Path of Exile 2's 0.1.1 Patch: een uitgebreid overzicht van belangrijke wijzigingen
Pad van ballingschap 2 heeft een substantiële update ontvangen, patch 0.1.1, met een enorm aantal fixes en verbeteringen. Dit artikel benadrukt de belangrijkste wijzigingen.
afbeelding: store.epicgames.com
Sleutelwijzigingen samengevat:
- Algemene gameplay: Verbeterde StrongBox -mechanica (snellere vijandelijke golven, duidelijker menigte -onderscheid, bugfixes), rune -vervanging in apparatuur, verhoogde pantservooreffectiviteit, wijzigingen in de toegankelijkheid van de expeditie -leverancier, verbeterde itemopname tijdens het uitvoeren van acties, prestatieverbeteringen, prestatieverbeteringen, prestatieverbeteringen, prestatieverbeteringen, prestatieverbeteringen, prestatieverbeteringen, prestatieverbeteringen, prestatieverbeteringen, prestatieverbeteringen (vooral in prestatieverbeteringen, prestatieverbeteringen, prestatieverbeteringen, prestatieverbeteringen (vooral in Schaduwgebieden), sneller laden, geoptimaliseerde baasgevechten en visuals en gameplay -verfijningen in het Ziggurat -kampement. Een competitiemigratieknop is toegevoegd. Minions respawn nu direct dichter bij de speler. Ongesneden edelsteenniveaus zijn nu zichtbaar in itemnamen. Uitgerust charmes weergeven overgebleven kosten. Kaartingang is veiliger, met vertraagde monsterspawns.
afbeelding: insider-gaming.com
- Vaardigheidsaanpassingen: Supercharged Slam heeft nu een straallimiet van 3 meter. Opgeplaatste platering verleent meer stapels tegen sterkere vijanden. De beschrijving van Vine Arrow verduidelijkt de impact van de projectiel op de landing. Pijnaanbods aura -tag verwijderd. Vaardigheden in meta -edelstenen krijgen geen energie meer. Bliksembout omgedoopt tot grotere bliksemschicht en beschadigingsmechanica aangepast.
afbeelding: store.epicgames.com
- Monsteraanpassingen: Essence Monolith Mobs hebben het gebruik van vaardigheden vertraagd maar verhoogde taaiheid. Boss Hitboxes verfijnd voor betere animatie -uitlijning. Spawn -tarieven voor sommige monsters verlaagd. Mob Energy Shields opnieuw in evenwicht gebracht voor soepelere kaartenopruiming. Meer dan 40 individuele monsterveranderingen voor verbeterde visuele effecten en aanvalspatronen.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
- Verbeteringen van het eindspel: Vier nieuwe torenkaartgebieden toegevoegd. Lost Towers Map bijgewerkt. Arbiter van Ash Fight biedt nu zes pogingen. Vallende vlamzaad en vlammende stormvaardigheden kunnen niet langer worden onderbroken of geblokkeerd. De baas geeft nu prioriteit aan spelers boven minions. Kaartgebieden omvatten checkpoints, die ten minste drie zeldzame monsters per kaart garanderen. De monsterdichtheid nam in sommige kaarten toe (bijv. Ongelijkste paradijs). Verhoogde borstfrequentie in bepaalde gebieden. Verhoogde baas -ontmoetingspercentage (ongeveer één per vier kaarten), maar verminderde Waystone -druppel kans van kaartbazen.
afbeelding: corsair.com
- Bugfixes en andere wijzigingen: Meer dan 70 bugfixes die crashes, missies en in-game interacties aanpakken. Talrijke visuele effectcorrecties. Meer dan 20 controller-gerelateerde problemen opgelost. Meer dan 100 uitrustingsartikelen opnieuw in balans. Het item "originele zonde" verleent nu chaosweerstand in plaats van het te verwijderen.
afbeelding: store.epicgames.com
Patch 0.1.1 omvat meer dan 300 veranderingen in totaal. Ga voor volledige details naar het officiële pad van Exile 2 -website. We wachten gretig op de volgende update en de uiteindelijke 1.0 -release!