Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin의 불 같은 깊이 탐색 : 디자인의 깊은 다이빙
Monster Hunter Wilds는 화산 활동과 석유 퇴적물이 독특한 생태계를 만드는 역동적으로 변화하는 환경 인 Oilwell Basin을 소개합니다. 이 기사는 Yuya Tokuda와 Kaname Fujioka 감독이 밝힌 바와 같이,이 새로운 로케일과 그 주민들의 디자인 철학을 탐구합니다.
오일 웰 분지의 수직 성은 수평으로 광대 한 풍력 평원과 스칼렛 숲과 대조됩니다. 상단, 중간 및 낮은 3 가지 지층은 다양한 수준의 햇빛과 열을 제공하여 동식물에 영향을 미칩니다. 머드 오일 늪과 비슷한 상부 층은 더 뜨겁고 용암으로 가득 찬 하위 레벨로 향하여 심해 또는 수중 화산 환경을 반영합니다. 이 디자인은 팀의 경험을 통해 Monster Hunter : World의 Coral Highlands를 만드는 경험을 바탕으로합니다. 생태계는 지열 에너지에 대해 번성하며, 이전 지역의 태양과 득점 기반 생태계와는 대조적입니다.
롬 포 폴로 : 독성 속임수
바늘 모양의 이빨을 가진 구형적이고 유해한 괴물 인 롬 포 폴로 (Rompopolo)는 오일 웰 분지의 위험한 특성을 구현합니다. "미친 과학자"의 개념에서 영감을 얻은 디자인은 화학 자주색 색조와 빛나는 적목을 특징으로합니다. 외모가 위협적이지만 롬 포 폴로 (Rompopolo)의 제작 장비는 놀랍게도 귀엽습니다.
Ajarakan : The Flaming Brawler
우뚝 솟은 불꽃이 뿌려진 고릴라 같은 생물 인 아자 라칸 (Ajarakan)은 롬 폴로와 직접적이면서도 시각적으로 인상적인 대조를 제공합니다. 그것의 디자인은 주먹과 지상 파운드 공격을 활용하여 불 같은 황폐화를 강조합니다. 이 팀은 의식적으로 상위 무거운 실루엣을 만들어 인상적인 존재를 향상 시켰으며 화염 효과의 추가는 위협을 더욱 증폭시킵니다.
Nu Udra : Apex Predator
오일 웰 분지를 지배하는 것은 불 같은 문어 같은 괴물 인 Nu Udra입니다. 두 감독의 오랜 야망 인 디자인은 마침내 게임 기술의 발전 덕분에 결실을 맺었습니다. Nu Udra의 유연한 바디는 단단한 공간에 짜고 구조물을 감싸는 유연한 바디는 중요한 도전을 제시합니다. 그 공격은 파업하기 전에 목표를 밝히는 팁에 수많은 촉수, 감각 기관을 활용합니다. 전투와 함께하는 음악은 흑 마법을 연상시키는 요소를 포함하여 악마의 미학을 향상시킵니다. 많은 촉수는 절단 가능하지만 현재 활성 촉수 만 귀중한 재료를 산출합니다. 플래시 폭탄은 시력보다는 감각 기관에 의존하기 때문에 비효율적입니다.
Gravios의 귀환
Oilwell Basin은 또한 불 같은 환경에 완벽하게 적합한 귀환 괴물 인 Back Gravios를 환영합니다. 어려운 갑각은 중요한 도전을 제시하며, 사냥꾼은 상처와 부분을 차단하는 시스템을 전략적으로 악용하여 방어를 극복해야합니다. Gravios를 다시 소개하기로 한 결정은 신중하게 고려되었으며, 포함이 게임의 전반적인 진행을 향상시키고 독특한 도전을 제공했습니다. Gravios의 청소년 형태 인 Basarios는이 작품에는 두드러졌습니다.
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Oilwell Basin은 다양하고 도전적인 몬스터를 보유한 Monster Hunter Team의 혁신적인 생물 디자인과 몰입 형 게임 플레이에 대한 헌신을 선보입니다. 각 몬스터의 디자인, 능력 및 생태계 통합에 대한 신중한 고려 사항은 기억에 남고 보람있는 사냥 경험을 창출하려는 팀의 노력을 강조합니다.