소식 Bethesda는 망각 리마스터 인 흥분 속에서 Starfield 패치로 팬을 놀라게합니다.

Bethesda는 망각 리마스터 인 흥분 속에서 Starfield 패치로 팬을 놀라게합니다.

작가 : Aurora May 30,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *에 대한 기대가 구축 된 것처럼 Bethesda는 *Starfield *에 대한 예기치 않은 업데이트를 제공했습니다. 이 놀라운 패치는 작품 (MOD)에 대한 확장 된 지원과 함께 덜 강력한 장치의 성능 향상을 목표로하는 '매우 낮은'디스플레이 설정을 소개합니다. 또한 업데이트는 퀘스트, 차량, 사용자 인터페이스 및 산산이 부서진 공간 DLC와 관련된 문제를 다룹니다.

현재 Steam Beta를 통해 사용할 수있는 PC 플레이어는이 업데이트를 선택할 수 있습니다. Bethesda는 웹 사이트의 성명서에서 사용자에게 피드백을 제공하고 아래의 패치 노트를 공유하도록 권장했습니다.

이 업데이트는 주로 사소한 기능을 추가하고 버그 수정에 중점을두고 있지만 * Starfield * 플레이어는 여전히 잠재적 인 DLC에 대한 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다. 2023 년 9 월에 시작된 * Starfield *는 25 년 만에 Bethesda의 최초의 전적으로 원래 IP를 표시했습니다. 1,500 만 명의 플레이어에 도달했지만 * Elder Scrolls * 및 * Fallout * 시리즈의 타이틀과 동일한 호평을받지 못했습니다.

Bethesda의 약속에 대한 우려에도 불구하고 회사는 올해 * Starfield *에 대한 "흥미로운 계획"을 가지고 있음을 팬들에게 보증했습니다. 글을 쓰는 시점에서 Bethesda는 게임 지원에 전념하고 있으며, 한 번 이상의 스토리 확장을 따라 *산산이 부서진 공간 *입니다. YouTube에서 * MrmattyPlays *와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 이사 인 Todd Howard는 * Starfield *에 대한 연례 스토리 확장을 발표하려는 야망을 표명했습니다.

3 월에 팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 * Starfield *에 대한 PlayStation 5 릴리스에 대한 소문이 강화되었습니다. 로고는 * Starfield *에 대한 진행중인 선박 데칼에 첨부되었고 나중에 제거되었지만 팬들은 PC와 Xbox-exclusive 타이틀이 곧 PS5에서 데뷔 할 것이라고 추측했습니다.

스타 필드 업데이트 1.15.214 패치 노트

특징

  • 하위 엔드 장치의 성능을 최적화하기 위해 '매우 낮은'디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 제작 키트 : 제작자는 이제 게임에 새로운 아이콘을 추가 할 수 있습니다.
  • Creations Store는 이제 Bundling Creations를 지원합니다.
  • 생성 키트 : 최대 2GB 크기의 창작물을 업로드 할 수 있습니다.

버그 수정

일반적인

  • 크레오 션 : 수많은 설치 및 후속 삭제 된 모드로로드 오더를 복원 할 때 잠재적 오류가 수정되었습니다.
  • 생성 키트 : 플러그인을 성분 형태로로드 할 때 가능한 충돌을 해결했습니다.
  • 착륙 중에 파일럿 시트에 앉는 동안보기를 전환 할 때 제어 잠금 문제를 해결했습니다.
  • 강제 대화 장면에서 드문 움직임 잠금을 해결했습니다.
  • 로드 된 저장에 묶인 차량 생성을 비활성화 할 때 발생한 제어 잠금 장치를 수정했습니다.
  • 이륙 중에 저장을로드 한 직후 메뉴를 열 때 드문 컨트롤 잠금 장치를 다루었습니다.
  • Vanity 카메라 (PC)의 종료를 방지하는 문제를 해결했습니다.
  • Andraphon의 메인 전초 기지에서 건물 이동 또는 제거와 관련된 충돌이 수정되었습니다.
  • 통일에 들어갔을 때 드문 충돌을 해결했습니다.
  • 빠른 퀵 송을 빠르게 누를 때 일부 QuickSaves가 제거되는 문제를 해결했습니다.
  • 일반적인 충돌 및 안정성 수정.
  • Creations UI 수정 및 개선.

