घर समाचार मार्वल प्रतिद्वंद्वियों अद्यतन का अनावरण पौराणिक शुरुआत

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों अद्यतन का अनावरण पौराणिक शुरुआत

लेखक : Nova May 07,2025

शून्य सीज़न का समापन हुआ है, और अब हम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पहले सीज़न के उत्साह में गोता लगा रहे हैं। यह लॉन्च ताजा सामग्री और महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तनों की एक लहर लाता है जो खेल के परिदृश्य को फिर से खोलने का वादा करता है। आइए उन महत्वपूर्ण अपडेट और समायोजन में तल्लीन करें जिनके बारे में खिलाड़ियों को पता होना चाहिए।

विषयसूची:

  • पहले सीज़न में नया क्या है?
    • नए नायक
    • नए नक्शे और मोड
    • बैटल पास
    • आकाशीय रैंक
  • नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?
    • हरावल
    • द्वंद्वयुद्ध
    • रणनीतिज्ञ
    • टीम

पहले सीज़न में नया क्या है?

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

इस सीज़न के लिए थीम ड्रैकुला के नेतृत्व में एक मरे हुए आक्रमण है! जवाब में, फैंटास्टिक फोर ने चुनौती के लिए कदम बढ़ाया है। दो सदस्य पहले से ही खेलने योग्य हैं, बाकी स्लेट किए गए सीजन के रूप में शामिल होने के लिए।

नए नायक

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों नए नायकों चित्र: ensigame.com

  • मिस्टर फैंटास्टिक : क्षमताओं के साथ एक मध्यम-रेंज द्वंद्वयुद्ध जो उसे दुश्मनों और सहयोगियों के बीच तेजी से पैंतरेबाज़ी करने की अनुमति देता है, क्षेत्र को नुकसान पहुंचाता है, और अस्थायी रूप से क्षति को अवशोषित करता है।
  • अदृश्य महिला : एक रणनीतिकार जिनके हमले न केवल सहयोगियों को ठीक करते हैं, बल्कि उसे ढाल बनाने में सक्षम बनाते हैं, दुश्मन की स्थिति में हेरफेर करते हैं, और निश्चित रूप से, अदृश्य हो जाते हैं।

नए नक्शे और मोड

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: wowhead.com

"एम्पायर ऑफ इटरनल नाइट: मिडटाउन" मैप एक तबाह न्यूयॉर्क शहर में लड़ाई का परिचय देता है, जिसमें ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे प्रतिष्ठित स्थान शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, नया "डूम मैच" मोड 8-12 खिलाड़ियों को एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करता है, जिसमें शीर्ष 50% उभरते हुए विजयी होने के कारण नॉकआउट की एक निर्धारित संख्या तक पहुंचती है।

बैटल पास

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों लड़ाई पास चित्र: ensigame.com

इस सीज़न का बैटल पास शून्य सीज़न की तुलना में काफी बड़ा है, जो आगामी मौसमों की विस्तारित तीन महीने की अवधि को दर्शाता है। दस में से आठ खाल प्रीमियम संस्करण में उपलब्ध हैं, जिसमें अधिकांश नेत्रहीन आकर्षक हैं। हालांकि, पेनी पार्कर के लिए नीली टारेंटुला त्वचा एक साधारण रिकॉलर है और इसमें दूसरों के दृश्य स्वभाव का अभाव है। खिलाड़ी अभी भी बैटल पास के मुक्त हिस्से में कार्यों को पूरा करके इकाइयों और जाली को अर्जित कर सकते हैं।

आकाशीय रैंक

मार्वल प्रतिद्वंद्वी आकाशीय रैंक चित्र: ensigame.com

"ग्रैंडमास्टर" और "इटरनिटी" के बीच एक नई "सेलेस्टियल" रैंक पेश की गई है, जिसमें तीन डिवीजन शामिल हैं। हालांकि यह "कांस्य" में फंसे अधिकांश खिलाड़ियों के लिए पहुंच से बाहर हो सकता है, यह भविष्य में रैंक पर चढ़ने की सुविधा प्रदान कर सकता है। कई ऑनलाइन गेम के साथ, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने प्रत्येक सीज़न के अंत में रेटिंग को रीसेट किया, खिलाड़ियों ने अपने शून्य सीज़न फिनिश के नीचे पहले सीज़न सात रैंक शुरू किया।

नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?

