Sezon zerowy zakończył się, a teraz nurkujemy w podnieceniu pierwszego sezonu rywali Marvela. Ta premiera przynosi falę nowej treści i znacznych zmian równowagi, które obiecują przekształcić krajobraz gry. Zagłębiajmy się w kluczowe aktualizacje i korekty, o których gracze powinni być świadomi.
Spis treści:
- Co nowego w pierwszym sezonie?
- Nowi bohaterowie
- Nowe mapy i tryb
- Bitwy
- Ranga niebieska
- Jakie są korekty równowagi dla bohaterów?
- Awangarda
- Pojedynkujący się
- Strateg
- Zespół
Co nowego w pierwszym sezonie?
Zdjęcie: engame.com
Tematem tego sezonu jest nieumarła inwazja prowadzona przez samą Draculę! W odpowiedzi Fantastyczna Czwórka podeszła do wyzwania. Dwóch członków jest już możliwe do gry, a reszta ma się dołączyć w miarę rozwoju sezonu.
Nowi bohaterowie
Zdjęcie: engame.com
- Mister Fantastic : pojedynkowy pojedynki o średnim zasięgu z umiejętnościami, które pozwalają mu szybko manewrować między wrogami i sojusznikami, zadawać uszkodzenia obszaru i tymczasowo pochłania obrażenia.
- Niewidzialna kobieta : strateg, którego ataki nie tylko leczą sojuszników, ale także umożliwiają jej tworzenie tarcz, manipulowanie pozycjami wroga i, oczywiście, stają się niewidoczne.
Nowe mapy i tryb
Zdjęcie: wowhead.com
Mapa „Empire of Eternal Night: Midtown” przedstawia bitwy w spustoszonym Nowym Jorku, w tym kultowe lokalizacje, takie jak Grand Central Terminal. Ponadto nowy tryb „Doom Match” stawia 8-12 graczy przeciwko sobie, a najlepsze 50% zwycięży po osiągnięciu ustalonej liczby nokautów.
Bitwy
Zdjęcie: engame.com
Przełęcz bitew w tym sezonie jest znacznie większy niż sezon zerowy, odzwierciedlając wydłużony trzymiesięczny czas trwania nadchodzących sezonów. Osiem na dziesięć skór jest dostępnych w wersji premium, przy czym większość jest atrakcyjna wizualnie. Jednak skóra Blue Tarantula dla Peni Parker jest prostym odtwarzaniem i nie ma wizualnego stylu innych. Gracze mogą nadal zdobywać jednostki i kratę, wykonując zadania w bezpłatnej części przepustki bitwy.
Ranga niebieska
Zdjęcie: engame.com
Między „Grandmaster” i „Eternity” wprowadzono nową rangę „niebiańską”, obejmując trzy podziały. Chociaż może być poza zasięgiem większości graczy utkniętych w „brązu”, może ułatwić wspinanie się w szeregi w przyszłości. Podobnie jak w przypadku wielu gier online, Marvel Rivals resetuje oceny pod koniec każdego sezonu, a gracze rozpoczynają pierwsze sezon siedem niż ich zerowy sezon.
Jakie są korekty równowagi dla bohaterów?
Zdjęcie: engame.com
Równoważenie listy z różnorodnymi umiejętnościami jest zawsze wyzwaniem, a Marvel Rivals wprowadził różne niewielkie zmiany w celu rozwiązania tego problemu.
Awangarda
Zdjęcie: engame.com
- Captain America : Buffed, aby poprawić swoje możliwości tankowania o zmniejszonym czasach odnowienia tarczy z 3 do 2 sekund, upadek odnowienia umiejętności Rush z 12 do 10 sekund, zdrowie wzrosło z 650 do 675, a obniżony koszt umiejętności ostatecznych z 3400 do 3100 z 100 dodatkowym zdrowiem zamiast 110.
- Doktor Strange : Dostosowany z 70% redukcją uszkodzeń dla MAELSROM of Madness i Gamma-Reversion na 8 metrach (w porównaniu z 5 metrów) i zmniejszenie prędkości odzyskiwania tarczy z 80/s do 70/s.
- Thor : Ulepszony wraz z 25-punktowym wzrostem zdrowia i odpornością na kontrolę tłumu podczas jego ostatecznych umiejętności.
- Hulk : Nerfed z Gamma Shield przyznaje teraz 200 zdrowia zamiast 250.
- Wenom : wzmocniony zwiększoną zbroją opartą na utraconym zdrowiu (współczynnik od 1 do 1,2) i 10-punktowy wzrost podstawowego uszkodzenia jego ostatecznej zdolności.
