Patch per il percorso dell'esilio 2 0,1.1: una panoramica completa delle modifiche chiave
Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale, patch 0.1.1, vantando un numero enorme di correzioni e miglioramenti. Questo articolo evidenzia i cambiamenti più significativi.
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Modifiche chiave riassunte:
- Gameplay generale: MECCANICI Strongbox migliorati (onde nemiche più veloci, distinzione della folla più chiara, correzioni di bug), sostituzione delle rune nelle attrezzature, aumento dell'efficacia dell'armatura, variazioni di accessibilità del fornitore di spedizione, miglioramento del ritiro degli articoli durante l'esecuzione di azioni, miglioramenti delle prestazioni (soprattutto in Aree ombra), caricamento più veloce, combattimenti e visioni di boss ottimizzati e perfezionamenti di gioco nell'accampamento Ziggurat. È stato aggiunto un pulsante di migrazione della lega. I minion ora si respingono all'istante più vicino al giocatore. I livelli di gemma non tagliati sono ora visibili nei nomi degli articoli. Cancelle attrezzate visualizzano addebiti rimanenti. Gli ingressi della mappa sono più sicuri, con spawn di mostri ritardati.
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- Regolazioni delle competenze: Slam sovralimentato ora ha un limite di raggio di 3 metri. La placcatura eliminata garantisce più stack contro nemici più forti. La descrizione di Vine Arrow chiarisce l'impatto del proiettile sull'atterraggio. Il tag aura dell'offerta di dolore rimosso. Le abilità nelle meta gemme non guadagnano più energia. Bullone fulmine rinominato con un fulmine più grande e meccanici di danno regolato.
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- Modifiche dei mostri: I mob monoliti di essenza hanno ritardato l'utilizzo delle abilità ma aumentata la tenacità. Hitbox Boss perfezionati per un migliore allineamento dell'animazione. Ridutti i tassi di spawn per alcuni mostri. Gli scudi di energia della folla si ribellano per la compensazione delle mappe più fluide. Oltre 40 cambiamenti monster individuali per migliorare gli effetti visivi e i modelli di attacco.
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- Miglioramenti del fine endgame: Aggiunte quattro nuove aree di mappa della torre. Mappa delle torri perse aggiornate. Arbiter of Ash Fight ora offre sei tentativi. La caduta di semi di fiamma e abilità di burrasca fiammeggiante non possono più essere interrotte o bloccate. Il boss ora dà la priorità ai giocatori rispetto ai servi. Le aree della mappa includono checkpoint, garantendo almeno tre mostri rari per mappa. La densità dei mostri è aumentata in alcune mappe (ad es. Paradiso non contaminato). Aumento della frequenza toracica in alcune aree. Aumento del tasso di incontro con boss (circa una per quattro mappe), ma ha ridotto il rilascio di waystone per i boss della mappa.
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- Correzioni di bug e altre modifiche: Oltre 70 correzioni di bug che affrontano arresti anomali, missioni e interazioni di gioco. Numerose correzioni dell'effetto visivo. Più di 20 problemi relativi al controller sono stati risolti. Oltre 100 articoli di attrezzatura riequilibrati. L'oggetto "Sin originale" ora garantisce la resistenza al caos invece di rimuoverlo.
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La patch 0.1.1 comprende oltre 300 variazioni in totale. Per i dettagli completi, visitare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2. Aspettiamo con impazienza il prossimo aggiornamento e l'eventuale versione 1.0!