मार्वल प्रतिद्वंद्वी संतुलन चित्र: ensigame.com

विविध क्षमताओं के साथ एक रोस्टर को संतुलित करना हमेशा एक चुनौती है, और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने इसे संबोधित करने के लिए विभिन्न मामूली बदलावों को लागू किया है।

हरावल

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों कैप्टन अमेरिका चित्र: ensigame.com

  • कैप्टन अमेरिका : 3 से 2 सेकंड से कम शील्ड कोल्डाउन के साथ अपनी टैंकिंग क्षमताओं में सुधार करने के लिए, एक भीड़ क्षमता कोल्डाउन 12 से 10 सेकंड तक गिरती है, स्वास्थ्य 650 से 675 तक बढ़ गया, और 110 के बजाय 100 अतिरिक्त स्वास्थ्य के साथ 3,400 से 3,100 तक की अंतिम क्षमता की लागत कम हो गई।
  • डॉक्टर स्ट्रेंज : 8 मीटर (5 मीटर से ऊपर) पर पागलपन और गामा-संस्करण के मैलेस्ट्रॉम के लिए 70% क्षति में कमी के साथ समायोजित और 80/एस से 70/सेकंड तक एक ढाल रिकवरी गति में कमी।
  • थोर : अपनी अंतिम क्षमता के दौरान 25-बिंदु स्वास्थ्य वृद्धि और भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा के साथ सुधार हुआ।
  • हल्क : गामा शील्ड के साथ nerfed अब 250 के बजाय 200 स्वास्थ्य प्रदान कर रहा है।
  • जहर : खोए हुए स्वास्थ्य के आधार पर बढ़े हुए कवच के साथ बफ़र (1 से 1.2 तक गुणांक) और उसकी अंतिम क्षमता के आधार क्षति में 10 अंकों की वृद्धि।

