Maison Nouvelles Top 10 des jeux indie comme des âmes

Top 10 des jeux indie comme des âmes

Auteur : Hannah May 25,2025

L'annonce récente que le prochain jeu de FromSoftware, * The DuskBloods *, sera exclusif au Nintendo Switch 2 à un prix élevé de 449,99 $ a laissé de nombreux fans de Soulsborne découragés. Cependant, la déception ne doit pas conduire au désespoir. Depuis la sortie révolutionnaire de * Dark Souls * en 2011, de nombreux développeurs se sont aventurés dans l'élaboration de jeux qui imitent ou réinventent l'essence de la formule emblématique de FromSoftware. Alors que beaucoup sont échoués, plusieurs ont relevé le défi, offrant des alternatives convaincantes.

Vous pourriez déjà connaître des titres populaires comme * Nioh *, * mensonges de P *, et * Myth noir: Wukong *. Pourtant, c'est la scène indépendante qui a produit certaines des expériences des âmes les plus inventives et les plus satisfaisantes. Ces petits studios, sans ressources de leurs homologues AAA, se sont appuyés sur la créativité pour livrer des jeux qui résonnent avec l'esprit des créations de Hidetaka Miyazaki.

Ci-dessous, sans ordre particulier, se trouvent dix des meilleurs jeux indépendants dans lesquels vous pouvez plonger en ce moment, aucun Switch 2 requis.

Âmes aînées

Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN

La formule Soulsborne englobe divers éléments, tels que l'exploration, le combat des compétences, la tradition cryptique, la narration environnementale et les batailles de boss épiques. * Souls les plus aînés * se concentre principalement sur ce dernier, présentant les joueurs avec un gant de boss-rush. Situé dans une citadelle tentaculaire et body-esque, le jeu vous met au défi de combattre des monstres conçus de manière créative. Son système de combat 2D se démarque, offrant des combats dynamiques qui se sentent plus qu'une simple question de synchronisation de votre bouton, appuyez correctement.

Blasphématoire

Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN

Si vous vous êtes délecté d'explorer les flèches sinueuses de Yharnam dans * Bloodborne *, * blasphématoire * vous captivera. Ce Metroidvania 2D suit un croisé masqué découvrant les horreurs d'Eldritch dans un ordre inspiré du catholicisme romain dans le pays de Cvstodia. S'inspirant de la Renaissance Italie et de l'Espagne de l'ère Inquisition, les conceptions d'art et de personnages du jeu sont d'une beauté envoûtante. La série a continué son héritage avec * Blasphématoire 2 * et son * mea culpa * dlc, maintenant son charme troublant.

Tunique

Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN

Prendre une page depuis les propres inspirations de FromSoftware, * tunique * fait écho à l'exploration et à l'émerveillement des jeux Zelda originaux. Malgré son joli protagoniste anthropomorphe Fox brandissant une épée droite, * tunique * offre une expérience en forme d'âme avec sa conception de niveau interconnectée et délibérément obtus. Il n'y a pas de marqueurs clairs pour vous guider, et tout le dialogue est dans un script indéchiffrable, vous laissant reconstituer le mystérieux passé de son monde.

Queue de fer

Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021

* Tails of Iron * et sa suite, * Tails of Iron 2: Whiskers of Winter *, Mélanger des visuels charmants avec des récits sombres rappelant * Game of Thrones * ou * The Witcher *. Racondé par Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia, ces jeux présentent de minuscules chevaliers de souris dans un monde rempli de sang, de sang et de trahison. Alors que leur style de narration diverge de FromSoftware, leurs environnements méticuleusement fabriqués dégagent une atmosphère et un caractère similaires.

Coquille mortelle

Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN

* Mortal Shell * se démarque avec son mécanicien unique d'habiter différentes «coquilles», chacune avec des constructions prédéfinies, permettant des approches variées des combats de boss. Son design ennemi, en particulier le boss final, rivalise avec les grands Lovecraftiens de * Bloodborne *. Le combat du jeu est à la fois difficile et épique, concluant un équilibre qui a été affiné dans * Bloodborne * et les titres ultérieurs.

Pécheur: sacrifice pour la rédemption

Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review

* Sinner: Sacrifice for Redemption * Flips le modèle de progression traditionnel en obligeant les joueurs à descendre plutôt qu'à monter, ce qui rend chaque combat progressivement plus difficile. Ce mécanicien innovant améliore la relecabilité, car les joueurs doivent choisir les capacités à sacrifier avant que chaque boss ne se bat. Les boss du jeu, inspirés par les sept péchés mortels, exigent la planification stratégique et la compréhension de leurs forces et faiblesses uniques.

Neuf sols

Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024

Inspiré par * Sekiro: les ombres meurent deux fois *, * Nine Sols * mélange le cyberpunk avec la mythologie de l'Asie de l'Est dans un plateforme d'action 2D. Son système de combat met l'accent sur la défense, obligeant les joueurs à maîtriser l'esquive, le blocage et la parade. Cette focalisation crée une danse rythmique d'action et de réaction, la distinguant des styles de combat plus agressifs.

Non condamné

Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021

* Non nommé * Élève les mécanismes narratifs et de gameplay des relations de personnages trouvées dans les jeux Soulsborne. Situé dans un monde d'automates, chaque PNJ a une alimentation limitée, ajoutant de l'urgence à votre jeu. Ce mécanicien vous oblige à élaborer une stratégie de l'ordre de votre progression, un peu comme * la légende de Zelda: le masque de Majora *.

Un autre trésor d'un crabe

Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN

* Un autre trésor d'un crabe * est une âme unique comme vous jouez comme un crustacée à la recherche d'une nouvelle maison au milieu de la pollution de l'océan. Le jeu innove en se concentrant sur la personnalisation de votre coquille défensive plutôt que sur les armes. Chaque obus, fabriqué à partir de déchets humains, offre des attaques et une durabilité différentes, encourageant des styles de jeu variés.

Exanima

Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015

* Exanima * combine l'essence de * Dark Souls * avec le défi basé sur la physique de * s'en remettre *. Situé dans des donjons infestés de démon, sa version d'accès précoce offre une expérience captivante malgré son long cycle de développement. Les contrôles sensibles du jeu rendent chaque rencontre suspendu, rappelant vos difficultés initiales à Lordran ou Drangleic.

Quelle est la meilleure âme indie comme? ---------------------------------- que les de fer
Les résultats des réponses sont nos 10 choix pour les meilleures soul indies. Mais il y en a beaucoup d'autres qui valent votre temps, y compris * la porte de la mort *, * Loot River *, * Featherfall * et * Dark Devotion *. Avons-nous inclus votre favori? Faites-nous savoir si nous en avons manqué un excellent dans les commentaires. Et pour des rencontres plus difficiles, assurez-vous de consulter notre liste des meilleures Soulslikes (édition non indépendante!)
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