Pojedynkujący się
Zdjęcie: engame.com
- Czarna Pantera : Zmniejszone dodatkowe zdrowie z Rend Spirit Rend z 40 do 30 i maksymalne dodatkowe zdrowie z 120 do 75.
- Czarna wdowa : Zwiększona o zwiększony promień tancerza krawędzi z 3 do 5 metrów, skrócony czas odzyskiwania stopy floty z 12 do 4 sekund i skrócony czas, aby osiągnąć maksymalną moc dla jej ostatecznej zdolności z 1 sekundy do 0,6 sekundy.
- Hawkeye : Lekko osłabiony z zawężonym kątem rozprzestrzeniania się dla wybuchowych strzałek, zmniejszona odległość aktywacji Archera z 60 do 40 metrów i spadek maksymalnych obrażeń bonusowych z 80 do 70.
- HELA : Zdrowie zmniejszyło się z 275 do 250, ale wciąż najlepsze DPS. Nowe krople Twitch obejmują skórę i inne nagrody za HeLa.
- Magik : Uszkodzenie wtargnięcia Umbrala w formie Darkchild wzrosło z 115 do 135.
- Moon Knight : Zwiększony o wzrost talonów generowanych przez jego ostateczny od 10 do 14 i promień wybuchu wzrasta z 4 do 5 metrów.
- Namor : Dostosowany do dokładności rzutów w jego umiejętności.
- Psylocke : Naprawiono błąd, w którym ostateczna umiejętność nie sprawdzała barier przeciwko przeciwnikom.
- The Punisher : nieznacznie zmniejszone rozprzestrzenianie się w celu wyzwolenia i orzekania.
- Szkarłatna czarownica : zwiększona o zwiększone uszkodzenia kontroli chaosu z 50/s do 60/s, zmniejszone uszkodzenie procentu czasu z 5% do 3% i zwiększone uszkodzenia serii chtonianowej z 30 do 35.
- Burza : Wzmocniona szybszymi i bardziej szkodliwymi pociskami, zwiększone uszkodzenie prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem myszy i premia zdrowia po użyciu jej ostatecznego wzrosła z 350 do 450 z szybkością rozkładu 100 na sekundę.
- Dziewczyna wiewiórka : Zmiany obejmują bardziej przewidywalne ukierunkowanie na wiewiórkę i zmniejszenie zdrowia tsunami wiewiórki.
- Zimowy żołnierz : Zwiększony o zwiększone zdrowie z umiejętności, główne uszkodzenia ataku wzrosły z 70 do 75, zmniejszone uszkodzenia obszaru z 70 do 65, a podstawowe zdrowie wzrosło z 250 do 275.
- Wolverine : Zwiększony wraz ze zdrowiem wzrósł z 300 do 350, a współczynnik redukcji uszkodzeń dla nieśmiertelnego zwierzęcia spadł z 50% do 40%.
Strateg
Zdjęcie: engame.com
- Cloak & Dagger : Ulepszone wraz ze zmniejszonym czasem budynków sztyletowych z 15 do 12 sekund i zwiększonymi dystansami z 3 do 4 podczas ich ostatecznego.
- Jeff The Land Shark : Dostosowany o ostateczną zmianę zasięgu na 10-metrowe pole cylindryczne o wysokości 5 metrów i zwiększonym uzdrowieniu z radosnego plusk od 140/s do 150/s.
- Luna Snow : Osłabiona z przerwą zmiany w trybie podczas jej tańca wzrosła z 0,1 do 0,5s.
- Mantis : osłabiona ze zmniejszonym przyspieszeniem z przychylności przyrody z 2,5 m/s do 1,5 m/s.
- Szop rakietowy : wzmocniony o zwiększoną prędkość leczenia w trybie odzyskiwania od 60 do 70 jednostek na sekundę.
Zespół
Zdjęcie: engame.com
Korzyści z zespołu zostały skorygowane:
- Osłabili Hawkeye i Hela z 5% zmniejszeniem premii sezonowych.
- Ulepszony Namor, Rocket Saccoon, Magneto i Storm z różnymi ulepszeniami ich umiejętności.
Zdjęcie: engame.com
Te zmiany równowagi są stosunkowo niewielkie, a kilka bohaterów potencjalnie widzi zwiększoną popularność. Jednak Hela pozostaje stałym zakazem w wyższych stopniach. Wprowadzenie nowych bohaterów niewątpliwie wpłynie na meta i fascynujące będzie zobaczenie, jak ewoluuje ta dynamika mocy w czasie.