スターウォーズのお祝いは、ディズニーパークスエクスペリエンスの未来をスリリングな垣間見ることができ、IGNはウォルトディズニーイマジーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテイメントのマイケルセルナとこれらの開発について議論する特権を持っていました。彼らは、ミレニアムファルコンへのマンダロリアン&グログをテーマにした追加を含む、エキサイティングな新しいアップデートに光を当てました:密輸業者の走りや、世界中のディズニーパーク全体に愛らしいBDXドロイドの導入。カラマとセルナは、ディズニーの魔法を生き生きとさせる背後にある創造的なプロセスについての洞察を提供し、ゲストが忘れられない方法で自分の好きな物語やキャラクターに浸ることができるようにしました。
ミレニアムファルコンのマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデート:Smugglers Runは、エンジニアがGroguの世話をすることができます
スターウォーズのお祝いの主要なハイライトの1つは、エンジニアがミレニアムファルコンに乗ってグローグをケアするユニークな機会をすぐに持つという発表でした:密輸業者の走り。この更新は、2026年5月22日に映画と一緒に立ち上げる予定であり、映画のプロットから逸脱する新鮮なストーリーラインを約束します。ゲストはマンドとグログと力を合わせますが、特に魅力的なのはエンジニアの座席です。エンジニアはGroguと直接対話するだけでなく、Galaxyの次の目的地を決定する力もあります。
ミレニアムファルコンのマンダロリアンアンドグログミッションコンセプトアート:密輸業者の走り
16の画像を表示します
「ミッションを通して、私たちはエンジニアにグログと実際にコミュニケーションをとる機会を与えます」とカラマは説明しました。 「だから、私たちはそれがたくさんの楽しみになるだろうと思う。Mandoが彼自身のデバイスに任せたかみそりの紋章とGroguを装備しなければならないときがあるかもしれないが、コントロールパネルに少し幸せになるかもしれない。ですから、私たちはあなたがGroguとのコミュニティであるこれらの楽しいビネットと瞬間があるという考えが大好きです。」
さらに、このアドベンチャーには、自分で選択した冒険要素が組み込まれています。 「あなたの冒険には、あなたが時間のために縛り付けられており、私たちが追求したい特定の賞のどれを迅速に決定しなければならないという重要な瞬間があります」とカラマは言いました。この決定により、プレイヤーはベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、新たに発表されたコルサントなどの目的地に導かれます。物語は、「ホンド・オナカが元帝国の将校と海賊の間でタトゥーインの契約を獲得し、銀河を横切るハイステークスの追跡の舞台を設定する新しい物語を中心に展開します。
BDXドロイドは、世界中のディズニーパークからあなたの心に移動します
Star Warsのファンのハーツを捕らえることで知られる最愛のBDX Droidsは、ウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーに出演する予定です。マンダロリアン&グログにも登場するこれらのドロイドは、ディズニーパークスでお気に入りのストーリー内で新しい没入型体験を提供するために開発されました。
画像クレジット:ディズニー
「BDXドロイドの目標は、私たちがさまざまな方法で私たちの公園でキャラクターを生き返らせる方法を調べることでした。これは、このエンターテイメントと公園専用に作成したバックストーリーと本当に融合したテクノロジーです」とカラマは述べました。 「彼らはゲームや他の場所に登場しましたが、私たちだけのためにオリジナルの物語を作成しました。世界中のサイトに移ったとき、私たちはそれを進化させました。」
「そして、彼らは多くの楽しい子供のような資質を持っており、人々がするあらゆる種類のかわいいことをします」とセルナは付け加えました。 「だから、私たちはそれらのそれぞれを個性を識別する必要があることに気づきました。彼らと関わり合うことははるかに興味深いものになり、その世界を拡大し続けるための多くの柔軟性と多くの方法を許しました。
