Notizie emozionanti per i fan di *Dead by Daylight *: l'iconico gioco horror è destinato a introdurre personaggi di *cinque notti a Freddy's *, con Springtrap che si unisce al roster. Il comportamento sviluppatore interattivo, noto per i suoi crossover innovativi, non si ferma lì. In una recente chiacchierata con IGN, il team ha rivelato la loro continua ricerca per espandere la loro raccolta di icone horror, con alcuni sviluppatori che hanno il loro cuore messo su aggiunte specifiche.
Jason Guzzo, un designer assassino e appassionato di horror di Behavior Interactive, è stato determinante nel portare iconic killer come Chucky, Dracula e ora Springtrap nel gioco. Tuttavia, l'obiettivo finale di Guzzo rimane sfuggente ma molto desiderato: integrare *la cosa *in *morta dalla luce del giorno *. "Sono qui da due anni e mezzo e sono stato su una crociata per capire come mettere la cosa morta alla luce del giorno", ha condiviso Guzzo, sottolineando la sua passione per il progetto. Nonostante il suo entusiasmo, ha chiarito che non sono in corso discussioni ufficiali, ma il suo sogno è chiaro: "Per quanto ne so, non è qualcosa che viene discusso sopra di me, ma il mio sogno - e probabilmente il mio film horror preferito - è quello ovvio: la cosa."
Springtrap è morto dal più nuovo assassino di Daylight - Screenshot
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Guzzo ammette che portare * la cosa * nel gioco presenta sfide uniche, come potenziali problemi di progettazione a causa della natura dell'assassino mimico. Tuttavia, rimane determinato a vederlo accadere un giorno. "È l'unica serie in cui sono su una crociata per essere fatto ad un certo punto", ha ribadito.
Il direttore creativo Dave Richard ha fatto eco al sentimento di cercare continuamente nuove icone horror da aggiungere al gioco. Mentre discuteva dei killer da sogno, Richard ha menzionato Pennywise come un cattivo che crede sarebbe "fantastico" da includere. Tuttavia, le sue ambizioni si estendono oltre uno o due nomi. "Ci sono altri re di orrore che sarebbero fantastici da avere", ha affermato Richard. "Potresti indovinare nessuno di loro, sto pensando. Francamente, voglio solo raccoglierli tutti."
Richard ha anche allevato candidati meno ovvi come Cujo e Christine dalle opere di Stephen King, suggerendo che anche i personaggi non umani potrebbero essere adattati al gioco. "Gli altri che condividiamo sempre sempre", ha aggiunto, "potrebbero essere principalmente uno scherzo, ma penso che ci sia un modo per farlo funzionare, specialmente ora nella sequenza temporale: Cujo. Christine."
Mentre * Dead by Daylight * si avvicina al suo nono anniversario, il gioco continua a evolversi ed espandere il suo universo. Le * cinque notti al capitolo * di Freddy, con Springtrap e una nuova mappa della Pizzeria, è destinato a lanciare il 17 giugno. Per ulteriori approfondimenti sul futuro di questa esperienza horror asimmetrica, puoi leggere la nostra intervista completa con Guzzo e Richard.