À medida que a antecipação aumenta para os altamente antecipados *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, a Bethesda entregou uma atualização inesperada para *Starfield *. Esse patch surpresa introduz uma configuração de tela 'muito baixa', destinada a melhorar o desempenho em dispositivos menos poderosos, juntamente com o suporte expandido para criações (mods). Além disso, a atualização aborda questões relacionadas a missões, veículos, interface do usuário e o DLC espacial quebrado.
Atualmente disponível via Steam Beta, os players do PC podem optar por esta atualização. Em uma declaração em seu site, a Bethesda incentivou os usuários a fornecer feedback e compartilhar as notas do patch abaixo:
Embora esta atualização se concentre principalmente na adição de recursos menores e na fixação de bugs, os jogadores * Starfield * ainda aguardam ansiosamente notícias de DLC em potencial. Lançado em setembro de 2023, * Starfield * marcou o primeiro IP totalmente original da Bethesda em 25 anos. Apesar de atingir 15 milhões de jogadores, ele não recebeu os mesmos aclamação que os títulos da série * Scrolls * e * Fallout *, com a expansão * espalhado * recebendo críticas mistas no Steam.
Apesar das preocupações com o compromisso da Bethesda, a empresa garantiu aos fãs que eles têm "planos emocionantes" para * Starfield * este ano. No momento da redação deste artigo, a Bethesda permanece dedicada a apoiar o jogo, com pelo menos mais uma expansão da história planejada após o *espaço quebrado *. Durante uma entrevista com * mrmattyplays * no YouTube, Todd Howard, diretor dos estúdios de jogos da Bethesda, expressou ambições de lançar uma expansão anual da história para * Starfield * avançando.
Em março, os rumores se intensificaram sobre um possível lançamento do PlayStation 5 para * Starfield * depois que os fãs notaram um logotipo do PlayStation no site oficial de criações da Bethesda. Embora o logotipo tenha sido anexado a um decalque de navio de trabalho em andamento para * Starfield * e depois removido, os fãs especularam que o título exclusivo para PC e Xbox poderá estrear em breve no PS5.
Starfield Update 1.15.214 Notas de patch
Características
- Adicionado configurações de exibição 'muito baixo' para otimizar o desempenho em dispositivos mais baixos.
- Kit de criação: os criadores agora podem adicionar novos ícones ao jogo.
- A loja de criações agora suporta criações de agrupamento.
- Kit de criação: as criações de até 2 GB de tamanho agora podem ser carregadas.
Correções de bug
Em geral
- Criações: corrigiu um erro potencial ao restaurar a ordem de carga com vários mods instalados e posteriormente excluídos.
- Kit de criação: resolveu uma possível falha ao carregar plugins com formulários de ingrediente.
- Abordou um problema de bloqueio de controle ao alternar as vistas enquanto estava sentado em um assento piloto durante o pouso.
- Resolveu uma trava rara de movimento durante cenas de diálogo forçado.
- Corrigido uma trava de controle que ocorreu ao desativar uma criação de veículo amarrada a uma defesa carregada.
- Abordou uma trava de controle rara ao abrir um menu imediatamente após o carregamento de uma defesa durante a decolagem.
- Resolveu um problema impedindo a saída da câmera de vaidade (PC).
- Corrigido uma possível falha relacionada à movimentação ou remoção de edifícios no posto principal em Andraphon.
- Resolveu um raro acidente ao entrar na unidade.
- Abordou um problema, fazendo com que algumas mudanças se fossem removidas ao pressionar rapidamente o QuickSave.
- Correções gerais de colisão e estabilidade.
- Criações correções da interface do usuário e melhorias.
Jogabilidade
- Persistência de habilidades: o elo de carga e os robôs criam limites a partir de habilidades de gerenciamento de postos avançados agora persistem depois de passar pela unidade.
- Armas: O efeito lendário espaço-espaço não aplica mais um modificador negativo a danos terrestres.
- Opções de jogabilidade: Corrigido um problema impedindo o acesso de carga em alguns interiores.
- Efeitos de status esclarecido Texto para desnutrido e hidratado.
