Microsoft ha recentemente annunciato licenziamenti che colpiscono il 3% della sua forza lavoro globale, che equivale a circa 6.000 dipendenti su un totale di 228.000, come riportato dalla CNBC nel giugno 2024. La società si sta concentrando sulla razionalizzazione della sua struttura di gestione in tutti i team per posizionarsi meglio nel mercato competitivo. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi licenziamenti influiscono sulla sua divisione di gioco. All'inizio del 2024, Microsoft ha effettuato tagli significativi alla sua attività di gioco, lasciando andare 2.550 dipendenti da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023. Ciò includeva una riduzione di 1.900 dipendenti all'inizio dell'anno e di altri 650 nel settembre 2024, che ha portato alla chiusura dello sviluppatore di corsa hi-Fi Tangoworks e
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il boss di Xbox Phil Spencer ha affrontato la necessità di queste decisioni, dicendo: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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