По мере того, как нарастает ожидание для долгожданных *Suld Scrolls IV: Oblivion Remastered *, Bethesda предоставила неожиданное обновление для *Starfield *. Этот неожиданный патч представляет «очень низкую» настройку дисплея, направленную на повышение производительности на менее мощных устройствах, а также расширенную поддержку Creations (моды). Кроме того, обновление решает проблемы, связанные с квестами, транспортными средствами, пользовательским интерфейсом и разбитым пространством DLC.
В настоящее время доступны через Steam Beta, игроки ПК могут выбрать это обновление. В своем заявлении на их веб -сайте Bethesda призвала пользователей предоставлять обратную связь и поделиться примечаниями.
Хотя это обновление сосредоточено в первую очередь на добавлении незначительных функций и исправлении ошибок, * игроки Starfield * все еще с нетерпением ждут новостей о потенциальном DLC. Запущенный в сентябре 2023 года, * Starfield * отметил первый совершенно оригинальный IP Bethesda за 25 лет. Несмотря на то, что он достиг 15 миллионов игроков, он не получил того же признания, как названия в серии * Fallout * и * Fallout *, с * разбитым пространством * расширение, получающее смешанные отзывы в Steam.
Несмотря на обеспокоенность по поводу приверженности Бетесды, компания заверила фанатов, что у них есть «захватывающие планы» для * Starfield * в этом году. На момент написания статьи Bethesda по -прежнему посвящена поддержке игры, по крайней мере, еще одно расширение истории запланировано после *разбитого пространства *. Во время интервью с * Mrmattyplays * на YouTube Тодд Ховард, директор Bethesda Game Studios, выразил амбиции выпустить ежегодное расширение истории для * Starfield * двигаться вперед.
В марте слухи о возможном выпуске PlayStation 5 для * Starfield * после того, как фанаты заметили логотип PlayStation на официальном веб -сайте Bethesda's Officing Creations. Несмотря на то, что логотип был прикреплен к дебюте по работе с работой в процессе работы для * Starfield *, а затем удален, вентиляторы предположили, что титул ПК и Xbox, эксклюзивный, может вскоре дебютировать на PS5.
Обновление Starfield 1.15.214 Примечания к патчам
Функции
- Добавлены настройки дисплея «очень низкие» для оптимизации производительности на более низких устройствах.
- Комплект создания: теперь создатели могут добавить новые значки в игру.
- Store Store теперь поддерживает комплексные творения.
- Комплект для создания: теперь могут быть загружены творения до 2 ГБ.
Исправления ошибок
Общий
- Творения: Исправлена потенциальная ошибка при восстановлении порядка загрузки с помощью многочисленных установленных и впоследствии удаленных модов.
- Комплект для создания: разрешил возможный сбой при загрузке плагинов с формами ингредиентов.
- Обратился к проблеме управления блокировкой при переключении видов, когда он сидел на пилотном сиденье во время посадки.
- Решил редкую блокировку движения во время принудительных диалоговых сцен.
- Исправлена управляющая блокировка, которая произошла при отключении создания автомобиля, привязанного к загруженному сохранению.
- Адресован редкой блокировке управления при открытии меню сразу после загрузки сохранения во время взлета.
- Решено проблему, предотвращая выход из тщеславной камеры (ПК).
- Исправлена возможный сбой, связанный с движением или удалением зданий в основном форпосте в Андрафоне.
- Решил редкую аварию при входе в единство.
- Решал проблему, в результате чего некоторые Quicksaves были удалены при быстрого нажатия QuickSave.
- Общие исправления аварии и стабильности.
- Creations пользовательский интерфейс исправляет и улучшения.
Геймплей
- Устойчивость навыков: грузовая связь и роботы строят пределы из навыков управления форпостом, теперь сохраняются после прохождения единства.
- Оружие: легендарный эффект космического адаптации больше не применяет отрицательный модификатор к земному ущербу.
- Параметры игрового процесса: Исправлена проблема, предотвращая доступ к грузу в некоторых интерьерах.
- Уточненные эффекты статуса текст для истощенных и увлажненных.
