Softwareの今後のゲームである *The Duskbloods *は、膨大な449.99ドルの価格帯でNintendo Switch 2に排他的であるという最近の発表により、多くのソウルボーンファンが落胆しました。しかし、失望は絶望につながる必要はありません。 2011年に * Dark Souls *の画期的なリリース以来、多くの開発者が、FromSoftwareの象徴的なフォーミュラの本質を模倣または再考するクラフトゲームに挑戦してきました。多くの人が不足していますが、いくつかは挑戦に上昇し、説得力のある代替案を提供しています。
あなたはすでに *nioh *、 *lies of p *、および *black Myth:wukong *などの人気のあるタイトルに精通しているかもしれません。しかし、最も独創的で満足のいく魂のような体験を生み出したのは、インディーシーンです。これらの小さなスタジオは、多くの場合、AAAのカウンターパートのリソースを欠いており、宮崎の精神と共鳴するゲームを提供するために創造性に依存しています。
以下に、順不同で、今すぐ飛び込むことができる最高のインディーソウルスのようなゲームの10があります。スイッチ2は不要です。
長男
開発者: Fallen Flag Studio |パブリッシャー: United Label、CI Games |リリース日: 2021年7月29日|レビュー: IGNの長男のレビューを読んでください
Soulsborneフォーミュラには、探索、スキルベースの戦闘、不可解な伝承、環境ストーリーテリング、壮大なボスの戦いなど、さまざまな要素が含まれます。 *長男*は主に後者に焦点を当てており、プレイヤーにボスラッシュガントレットを提示します。広大な血まみれのような城塞に設定されたこのゲームは、創造的に設計されたモンスターと戦うように挑戦します。その2D戦闘システムは際立っており、ボタンを正しく押すだけでなく、単なる問題以上のものを感じる動的な戦いを提供します。
冒とく
開発者:ゲームキッチン|出版社: Team17 |リリース日: 2019年9月10日|レビュー: IGNの冒aspなレビューを読んでください
Yharnamの曲がりくねった尖塔を *Bloodborne *で探索することを楽しんだら、 *Blasphemous *があなたを魅了します。この2Dメトロイドヴァニアは、クストディアの土地でローマカトリックに触発された秩序の中で、エルドリッチの恐怖を明らかにするマスクされた十字軍に続きます。ルネッサンスイタリアとインクジション時代のスペインからインスピレーションを得て、ゲームのアートとキャラクターのデザインは忘れられないほど美しいです。このシリーズは、 * Blasphemous 2 *とその * Mea Culpa * DLCで遺産を継続し、その不安な魅力を維持しました。
チュニック
開発者:チュニックチーム|出版社: Finji |リリース日: 2022年3月16日|レビュー: IGNのチュニックレビューを読んでください
FromSoftware独自のインスピレーションからページを取る * Tunic *は、元のZeldaゲームの探求と不思議を反映しています。かわいい擬人化されたキツネの主人公がまっすぐな剣を振り回すにもかかわらず、 *チュニック *は、その相互接続された意図的に鈍いレベルのデザインで魂のような体験を提供します。あなたを導く明確なマーカーはありません。すべての対話は判読できないスクリプトにあり、その世界の神秘的な過去をつなぎ合わせることができます。
鉄の尾
開発者: Odd Bug Studio |出版社:ユナイテッドレーベル|リリース日: 2021年9月17日
*Tails of Iron*とその続編、*Tails of Iron 2:Winter of Winter*、魅力的なビジュアルは、*Game of Thrones*または*The Witcher*を思い起こさせる暗い物語をブレンドします。リビアのジェラルトの声であるダグ・コックルがナレーションしたこれらのゲームは、血、ゴア、裏切りで満たされた世界の小さなマウスの騎士を特徴としています。ストーリーテリングスタイルはソフトウェアからのものとは異なりますが、細心の注意を払って作られた環境は、同様の雰囲気と性格を醸し出しています。
