Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nakaranas ng Xbox 360 na panahon, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na ibabahagi nila ang mga masasayang alaala sa kanilang oras. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay isang pundasyon ng mga alaala para sa marami, kasama na ang aking sarili. Nagtatrabaho sa Opisyal na Xbox Magazine sa oras na iyon, nalaman ko na habang ang matagumpay na port ng Elder Scrolls III: Morrowind sa Xbox ay hindi ako nabihag, ginawa ni Oblivion mula sa sandaling ito ay naipalabas. Orihinal na natapos bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa susunod na Xbox, ang Oblivion ay nasakop nang malawak sa aming magazine na may nakamamanghang mga screenshot. Sabik kong kinuha ang bawat pagkakataon na bisitahin ang Bethesda sa Rockville, Maryland, para sa mga kuwentong ito.
Pagdating ng oras upang suriin ang Oblivion, sa isang panahon kung saan ang mga eksklusibong mga pagsusuri ay pamantayan, tumalon ako sa pagkakataon. Bumalik ako sa Rockville, gumugol ng apat na magkakasunod na araw sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda, na nalubog sa laro. Para sa halos 11 oras bawat araw, ginalugad ko ang nakamamanghang, malawak na mundo ng Cyrodiil, na orasan ang 44 na oras bago isulat ang 9.5 ng Oxm sa 10 pagsusuri, isang marka na nakatayo ako ngayon. Ang laro ay isang obra maestra, napuno ng mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, mga nakatagong sorpresa tulad ng Unicorn, at marami pa. Ang pag -play sa isang pagsusumite ng pagsusumite ay nangangahulugang nagsisimula sa tingian na bersyon, ngunit hindi ito humadlang sa akin - sabik na bumalik ako, namuhunan ng isa pang 130 oras sa laro.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Ang remaster ng Elder Scrolls IV: Ang Oblivion ay natuwa ako, lalo na dahil ipinakilala nito ang isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na lumaki kasama ang Skyrim sa isang "bagong" mainline na laro ng Elder Scrolls sa kauna -unahang pagkakataon mula nang mailabas ang Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Habang ang mga tagahanga ng lahat ng edad ay sabik na naghihintay sa Elder Scrolls VI, na kung saan ay pa rin ang mga taon, ang remaster na ito ay nag -aalok ng isang sariwang karanasan para sa mga mas batang manlalaro.
Gayunpaman, makatotohanang ako tungkol sa epekto ng Oblivion na maaaring magkaroon ng mga manlalaro ngayon. Bilang isang laro na ngayon ay dalawang dekada na, maaaring hindi ito sumasalamin nang napakalakas tulad ng ginawa noong 2006. Ang mga kasunod na laro, kasama na ang mga mula sa Bethesda tulad ng Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ay nagtayo sa pundasyon ng Oblivion. Biswal, habang ang remaster ay nagpapabuti sa orihinal, hindi ito nakatayo tulad ng dati nang ito ay itinuturing na unang tunay na laro ng Gen ng panahon ng HD. Nilalayon ng isang remaster na gawing makabago ang isang mas matandang laro para sa kasalukuyang mga platform, hindi tulad ng isang buong muling paggawa na nagsisimula mula sa simula at naglalayong tumugma o lumampas sa kasalukuyang mga pamantayan sa visual.
Mga resulta ng sagotAng Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay isang laro na perpektong nakuha ang kakanyahan ng oras nito, na ginagamit ang kapangyarihan ng mga telebisyon ng HD upang mapalawak ang saklaw at sukat ng open-world gaming. Ito ay isang paghahayag para sa mga manlalaro ng console na nakasanayan sa mas mababang mga display ng resolusyon. Habang ang pag-ikot ng Night Night 3, na inilabas bago pa man lang, ay biswal din na nakamamanghang, ang epekto ng Oblivion sa open-world gaming ay walang kaparis.
Ang aking mga alaala sa limot ay napuno ng paggalugad at pagtuklas. Para sa mga nakakaranas nito sa kauna -unahang pagkakataon, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran o pag -save nito hanggang sa matapos na tuklasin ang lahat ng mga pakikipagsapalaran at aktibidad. Ang dahilan? Kapag sinimulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng limot ay nagsisimulang mag -spaw, na maaaring makagambala. Ang pag -sealing sa kanila nang maaga ay maaaring mapahusay ang iyong karanasan.
Ang teknolohikal na paglukso mula sa Morrowind hanggang Oblivion ay napakalaking, at habang hindi natin maaaring makita muli ang isang paglukso sa lalong madaling panahon, ang paglabas ng Elder Scrolls 6 ay maaaring magdala ng katulad na bagay. Sa ngayon, ang paglalaro ng Oblivion Remastered ay hindi maramdaman na naiiba sa Skyrim tulad ng ginawa ng orihinal para sa akin. Gayunpaman, kung ikaw ay isang first-time player o isang beterano na may daan-daang oras, ang ganap na natanto ng Oblivion ng mundo ng pantasya ng medyebal ay nananatiling isang mapang-akit na pakikipagsapalaran. Natutuwa akong makita itong bumalik, kahit na ang paglabas nito ay inaasahan nang matagal bago ito dumating.