訊息 貝塞斯達(Bethesda

貝塞斯達(Bethesda

作者 : Aurora May 30,2025

隨著人們對備受期待的 *Elder Scrolls IV:Remastered *的預期建立 *,貝塞斯達(Bethesda)為 *starfield *提供了意外的更新。這種驚喜補丁引入了“非常低”的顯示設置,旨在提高功能較低的設備上的性能,並擴大對創作(MOD)的支持。此外,該更新解決了與任務,車輛,用戶界面和破碎空間DLC有關的問題。

當前可通過Steam Beta提供,PC播放器可以選擇此更新。在其網站上的一份聲明中,貝塞斯達(Bethesda)鼓勵用戶提供反饋,並分享了以下補丁說明:

儘管此更新的重點主要是添加次要功能和修復錯誤,但 * Starfield *播放器仍在急切地等待潛在DLC的新聞。 * Starfield *於2023年9月推出,標誌著貝塞斯達(Bethesda)25年來的第一個完全原始IP。儘管達到了1500萬球員,但它並未獲得與 * Elder Scrolls * and * fallout *系列中的標題相同的好評,而 *粉碎的空間 *擴展在Steam上獲得了不同的評論。

儘管擔心貝塞斯達的承諾,該公司仍向粉絲們保證,他們今年為 * Starfield *制定了“激動人心的計劃”。在撰寫本文時,貝塞斯達仍然致力於支持遊戲,至少有一個故事擴展計劃了 *破碎的空間 *。在YouTube上的 * Mrmattyplay *的採訪中,Bethesda Game Studios的總監Todd Howard表達了雄心勃勃的野心,以發布 * Starfield *前進的年度故事擴展。

3月,在粉絲們在貝塞斯達(Bethesda)的官方創作網站上發現PlayStation徽標之後,關於 * Starfield *可能的PlayStation 5版本的謠言加劇了。儘管徽標已連接到 * starfield *的進行中的船上貼花上,後來刪除了徽標,但粉絲們推測PC和Xbox的獨家標題可能很快在PS5上首次亮相。

Starfield Update 1.15.214補丁註釋

特徵

  • 添加了“非常低”的顯示設置,以優化低端設備上的性能。
  • 創建套件:創建者現在可以在遊戲中添加新圖標。
  • Creations Store現在支持捆綁創作。
  • 創建套件:現在可以上傳最大2GB的創建。

錯誤修復

一般的

  • 創建:修復了使用許多已安裝和隨後刪除的mod恢復負載順序時的潛在錯誤。
  • Creation套件:在將插件加載成成分錶單時解決了可能的崩潰。
  • 在著陸期間坐在飛行員座位上時,在切換視圖時解決了控制鎖問題。
  • 在強迫對話場景中解決了罕見的運動鎖。
  • 修復了禁用與已加載的保存綁定的車輛創建時發生的控制鎖。
  • 在起飛過程中加載保存後,立即打開菜單時,請解決罕見的控制鎖。
  • 解決了一個問題,以防止退出梳妝台攝像頭(PC)。
  • 修復了與Andraphon的主要前哨基地移動或拆除建築物有關的可能崩潰。
  • 進入團結時解決了罕見的崩潰。
  • 解決了一個問題,導致一些QuickSaves在迅速按QuickSave時被刪除。
  • 通用崩潰和穩定性修復。
  • 創建UI修復和改進。

遊戲玩法

  • 技能持久性:貨物鏈接和機器人在通過統一後,現在從哨所管理技能中建立了限制。
  • 武器:富有空間的傳奇效果不再將負面修飾符應用於陸地損害。
  • 遊戲玩法選項:修復了一個問題,可以防止某些內部貨物進入貨物。
  • 澄清的狀態效應文本,用於營養不良和水合。
  • 墳墓跳躍問題在被自由式或加州大學空間受到讚譽後解決。
  • 解決了防止XP獎勵的導彈的問題。
  • 當安裝新創建並將保存加載到UC警惕性時,播放器位置問題已解決。
  • 問題解決了,如果卡住了生物可以流入水的地方。
  • 修復了一個丟棄物品失去失竊狀態的問題。
  • 在地獄之門:坩堝刀片在船內使用時不再損壞軌道上的船隻。
  • 加載保存或快速旅行後,正確的坩堝刀片播放音頻播放。
  • 賞金板音頻交互現在在Tracker的聯盟總部發揮作用。

圖形

  • 更新的分辨率包括32:9和32:10,以及另外的16:9、16:10和21:9的分辨率。
  • 性能:在長時間播放過程中打開掃描儀時,解決的幀速率下降。
  • 進入和退出內部後,天體在天空中仍然可見。

任務

  • 所有這些錢都可以買到:解決了一個罕見的問題,貿易塔電梯變得無法操作。
  • 在備忘錄中:解決了一個問題,以防止與莎拉(Sarah)作為同伴完成“地獄之門”時的任務完成。
  • 完美的食譜:Shonda在收集Ashta肉時會恢復。
  • Starjacker:進入團結後調整後的對話選項。
  • 列表的頂部:將調查數據出售給Phil Hill後解決了控制鎖。
  • 跟踪器聯盟:修復了導致賞金掃描儀任務超時的問題。
  • 世界分開:離開寺廟後,阻止玩家離開行星太快。

位置

  • 人體模型一直持續到新的亞特蘭蒂斯頂層公寓。
  • 現在,玩家可以在阿基拉市的核心莊園中修改貨架和櫥櫃。
  • 解決了一個問題,以防止掃描一些菌群。
  • 在地獄之門:等離子研究設施現在在表面圖上可見。
  • 可見的開口固定在荒蕪的生物學實驗室中。
  • 現在在傑米森(Jemison)上正確顯示通風孔危害。

UI

  • 船舶建設者:在僅一個模塊可升級時,解決了船舶升級菜單的問題。
  • 在船舶建造者中使用大字體時,解決了選擇問題。
  • 船舶裝飾:更新的空船模塊名稱。
  • 現在,所有按鈕在車輛構建器菜單中都起作用,並啟用了大字體。
  • 本地化:脫水的減益文本不再以西班牙語切斷,並啟用了大字體。
  • Tracker Alliance HQ中的本地化賞金董事會始終如一。
  • 在偷襲攻擊方面的水合和脫水狀態效應的局部字符串。

車輛

  • 鍵盤綁定可用於Boost按鈕(PC)。
  • 車輛標記現在在玩家的指南針上可見。
  • 為具有最高測量技能的玩家解決了相機問題。
  • 部分阻塞後,改善了退出車輛的邏輯。
  • 現在,車輛在太空港或著陸墊以外的其他位置部署。
  • 在有霧條件下增強時,與Rev-8的可見偽像有關。

破碎的空間

  • 進入統一後,Va'Ruun前哨基團模塊現在可以訪問。
  • 殺死Dazra的重力泡沫中的敵人現在涉及體操技能。
  • 解決了達茲拉(Dazra)哀悼級別的舉重按鈕的問題。
  • Penumbra造成獎金爆發損失。
  • 性能:在達茲拉(Dazra)的井和外部略微說話。
  • Va'Ruun Schimaz的刀片在數據菜單上不再像素化。
  • 鏡頭閃光閃爍固定在達茲拉(Dazra)上的城堡。
  • 熱情的超越:調整後的米雷克對對話的對話選項是通過統一性的角色。
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