探索Monster Hunter Wilds的油井盆地的火热深度:深入研究设计
Monster Hunter Wilds介绍了油井盆地,这是一种动态转移的环境,火山活动和油沉积物创造了独特的生态系统。正如导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka所揭示的那样,本文深入研究了这个新地方及其居民背后的设计理念。
油井盆地的垂直性与水平膨胀的迎风平原和猩红色的森林形成鲜明对比。它的三层 - 上,中和下层提供了不同水平的阳光和热量,影响了动植物。上层类似于泥油的沼泽,让位于熔岩较高,充满熔岩的下层,镜像深海或水下火山环境。这种设计借鉴了团队在Monster Hunter:World创建珊瑚高地的经验。生态系统在地热能量上蓬勃发展,与以前的地区的基于日光和植被的生态系统形成了鲜明的对比。
romppolo:有毒的骗子
Rompopolo是一种带有针状牙齿的球状,有害的怪物,体现了油井盆地的危险性质。它的设计灵感来自“疯狂科学家”的概念,具有化学紫色和发光的红色眼睛。尽管外观令人生畏,但来自Rompopolo的精心设计的设备令人惊讶地可爱,这是两位导演都赞赏的设计选择。
ajarakan:燃烧的斗篷
阿贾拉坎(Ajarakan)是一种高耸的,燃烧的大猩猩般的生物,与romppolo形成了直接但视觉上的鲜明对比。它的设计强调了原始的力量,利用拳头和击土攻击来释放火热的破坏。该团队有意识地创造了一个最重型的轮廓,以增强其宏伟的状态,而加剧效果的增加进一步增强了威胁。
nu Udra:Apex Predator
统治油井盆地的是Nu Udra,这是一个像章鱼一样的怪物。这两位导演的长期野心终于得益于游戏技术的进步。 Nu Udra的灵活的身体,能够挤入狭窄的空间并缠绕结构,这是一个重大挑战。它的攻击利用其众多的触手,感官器官在其尖端照亮目标。伴随其战斗的音乐结合了让人想起黑魔法的元素,增强了其恶魔般的美感。它的许多触角是可分裂的,尽管只有当前活跃的触角会产生有价值的材料。闪存炸弹由于依赖感官器官而不是视力而无效。
Gravios的归还
油井盆地还欢迎Gravios,这是一个非常适合火热环境的返回的怪物。它的坚硬甲壳提出了一个重大挑战,要求猎人在战略上利用伤口和破碎的系统来克服其防御能力。仔细考虑了重新引入坟墓的决定,以确保其包容性增强了游戏的整体进步,并提供了独特的挑战。 Basarios,Gravios的少年形式,明显不在本期中。
imgp%
imgp%
油井盆地具有多元化且具有挑战性的怪物,展示了怪物猎人团队对创新生物设计和沉浸式游戏玩法的奉献精神。对每个怪物的设计,能力和整合到生态系统的仔细考虑突出了团队致力于创造令人难忘而有意义的狩猎体验的承诺。