致命的なシェル
開発者:コールド対称性|出版社: PlayStack |リリース日: 2021年8月18日|レビュー: IGNのMortal Shell Reviewを読んでください
* Mortal Shell*は、さまざまな「シェル」に生息するユニークなメカニックで際立っており、それぞれがプリセットビルドを備えており、ボスの戦いへのさまざまなアプローチを可能にします。その敵のデザイン、特に最後のボスは、 *Bloodborne *のLovecraftianの偉大なものに匹敵します。ゲームの戦闘は挑戦的で壮大であり、 * Bloodborne *およびその後のタイトルで洗練されたSoftwareからのバランスをとっています。
罪人:redいのための犠牲
開発者:ダークスター|出版社:ネオンドクトリン|リリース日: 2018年10月23日|レビュー: IGNの罪人を読む:redいのレビューのための犠牲
*罪人:償還のための犠牲*プレーヤーがアップではなくレベルダウンを要求し、それぞれの戦いを徐々に難しくすることにより、従来の進行モデルをフリップします。この革新的なメカニックは、各ボスが戦う前に犠牲にする能力を選択する必要があるため、再生可能性を向上させます。 7つの致命的な罪に触発されたゲームのボスは、彼らのユニークな長所と短所の戦略的計画と理解を要求します。
9つのソル
開発者: RedCandleGames |出版社: RedCandleGames |リリース日: 2024年5月29日
*Sekiroに触発された:Shadows Die Die Twice *、 *Nine Sols *は、2Dアクションプラットフォーマーでサイバーパンクと東アジアの神話をブレンドします。その戦闘システムは、防衛を強調し、プレイヤーが回避、ブロック、および受け入れを習得することを要求します。この焦点は、より積極的な戦闘スタイルとは一線を画すリズミカルな行動と反応のダンスを生み出します。
見苦しい
開発者:スタジオピクセルパンク|出版社:謙虚なゲーム|リリース日: 2021年9月30日
*見苦しい* Soulsborne Gamesに見られるキャラクター関係の物語とゲームプレイのメカニズムを高めます。オートマトンの世界に設定されているすべてのNPCの電源が限られており、プレイスルーに緊急性が加わります。このメカニックは、ゼルダの伝説:マジョラのマスク *と同じように、あなたの進行の順序を戦略化することを強制します。
別のカニの宝物
開発者: Aggro Crab |出版社: Aggro Crab |リリース日: 2024年4月25日|レビュー: IGNの別のCrab's Treasureレビューを読んでください
*別のカニの宝*は、海の汚染の中で新しい家を探している甲殻類として遊ぶユニークなソウルスのようなものです。ゲームは、武器ではなく防御的なシェルのカスタマイズに焦点を当てることで革新します。人間のゴミから作られた各シェルは、さまざまな攻撃と耐久性を提供し、さまざまなプレイスタイルを促進します。
エキサニマ
開発者:裸のメトルエンターテイメント|出版社:裸のメトルエンターテイメント|リリース日: 2015年4月29日
*Exanima**Dark Souls*の本質と、それを乗り越える*という物理ベースの課題を組み合わせます。デーモンに感染したダンジョンに設定された初期アクセスバージョンは、開発サイクルが長いにもかかわらず、魅力的な体験を提供します。ゲームの繊細なコントロールにより、すべての出会いがサスペンスになり、ロードランやドラングリックでの最初の闘争を思い起こさせます。
Answersee resultshoseは、最高のインディーソウルスリックのための10ピックです。しかし、 *死のドア *、 *戦利品川 *、 *フェザーフォール *、そして *暗い献身 *など、あなたの時間の価値があります。お気に入りを含めましたか?コメントで素晴らしいものを逃した場合はお知らせください。そして、より挑戦的な出会いのために、最高のSoulslikesのリストを必ずチェックしてください(非インディー版!)