Berita menarik untuk peminat *Dead by Daylight *-The Game Horror Ikon ditetapkan untuk memperkenalkan watak -watak dari *Lima Malam di Freddy's *, dengan Springtrap menyertai senarai itu. Perilaku Pemaju Interaktif, yang terkenal dengan penyebaran inovatifnya, tidak berhenti di sana. Dalam sembang baru -baru ini dengan IGN, pasukan itu mendedahkan usaha berterusan mereka untuk mengembangkan koleksi ikon seram mereka, dengan beberapa pemaju yang mempunyai hati mereka ditetapkan pada penambahan tertentu.
Jason Guzzo, seorang pereka pembunuh dan peminat seram pada Behavior Interactive, telah memainkan peranan penting dalam membawa pembunuh ikonik seperti Chucky, Dracula, dan kini Springtrap ke dalam permainan. Walau bagaimanapun, matlamat utama Guzzo tetap sukar difahami tetapi sangat dikehendaki: mengintegrasikan *perkara *ke *mati oleh siang hari *. "Saya telah berada di sini selama dua setengah tahun, dan saya telah berperang untuk mengetahui bagaimana untuk mendapatkan perkara itu mati oleh siang hari," kata Guzzo, menekankan semangatnya untuk projek itu. Walaupun semangatnya, beliau menjelaskan bahawa tiada perbincangan rasmi sedang dijalankan, tetapi impiannya jelas: "Sejauh yang saya tahu, ia bukan sesuatu yang sedang dibincangkan di atas saya, tetapi impian saya -dan mungkin filem seram kegemaran saya -adalah yang jelas: perkara itu."
Springtrap mati oleh pembunuh terbaru siang - tangkapan skrin
Lihat 7 gambar
Guzzo mengakui bahawa membawa * perkara * ke dalam permainan memberikan cabaran yang unik, seperti masalah reka bentuk yang berpotensi kerana sifat pembunuh meniru. Namun, dia tetap bertekad untuk melihatnya berlaku suatu hari nanti. "Ia satu siri saya berada di perang salib untuk dilakukan pada satu ketika," katanya.
Pengarah kreatif Dave Richard menyuarakan sentimen terus mencari ikon seram baru untuk menambah permainan. Semasa membincangkan pembunuh impian, Richard menyebut Pennywise sebagai seorang penjahat yang dia percaya akan menjadi "menakjubkan" untuk dimasukkan. Walau bagaimanapun, cita -citanya melangkaui satu atau dua nama. "Terdapat raja -raja lain yang akan menjadi menakjubkan," kata Richard. "Anda boleh meneka mana -mana daripada mereka, saya berfikir. Secara terang -terangan, saya hanya mahu mengumpul mereka semua."
Richard juga membawa calon yang kurang jelas seperti Cujo dan Christine dari karya Stephen King, menunjukkan bahawa walaupun watak bukan manusia dapat disesuaikan dengan permainan. "Orang lain yang selalu kita kongsi," tambahnya, "mereka boleh menjadi jenaka, tetapi saya fikir ada cara untuk membuatnya berfungsi, terutama sekarang dalam garis masa: Cujo, Christine."
Seperti * mati oleh siang hari * mendekati ulang tahun kesembilannya, permainan terus berkembang dan mengembangkan alam semesta. * Lima Malam di Freddy's * Chapter, yang menampilkan Springtrap dan peta Pizzeria baru, ditetapkan untuk dilancarkan pada 17 Jun. Untuk lebih banyak pandangan tentang masa depan pengalaman seram asimetri ini, anda boleh membaca wawancara penuh kami dengan Guzzo dan Richard.