これらのBDXドロイドは、ディズニーがどのように公園体験を強化しているかの一例にすぎません。カラマとセルナは、これらの相互作用をさらに記憶に残るアプローチについて議論しました。 「アニマトロニクスの背後にあるテクノロジーは、ロボット工学とキャラクターの経験と、私たちを刺激し続けるこれらの緊密な経験をどのように見ているかに影響を与えています」とセルナは言いました。 「だから、たとえば凍った魅力など、それらの驚くべきアニマトロニクスを見て、それらを魅力から路上に連れて行く方法を考え始めます。世界中の公園でもっと多くの種類のものを見ると思います。
「私たちがこのすべてにアプローチする方法にとって、予期せぬ方法と目に見えない方法の両方でテクノロジーを使用するというアイデアは本当に重要だと思います」とカラマは付け加えました。 「私たちはその停止感と不信感を生み出すビジネスに非常に多くのことであり、多くの場合、ロボット工学よりもキャラクターを生き返らせる方法はありません。しかし、自動車工場で見るかもしれないものと比較して、私たちが行う仕事に非常にユニークなことの1つは、キャラクターを把握する方法を理解する方法を見つけなければなりません。例。
ピーターパンとスターツアーから未来の創造まで
私たちの多くと同様に、カラマとセルナはディズニーパークや特定のアトラクションに触発されて育ち、同様に新しい世代を魅了する将来の経験に貢献したいという彼らの欲求を促進しました。私たちの会話の中で、彼らはピーターパンやスターツアーなどのアトラクションでの個人的な経験が彼らの作品にどのように影響を与えたかを共有しました。
「小さな子供として、ピーター・パンに乗ることは私にとって最もエキサイティングでした」とセルナは回想します。 「この車で飛ぶために...それは本当に私の心を吹き飛ばしたと思います。それがどのように機能したのか分かりませんでした。そして、私が少し年をとって、スターウォーズの巨大なファンになったので、テーマパークができる限り私の人生を変えたライドは、過去からのものでした。自分で戦争の話。」
「そして、私たちが仕事をうまくやるとき、私たちはあなたが今何歳かに関係なく、ファンタジーで真に輸送され、完全に失われたと感じるように家族全員を招待します。あまりにも、あなたがどんな年齢であっても。」
「私はキャストメンバーになる前に一度だけ公園を訪れる機会がありました。おそらく8歳で、サイエンスフィクションのすべてに夢中になりました」とカラマは共有しました。 「私は文字通り明日を離れることを拒否しました。だから、他の土地のいずれかに初めて遭遇したのは大人でした。しかし、私にとって、マイケルが言ったように、私は1つの鮮やかな記憶があり、それがスターツアーでした。それは私にとって魅力でした。この完全なファンタジーの世界は、子供だけでなく、大人にとっても同様に重要だと思います。
現在、これらの刺激的な乗り物が背景として、カラマとセルナはディズニーパークの体験の未来を形作っています。彼らは彼らの業績のハイライトを共有し、セルナは記憶の影をもたらす彼の役割について議論しました:スカイウォーカーのサガはディズニーランドで生き生きとしています。
画像クレジット:ディズニー
「それは実際には、花火で毎日公園で起こっていることを見る2年間のプロセスについてでした。人々はバトゥーに座って花火を見ましたが、音楽も何もありませんでした。
「だから、ルーカスフィルムと本当に緊密に協力して、花火のタイプのショーがギャラクシーの端にあるものを見てみましょう。私たちはストーリーテラーであるキャラクターを作成しました。私たちは体験の一部であるドロイドを作成しました。 Sagaは、スパイアーを投影スペースとして使用し、これまでにテーマパークで行ったことのない没入型を作成することを検討しています。
カラマにとって、それは体験を本当に魔法のようにする細部への注意です。 「私が望んでいることは私たちのファンには見えないと思いますが、彼らが感謝していることは、私たちがすべてに入れた細部への強迫観念レベルの注意があるということです」とカラマは言いました。 「パネルの壁に置くべきネジのヘッドの種類について私たちが持っていた非常に深刻な会話の数は...まあ...フィリップスはスターウォーズのタイムラインや、購入するときにプリンターから出てくる領収書に存在しないからです。