게임 플레이

  • 기술 지속성 :화물 링크와 로봇은 전초 기지 관리 기술의 한계를 구축합니다. 이제 통일을 통과 한 후에도 지속됩니다.
  • 무기 : 우주에 대한 전설적인 효과는 더 이상 지상 손상에 음의 수정자를 적용하지 않습니다.
  • 게임 플레이 옵션 : 일부 인테리어에서화물 접근 방지 문제를 수정했습니다.
  • 영양 실조 및 수화에 대한 명확한 상태 효과 텍스트.
  • Freestar 또는 UC Space에서 환영받은 후 그라이트 점프 문제가 해결되었습니다.
  • XP 상을 방지하는 미사일과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어 배치 문제 새 생성을 설치하고 UC 경계에 저장을로드 할 때 고정되었습니다.
  • 문제는 생물이 막히면 물로 움직일 수있는 곳을 다루었 다.
  • 삭제 된 품목이 도난당한 상태를 잃는 문제를 수정했습니다.
  • Hell 's Gate : Crucible Blade는 더 이상 선박 내에서 사용될 때 궤도에 배를 손상시키지 않습니다.
  • 저장 또는 빠른 여행을로드 한 후 Crucible Blade에 대한 오디오 재생을 올바르게합니다.
  • 바운티 보드 오디오 상호 작용은 이제 트래커의 Alliance HQ에서 기능적입니다.

제도법

  • 추가 16 : 9, 16:10 및 21 : 9 해상도와 함께 32 : 9 및 32:10을 포함하도록 업데이트 된 해상도.
  • 성능 : 긴 재생 세션 중에 스캐너를 열 때 해결 된 프레임 속도가 떨어집니다.
  • 하늘의 몸은 내부에 들어가서 나간 후 하늘에서 눈에 띄게 남아 있습니다.

퀘스트

  • 그 돈은 살 수 있습니다 : 트레이드 타워 엘리베이터가 작동 할 수없는 드문 문제를 해결했습니다.
  • Memoriam : Sarah와 함께 "Hell 's Gate"를 완료 할 때 퀘스트 완료를 방지하는 문제가 해결되었습니다.
  • 완벽한 레시피 : Shonda는 Ashta 고기를 수집하는 동안 다운되면 회복됩니다.
  • Starjacker : Unity에 들어간 후 조정 된 대화 옵션.
  • 목록 상단 : 조사 데이터를 Phil Hill에 판매 한 후 제어 잠금 장치를 해결했습니다.
  • 트래커 얼라이언스 : 바운티 스캐너 퀘스트가 타임 아웃을 일으키는 문제를 수정했습니다.
  • 세계적으로 : 사원을 빠져 나간 후 플레이어가 행성을 너무 빨리 떠나지 못하게했습니다.

위치

  • 마네킹은 새로운 아틀란티스 펜트 하우스에서도 지속됩니다.
  • 플레이어는 이제 Akila City의 핵심 매너에서 선반과 캐비닛을 수정할 수 있습니다.
  • 일부 동식물 스캔을 방지하는 문제를 해결했습니다.
  • Hell 's Gate : Plasma Research Facility는 이제 표면지도에서 볼 수 있습니다.
  • 황량한 생물 틱 실험실에서 가시 개구부.
  • 이제 배출 위험이 Jemison에 올바르게 표시됩니다.

UI

  • 선박 빌더 : 하나의 모듈 만 업그레이드 할 수있는 경우 선박 업그레이드 메뉴의 문제를 해결했습니다.
  • 선박 빌더에 큰 글꼴을 사용할 때 선택 문제를 해결했습니다.
  • 선박 장식 : 빈 배 모듈 이름 업데이트.
  • 모든 버튼은 이제 큰 글꼴이 활성화 된 차량 빌더 메뉴에서 작동합니다.
  • 현지화 : 탈수 된 디버프 텍스트는 더 이상 스페인어로 차단되지 않고 큰 글꼴을 활성화하여 광택이 없습니다.
  • Tracker의 Alliance HQ의 현지화 된 바운티 보드.
  • 몰래 공격에 관한 수화 및 탈수 상태 효과에 대한 국부 문자열.

차량

  • 부스트 버튼 (PC)에 사용할 수있는 키보드 바인딩.
  • 차량 마커는 이제 플레이어의 나침반에 보입니다.
  • 최대한의 측량 기술을 가진 플레이어에게 카메라 문제를 해결했습니다.
  • 부분적으로 방해 할 때 차량 종료에 대한 논리가 향상되었습니다.
  • 차량은 이제 우주선 또는 랜딩 패드 이외의 위치에 배치됩니다.
  • 안개가 자욱한 조건에서 향상 될 때 Rev-8과 눈에 띄는 아티팩트를 다루었습니다.

산산이 부서진 공간

  • Va'ruun 전초 기지 모듈은 이제 Unity를 입력 한 후에 액세스 할 수 있습니다.
  • Dazra의 Gravity Bubbles 내부의 적을 죽이는 것은 이제 체조 기술에 의존합니다.
  • Dazra의 애도 수준에서 리프트 버튼과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • Penumbra는 보너스 헤드 샷 손상을 처리합니다.
  • 성능 : 우물과 외부 Dazra에서 약간의 가늘어졌습니다.
  • Va'ruun Schimaz의 블레이드는 더 이상 데이터 메뉴에서 픽셀 화되지 않았습니다.
  • 렌즈 플레어 플레어 깜박임 고정 Dazra의 성채로 고정되었습니다.
  • 열성적 인 오버 리치 : 연합을 통과 한 캐릭터에 대한 Mirek의 대화 옵션을 조정했습니다.
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