द्वंद्वयुद्ध

मार्वल प्रतिद्वंद्वी ब्लैक पैंथर चित्र: ensigame.com

  • ब्लैक पैंथर : स्पिरिट से अतिरिक्त स्वास्थ्य को कम कर दिया, जो 40 से 30 तक और अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य 120 से 75 तक है।
  • ब्लैक विडो : 3 से 5 मीटर से बढ़े हुए एज डांसर त्रिज्या के साथ बढ़ाया, 12 से 4 सेकंड से बेड़े के पैर की वसूली का समय कम हो गया, और 1 सेकंड से 0.6 सेकंड तक उसकी अंतिम क्षमता के लिए अधिकतम शक्ति तक पहुंचने के लिए एक छोटा समय।
  • HAWKEYE : विस्फोटक तीरों के लिए एक संकुचित प्रसार कोण के साथ थोड़ा नीरस, 60 से 40 मीटर से आर्चर के फोकस सक्रियण दूरी को कम कर दिया, और अधिकतम बोनस क्षति में 80 से 70 तक कमी।
  • हेला : स्वास्थ्य 275 से कम हो गया, फिर भी शीर्ष डीपीएस। नई चिकोटी बूंदों में हेला के लिए एक त्वचा और अन्य पुरस्कार शामिल हैं।
  • मागिक : डार्कचाइल्ड रूप में उम्बल इनकसिशन को नुकसान 115 से बढ़कर 135 हो गया।
  • मून नाइट : 10 से 14 तक अपने परम द्वारा उत्पन्न टैलॉन में वृद्धि और 4 से 5 मीटर तक एक विस्फोट त्रिज्या में वृद्धि के साथ बढ़ाया।
  • नमोर : अपनी क्षमताओं में थ्रो की सटीकता के लिए समायोजित।
  • Psylocke : एक बग फिक्स्ड जहां परम कौशल ने विरोधियों के खिलाफ बाधाओं की जांच नहीं की।
  • द पनिशर : डिलीवर और एडज्यूडिकेशन के लिए थोड़ा कम फैल गया।
  • स्कारलेट विच : 50/सेकंड से 60/सेकंड से बढ़े हुए अराजकता नियंत्रण क्षति के साथ बढ़ाया, क्षति-ओवर-टाइम प्रतिशत को 5% से 3% तक कम कर दिया, और 30 से 35 तक चैथोनियन फट क्षति को बढ़ा दिया।
  • तूफान : तेज और अधिक हानिकारक प्रोजेक्टाइल के साथ मजबूत, राइट-क्लिक क्षति में वृद्धि, और बोनस स्वास्थ्य का उपयोग करने के बाद 350 से 450 तक बढ़कर 100 प्रति सेकंड की क्षय दर के साथ बढ़ गया।
  • गिलहरी लड़की : परिवर्तनों में अधिक पूर्वानुमानित गिलहरी लक्ष्यीकरण और गिलहरी सुनामी के स्वास्थ्य को कम करना शामिल है।
  • विंटर सोल्जर : क्षमताओं से बढ़े हुए स्वास्थ्य के साथ बढ़ाया, मुख्य हमले की क्षति 70 से 75 तक बढ़ गई, 70 से 65 तक कम क्षेत्र की क्षति, और आधार स्वास्थ्य 250 से बढ़कर 275 हो गया।
  • वूल्वरिन : स्वास्थ्य के साथ बढ़ावा 300 से बढ़कर 350 हो गया और जानवरों के लिए क्षति में कमी का गुणांक 50% से घटकर 40% हो गया।

रणनीतिज्ञ

मार्वल प्रतिद्वंद्वी क्लोक और डैगर चित्र: ensigame.com

  • क्लोक एंड डैगर : 15 से 12 सेकंड से कम खंजर तूफान के साथ सुधार हुआ और उनके अंतिम के दौरान 3 से 4 तक डैश बढ़ गया।
  • जेफ द लैंड शार्क : 5 मीटर की ऊंचाई के साथ 10-मीटर बेलनाकार क्षेत्र में एक अंतिम रेंज परिवर्तन के साथ समायोजित किया गया और 140/सेकंड से 150/सेकंड तक हर्षित छप से उपचार में वृद्धि हुई।
  • लूना स्नो : उसके नृत्य के दौरान एक मोड चेंज ब्रेक के साथ कमजोर 0.1s से बढ़कर 0.5s हो गया।
  • मंटिस : प्रकृति के पक्ष से 2.5m/s से 1.5m/s तक कम त्वरण के साथ कमजोर।
  • रॉकेट रैकोन : 60 से 70 यूनिट प्रति सेकंड तक रिकवरी मोड में बढ़ी हुई चिकित्सा गति के साथ बढ़ाया।

टीम

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

टीम-अप लाभों को समायोजित किया गया है:

  • अपने सीज़न बोनस में 5% की कमी के साथ कमजोर हॉक और हेला
  • बढ़ाया नमोर, रॉकेट रैकेट, मैग्नेटो , और तूफान उनकी क्षमताओं में विभिन्न सुधारों के साथ।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

ये संतुलन परिवर्तन अपेक्षाकृत मामूली हैं, कुछ नायकों ने संभावित रूप से बढ़ी हुई लोकप्रियता को देखा है। हालांकि, हेला उच्च रैंक पर एक निरंतर प्रतिबंध बना हुआ है। नए नायकों की शुरूआत निस्संदेह मेटा को प्रभावित करेगी, और यह देखना आकर्षक होगा कि ये शक्ति की गतिशीलता समय के साथ कैसे विकसित होती है।

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