- Проблема с прыжками в гравировании решена после того, как ее приветствовали в свободном или UC Space.
- Решено проблему с ракетами, предотвращающими награды XP.
- Проблема размещения игрока исправлена при установке нового создания и загрузки сохранения в бдительность UC.
- Проблема, рассмотренная, где существа могут перейти к воде, если застрять.
- Исправлена проблема, в которой брошенные предметы потеряли свой украденный статус.
- У Adh's Gate: Crucible Blade больше не повреждает корабли на орбите при использовании внутри корабля.
- Правильное воспроизведение звука для лезвия тигера после загрузки сохранения или быстрого путешествия.
- Аудио взаимодействия Bounty Board теперь функциональные в штаб -квартире Alliance от Tracker's Alliance.
Графика
- Обновленные решения включают 32: 9 и 32:10, а также дополнительные разрешения 16: 9, 16:10 и 21: 9.
- Производительность: разрешенная частота кадров падает при открытии сканера во время длинных игровых сессий.
- Небесные тела остаются видимыми в небе после входа и выхода и выхода из интерьеров.
Квесты
- Все эти деньги могут купить: исправил редкую проблему с тем, что лифт торговой башни стал неработоспособным.
- В Memoriam: выступил с проблемой, предотвращая завершение квеста при завершении «у ворот ада» с Сарой в качестве компаньона.
- Идеальный рецепт: Шонда восстанавливается, если сбита при сборе мяса ашты.
- Starjacker: скорректированные параметры диалога после вступления в единство.
- Верхняя часть списка: урегулировал контрольный замок после продажи данных обследования Фил Хилл.
- Alliance Trackers: Исправлена проблема, вызывающая квесты сканера награждений на тайм -аут.
- Миры отдельно: помешал игроку слишком быстро покинуть планеты после выхода из храмов.
Локации
- Манекены сохраняются, как и задумано в новом пентхаусе Атлантиды.
- Игрок теперь может изменить полки и шкафы в основной усадьбе в городе Акила.
- Решено проблему, предотвращая сканирование флоры.
- У Adh's Gate: Plasma Research Facility теперь видно на карте поверхности.
- Видимое открытие фиксировано в лаборатории пустынной биотики.
- Вентиляционные опасности теперь правильно отображаются на Джемисон.
UI
- Ship Builder: решить проблему с меню обновления корабля, когда доступен только один модуль для обновления.
- Установил проблему выбора при использовании больших шрифтов в корабле корабля.
- Украшение корабля: обновленные названия модулей пустых кораблей.
- Все кнопки теперь функционируют в меню «Строитель автомобилей» с большими шрифтами.
- Локализация: обезвоженный текст дебаффа больше не отрезан по -испански и полирует большими шрифтами.
- Постоянно
- Локализованные строки для гидратированных и обезвоженных эффектов статуса в отношении атак на окраивание.
Транспортное средство
- Привязка клавиатуры доступна для кнопки Boost (ПК).
- Маркер автомобиля теперь виден на компас игрока.
- Решено проблему с камерой для игроков с максимально охватывающими навыками съемки.
- Улучшенная логика для выхода из транспортных средств при частично препятствующей.
- Автомобиль теперь развертывается в местах, отличных от космических контактов или посадочных площадок.
- Обратился к видимому артефакту с Rev-8 при увеличении туманных условий.
Разбитое пространство
- Модули Va'ruun Outpost теперь доступны после вступления в единство.
- Убивание врагов внутри гравитационных пузырьков на Дазре теперь считается навыком гимнастики.
- Решение проблемы с кнопками подъема на уровне траура в Дазре.
- Penumbra наносит бонус на ущерб.
- Производительность: обращается к легким заиканиям в колодце и за пределами Дазры.
- Лезвие Va'ruun Schimaz больше не пиксируется в меню данных.
- Слушание линзы зафиксировано с цитаделью на Дазре.
- Ревностный чрезмерный: скорректированные варианты диалога Мирека для персонажей, которые прошли через единство.
-
Последние статьиПоследние игры