Ekscytująca wiadomość dla fanów *Dead by Daylight * - kultowa gra horroru ma przedstawić postacie z *pięciu nocy w Freddy's *, a Springtrap dołącza do listy. Behavior programisty Interactive, znany z innowacyjnych crossoverów, nie zatrzymuje się na tym. Na niedawnym czacie z IGN zespół ujawnił swoje ciągłe poszukiwanie kolekcji ikon horrorów, a niektórzy programiści mają swoje serca na konkretnych dodatkach.
Jason Guzzo, zabójca projektant i entuzjasta horroru z Behavive Interactive, odegrał kluczową rolę w wprowadzeniu do gry kultowych zabójców takich jak Chucky, Dracula, a teraz Springtrap. Jednak ostateczny cel Guzzo pozostaje nieuchwytny, ale wysoce pożądany: integracja *rzecz *z *martwą w świetle dziennym *. „Jestem tu od dwóch i pół roku i byłem na krucjatie, aby wymyślić, jak sprawić, że rzecz wpuszcza się w światło dzienne” - powiedział Guzzo, podkreślając swoją pasję do projektu. Pomimo swojego entuzjazmu wyjaśnił, że nie trwają żadnych oficjalnych dyskusji, ale jego marzenie jest jasne: „O ile mi wiadomo, nie jest to coś, co jest omawiane nade mną, ale moje marzenie - i prawdopodobnie mój ulubiony horror - to oczywiste: rzecz”.
SpringTrap jest martwy przez najnowszego zabójcy Daylight - zrzuty ekranu
Wyświetl 7 zdjęć
Guzzo przyznaje, że wprowadzenie * rzeczy * do gry stanowi wyjątkowe wyzwania, takie jak potencjalne problemy projektowe ze względu na naturę mordercy mimic. Mimo to pozostaje zdeterminowany, aby zobaczyć to pewnego dnia. „To jedna seria, którą jestem w krucjatie do zrobienia w pewnym momencie” - powtórzył.
Dyrektor kreatywny Dave Richard powtórzył sentyment ciągłego poszukiwania nowych ikon horrorów, aby dodać do gry. Omawiając zabójców snów, Richard wspomniał o Pennywise jako złoczyńcy, który jego zdaniem byłby „niesamowity”. Jednak jego ambicje wykraczają poza jedno lub dwa imiona. „Są inni królowie horroru, które byłyby niesamowite” - stwierdził Richard. „Można zgadnąć, że ktoś z nich myślę. Szczerze mówiąc, chcę po prostu zebrać je wszystkie”.
Richard przywołał również mniej oczywistymi kandydatami, takimi jak Cujo i Christine z dzieł Stephena Kinga, sugerując, że nawet postacie nie-ludzkie mogą zostać dostosowane do gry. „Inne, które zawsze dzielimy” - dodał, „mogą być głównie żartem, ale myślę, że istnieje sposób, aby to zadziałało, szczególnie teraz na osi czasu: Cujo. Christine”.
Gdy * martwy w świetle dziennym * zbliża się do dziewiątej rocznicy, gra nadal ewoluuje i rozszerza swój wszechświat. * Pięć nocy w rozdziale Freddy'ego *, zawierającym SpringTrap i nową mapę Pizzeria, zostanie uruchomiona 17 czerwca. Aby uzyskać więcej informacji na temat przyszłości tego asymetrycznego horroru, możesz przeczytać nasz pełny wywiad z Guzzo i Richardem.