घर समाचार "ओब्लिवियन का प्रभाव स्किरिम को पार करता है, आज भी"

"ओब्लिवियन का प्रभाव स्किरिम को पार करता है, आज भी"

लेखक : Nicholas May 25,2025

अधिकांश गेमर्स से पूछें जिन्होंने Xbox 360 ERA का अनुभव किया, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, वे संभवतः इसके साथ अपने समय की शौकीन यादों को साझा करेंगे। द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन उन यादों की एक आधारशिला थी, जिनमें से कई के लिए, खुद सहित। उस समय के दौरान आधिकारिक Xbox पत्रिका में काम करते हुए, मैंने पाया कि एल्डर स्क्रॉल III के सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मुझे बंदी नहीं बनाया, उस समय से ओब्लिवियन ने किया था। मूल रूप से अगले Xbox के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया था, ओब्लिवियन को हमारी पत्रिका में लुभावनी स्क्रीनशॉट के साथ बड़े पैमाने पर कवर किया गया था। मैंने इन कहानियों के लिए रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा का दौरा करने का बेसब्री से हर अवसर लिया।

जब यह विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया, तो एक ऐसे युग में जहां विशेष समीक्षाएं आदर्श थीं, मैं मौका पर कूद गया। मैं रॉकविले में लौट आया, बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में लगातार चार दिन बिताते हुए, खेल में डूबे। प्रत्येक दिन लगभग 11 घंटे के लिए, मैंने साइरोडिल की आश्चर्यजनक, विस्तारक दुनिया की खोज की, जो 10 रिव्यू में से 9.5 रिव्यू लिखने से 44 घंटे पहले, एक स्कोर मैं आज तक खड़ा हूं। खेल एक उत्कृष्ट कृति थी, जो द डार्क ब्रदरहुड की तरह आकर्षक quests से भरा था, गेंडा की तरह छिपे हुए आश्चर्य, और बहुत कुछ। एक सबमिशन बिल्ड पर खेलने का मतलब खुदरा संस्करण के साथ शुरू होने का मतलब था, लेकिन यह मुझे नहीं रोकता था - मैं उत्सुकता से वापस आ गया, खेल में एक और 130 घंटे का निवेश।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

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एल्डर स्क्रॉल्स IV का रीमास्टर: ओबिलिवियन ने मुझे रोमांचित किया है, विशेष रूप से यह गेमर्स की एक नई पीढ़ी का परिचय देता है जो स्किरिम के साथ 13 साल पहले स्किरिम की रिलीज के बाद पहली बार एक "नए" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम के साथ बड़ा हुआ था। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो अभी भी वर्षों दूर है, यह रीमास्टर युवा खिलाड़ियों के लिए एक नया अनुभव प्रदान करता है।

हालाँकि, मैं आज के गेमर्स पर होने वाले प्रभाव के बारे में यथार्थवादी हूं। एक खेल के रूप में जो अब दो दशक पुराना है, यह 2006 में जैसा कि शक्तिशाली रूप से गूंजता नहीं हो सकता है। बाद के खेल, जिसमें बेथेस्डा जैसे फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड शामिल हैं, ने ओब्लेवियन फाउंडेशन पर बनाया है। नेत्रहीन, जबकि रीमास्टर मूल में सुधार करता है, यह बाहर खड़ा नहीं होता है जैसा कि एक बार किया गया था जब इसे एचडी युग का पहला सच्चा अगला-जीन गेम माना जाता था। एक रीमास्टर का उद्देश्य वर्तमान प्लेटफार्मों के लिए एक पुराने गेम का आधुनिकीकरण करना है, एक पूर्ण रीमेक के विपरीत, जो खरोंच से शुरू होता है और वर्तमान दृश्य मानकों से मेल खाने या उससे अधिक का लक्ष्य रखता है।

आप किस दौड़ में गुमनामी के रूप में खेल रहे हैं? ------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम

एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन एक ऐसा खेल था जिसने अपने समय के सार को पूरी तरह से कैप्चर किया, ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे और पैमाने का विस्तार करने के लिए एचडी टेलीविज़न की शक्ति का लाभ उठाया। यह कम रिज़ॉल्यूशन डिस्प्ले के आदी कंसोल गेमर्स के लिए एक रहस्योद्घाटन था। जबकि ईए की फाइट नाइट राउंड 3, ओब्लिवियन से ठीक पहले जारी की गई थी, यह भी नेत्रहीन आश्चर्यजनक था, ओबिलिवियन का ओपन-वर्ल्ड गेमिंग पर प्रभाव अद्वितीय था।

गुमनामी की मेरी यादें अन्वेषण और खोज से भरी हुई हैं। पहली बार इसका अनुभव करने वालों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने की सलाह देता हूं या सभी पक्ष quests और गतिविधियों की खोज के बाद तक इसे बचाता हूं। द रीज़न? एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो ओब्लेवियन गेट्स स्पॉन करना शुरू कर देते हैं, जो विचलित हो सकता है। उन्हें जल्दी सील करने से आपका अनुभव बढ़ सकता है।

मॉरोविंड से गुमनामी तक की तकनीकी छलांग स्मारकीय थी, और जब हम जल्द ही इस तरह की छलांग को फिर से नहीं देख सकते थे, तो एल्डर स्क्रॉल 6 की रिहाई कुछ भी समान हो सकती है। अभी के लिए, ओब्लेवियन रीमास्टर्ड खेलना स्किरिम से अलग नहीं होगा जैसा कि मेरे लिए मूल ने किया था। फिर भी, चाहे आप पहली बार खिलाड़ी हों या सैकड़ों घंटों के साथ एक अनुभवी हो, ओबिलिवियन की पूरी तरह से एहसास मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया एक मनोरम साहसिक बना हुआ है। मैं इसे वापस देखने के लिए उत्साहित हूं, भले ही इसकी रिलीज को आखिरकार आने से बहुत पहले का अनुमान लगाया गया हो।

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