한되어있어 플레이 스루에 긴급 성을 추가합니다. 이 기계공은 젤다의 전설 : Majora 's Mask *와 매우 유사한 진보의 순서를 전략화하도록 강요합니다.
또 다른 게의 보물
개발자 : Aggro Crab | 출판사 : Aggro Crab | 출시일 : 2024 년 4 월 25 일 | 리뷰 : IGN의 또 다른 게의 보물 리뷰를 읽으십시오
* 또 다른 게의 보물*은 바다의 오염 속에서 새로운 집을 검색하는 갑각류로 플레이하는 독특한 영혼입니다. 이 게임은 무기보다는 방어 쉘을 사용자 정의하는 데 중점을 두어 혁신합니다. 인간 쓰레기로 만든 각 껍질은 다양한 공격과 내구성을 제공하여 다양한 플레이 스타일을 장려합니다.
Exanima
개발자 : Bare Mettle Entertainment | 출판사 : Bare Mettle Entertainment | 출시일 : 2015 년 4 월 29 일
*exanima*는*Dark Souls*의 본질을 물리학 기반의 도전과*이점을 극복하는 것*을 결합합니다. 악마에 감염된 던전으로 설정된 초기 액세스 버전은 긴 개발주기에도 불구하고 손잡이 경험을 제공합니다. 이 게임의 민감한 컨트롤은 Lordran 또는 Drangleic에서의 초기 투쟁을 연상시키는 모든 만남을 긴장하게 만듭니다.
답변 결과는 최고의 인디 소울 슬릭을위한 10 가지 픽입니다. 그러나 *죽음의 문 *, *Loot River *, *Featherfall *및 *Dark Devotion *을 포함하여 시간이 더 많이 있습니다. 우리는 당신이 가장 좋아하는 것을 포함 했습니까? 의견에서 큰 것을 놓친 경우 알려주십시오. 그리고 더 도전적인 만남을 위해 최고의 Soulslikes 목록을 확인하십시오 (Non Indie Edition!).