- Problema de salto de gravação resolvido após ser aclamado no espaço Freestar ou UC.
- Resolveu um problema com mísseis impedindo o XP Awards.
- Problema de colocação do jogador corrigido ao instalar uma nova criação e carregar uma defesa na vigilância da UC.
- A questão abordou onde as criaturas poderiam se mudar para a água se presas.
- Corrigido um problema em que os itens descartados perderam seu status roubado.
- No portão do inferno: a lâmina cadinho não danifica os navios em órbita quando usados dentro de um navio.
- A reprodução de áudio correta para a lâmina CRUCULE depois de carregar uma economia ou viagens rápidas.
- Interações de áudio da placa de recompensa agora funcional no HQ da aliança do rastreador.
Gráficos
- Resoluções atualizadas para incluir 32: 9 e 32:10, juntamente com as resoluções adicionais de 16: 9, 16:10 e 21: 9.
- Desempenho: a taxa de quadros resolvida cai ao abrir o scanner durante as longas sessões de jogo.
- Os corpos celestes permanecem visíveis no céu depois de entrar e sair do interior.
Missões
- Todo esse dinheiro pode comprar: corrigiu um problema raro com o elevador da torre comercial se tornando inoperante.
- Em Memoriam: abordou um problema que impedia a conclusão da missão ao concluir "no Hell's Gate" com Sarah como companheira.
- Receita perfeita: Shonda se recupera se derrubada ao coletar carne Ashta.
- O Starjacker: opções de diálogo ajustadas depois de entrar na unidade.
- Top da lista: resolveu um bloqueio de controle após a venda de dados da pesquisa para Phil Hill.
- Aliança dos Trackers: corrigiu um problema causando missões de scanner de recompensas ao tempo limite.
- Mundos separados: impediu o jogador de deixar os planetas muito rapidamente depois de sair dos templos.
Locais
- Os manequins persistem como pretendido na nova cobertura da Atlantis.
- O jogador agora pode modificar prateleiras e armários na mansão central da cidade de Akila.
- Resolveu um problema impedindo a digitalização de alguma flora.
- No Hell's Gate: Plasma Research Facility agora visível no mapa da superfície.
- Abertura visível fixada no laboratório de biotics deserto.
- Riscos de ventilação agora exibidos corretamente em Jemison.
Ui
- SHip Builder: resolveu um problema com o menu de atualização do navio quando apenas um módulo estiver disponível para atualização.
- Abordou uma questão de seleção ao usar fontes grandes no construtor de navios.
- Decoração do navio: nomes de módulos de navio vazios atualizados.
- Todos os botões agora funcionais no menu do construtor de veículos com fontes grandes ativadas.
- Localização: o texto debuff desidratado não é mais cortado em espanhol e polimento com fontes grandes ativadas.
- Placas de recompensas localizadas no HQ da Alliance do Tracker de forma consistente.
- Cordas localizadas para efeitos de status hidratados e desidratados em relação aos ataques furtivos.
Veículo
- Ligação do teclado disponível para o botão Boost (PC).
- Marcador de veículos agora visível na bússola do jogador.
- Resolveu um problema de câmera para jogadores com habilidades de levantamento máximo.
- A lógica aprimorada para sair de veículos quando parcialmente obstruída.
- O veículo agora é implantado em locais que não sejam espaciais ou almofadas de aterrissagem.
- Abordou um artefato visível com o Rev-8 ao aumentar em condições de neblina.
Espaço quebrado
- Os módulos de posto avançado do Va'ruun agora acessíveis depois de entrar na unidade.
- Matar inimigos dentro de bolhas de gravidade em Dazra agora conta com a habilidade de ginástica.
- Abordou um problema com os botões de elevação no nível de luto em Dazra.
- Penumbra causa dano de bônus na cabeça.
- Desempenho: abordou pequenas gagueias no poço e fora de Dazra.
- A lâmina de Va'ruun Schimaz não está mais pixelizada no menu de dados.
- Flicker de lente Flicker fixada com a Cidadela em Dazra.
- Excesso zeloso: as opções de diálogo de Mirek ajustadas para personagens que passaram pela unidade.
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