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贝塞斯达(Bethesda

作者 : Aurora May 30,2025

随着人们对备受期待的 *Elder Scrolls IV:Remastered *的预期建立 *,贝塞斯达(Bethesda)为 *starfield *提供了意外的更新。这种惊喜补丁引入了“非常低”的显示设置,旨在提高功能较低的设备上的性能,并扩大对创作(MOD)的支持。此外,该更新解决了与任务,车辆,用户界面和破碎空间DLC有关的问题。

当前可通过Steam Beta提供,PC播放器可以选择此更新。在其网站上的一份声明中,贝塞斯达(Bethesda)鼓励用户提供反馈,并分享了以下补丁说明:

尽管此更新的重点主要是添加次要功能和修复错误,但 * Starfield *播放器仍在急切地等待潜在DLC的新闻。 * Starfield *于2023年9月推出,标志着贝塞斯达(Bethesda)25年来的第一个完全原始IP。尽管达到了1500万球员,但它并未获得与 * Elder Scrolls * and * fallout *系列中的标题相同的好评,而 *粉碎的空间 *扩展在Steam上获得了不同的评论。

尽管担心贝塞斯达的承诺,该公司仍向粉丝们保证,他们今年为 * Starfield *制定了“激动人心的计划”。在撰写本文时,贝塞斯达仍然致力于支持游戏,至少有一个故事扩展计划了 *破碎的空间 *。在YouTube上的 * Mrmattyplay *的采访中,Bethesda Game Studios的总监Todd Howard表达了雄心勃勃的野心,以发布 * Starfield *前进的年度故事扩展。

3月,在粉丝们在贝塞斯达(Bethesda)的官方创作网站上发现PlayStation徽标之后,关于 * Starfield *可能的PlayStation 5版本的谣言加剧了。尽管徽标已连接到 * starfield *的进行中的船上贴花上,后来删除了徽标,但粉丝们推测PC和Xbox的独家标题可能很快在PS5上首次亮相。

Starfield Update 1.15.214补丁注释

特征

  • 添加了“非常低”的显示设置,以优化低端设备上的性能。
  • 创建套件:创建者现在可以在游戏中添加新图标。
  • Creations Store现在支持捆绑创作。
  • 创建套件:现在可以上传最大2GB的创建。

错误修复

一般的

  • 创建:修复了使用许多已安装和随后删除的mod恢复负载顺序时的潜在错误。
  • Creation套件:在将插件加载成成分表单时解决了可能的崩溃。
  • 在着陆期间坐在飞行员座位上时,在切换视图时解决了控制锁问题。
  • 在强迫对话场景中解决了罕见的运动锁。
  • 修复了禁用与已加载的保存绑定的车辆创建时发生的控制锁。
  • 在起飞过程中加载保存后,立即打开菜单时,请解决罕见的控制锁。
  • 解决了一个问题,以防止退出梳妆台摄像头(PC)。
  • 修复了与Andraphon的主要前哨基地移动或拆除建筑物有关的可能崩溃。
  • 进入团结时解决了罕见的崩溃。
  • 解决了一个问题,导致一些QuickSaves在迅速按QuickSave时被删除。
  • 通用崩溃和稳定性修复。
  • 创建UI修复和改进。

游戏玩法

  • 技能持久性:货物链接和机器人在通过统一后,现在从哨所管理技能中建立了限制。
  • 武器:富有空间的传奇效果不再将负面修饰符应用于陆地损害。
  • 游戏玩法选项:修复了一个问题,可以防止某些内部货物进入货物。
  • 澄清的状态效应文本,用于营养不良和水合。
  • 坟墓跳跃问题在被自由式或加州大学空间受到赞誉后解决。
  • 解决了防止XP奖励的导弹的问题。
  • 当安装新创建并将保存加载到UC警惕性时,播放器位置问题已解决。
  • 问题解决了,如果卡住了生物可以流入水的地方。
  • 修复了一个丢弃物品失去失窃状态的问题。
  • 在地狱之门:坩埚刀片在船内使用时不再损坏轨道上的船只。
  • 加载保存或快速旅行后,正确的坩埚刀片播放音频播放。
  • 赏金板音频交互现在在Tracker的联盟总部发挥作用。

图形

  • 更新的分辨率包括32:9和32:10,以及另外的16:9、16:10和21:9的分辨率。
  • 性能:在长时间播放过程中打开扫描仪时,解决的帧速率下降。
  • 进入和退出内部后,天体在天空中仍然可见。

任务

  • 所有这些钱都可以买到:解决了一个罕见的问题,贸易塔电梯变得无法操作。
  • 在备忘录中:解决了一个问题,以防止与莎拉(Sarah)作为同伴完成“地狱之门”时的任务完成。
  • 完美的食谱:Shonda在收集Ashta肉时会恢复。
  • Starjacker:进入团结后调整后的对话选项。
  • 列表的顶部:将调查数据出售给Phil Hill后解决了控制锁。
  • 跟踪器联盟:修复了导致赏金扫描仪任务超时的问题。
  • 世界分开:离开寺庙后,阻止玩家离开行星太快。

位置

  • 人体模型一直持续到新的亚特兰蒂斯顶层公寓。
  • 现在,玩家可以在阿基拉市的核心庄园中修改货架和橱柜。
  • 解决了一个问题,以防止扫描一些菌群。
  • 在地狱之门:等离子研究设施现在在表面图上可见。
  • 可见的开口固定在荒芜的生物学实验室中。
  • 现在在杰米森(Jemison)上正确显示通风孔危害。

UI

  • 船舶建设者:在仅一个模块可升级时,解决了船舶升级菜单的问题。
  • 在船舶建造者中使用大字体时,解决了选择问题。
  • 船舶装饰:更新的空船模块名称。
  • 现在,所有按钮在车辆构建器菜单中都起作用,并启用了大字体。
  • 本地化:脱水的减益文本不再以西班牙语切断,并启用了大字体。
  • Tracker Alliance HQ中的本地化赏金董事会始终如一。
  • 在偷袭攻击方面的水合和脱水状态效应的局部字符串。

车辆

  • 键盘绑定可用于Boost按钮(PC)。
  • 车辆标记现在在玩家的指南针上可见。
  • 为具有最高测量技能的玩家解决了相机问题。
  • 部分阻塞后,改善了退出车辆的逻辑。
  • 现在,车辆在太空港或着陆垫以外的其他位置部署。
  • 在有雾条件下增强时,与Rev-8的可见伪像有关。

破碎的空间

  • 进入统一后,Va'Ruun前哨基团模块现在可以访问。
  • 杀死Dazra的重力泡沫中的敌人现在涉及体操技能。
  • 解决了达兹拉(Dazra)哀悼级别的举重按钮的问题。
  • Penumbra造成奖金爆发损失。
  • 性能:在达兹拉(Dazra)的井和外部略微说话。
  • Va'Ruun Schimaz的刀片在数据菜单上不再像素化。
  • 镜头闪光闪烁固定在达兹拉(Dazra)上的城堡。
  • 热情的超越:调整后的米雷克对对话的对话选项是通过统一性的角色。
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