Capcom melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Pertama: Kerjasama untuk Pertumbuhan Industri
Capcom sedang memupuk pertumbuhan industri permainan melalui pertandingan permainan Capcom yang sulung, kejohanan yang fokus kepada pelajar yang mempromosikan kerjasama industri-akademik. Inisiatif ini bertujuan untuk menyegarkan industri dengan menyokong penyelidikan di institusi pendidikan dan memupuk bakat masa depan.
Pendekatan Kerjasama untuk Pembangunan Permainan
Persaingan, terbuka kepada pelajar sekolah Jepun, siswazah, dan sekolah vokasional, mencabar pasukan sehingga 20 individu untuk membuat permainan dalam tempoh enam bulan. Peserta akan menganggap peranan mencerminkan pembangunan permainan profesional, memperoleh pengalaman tangan dengan teknik canggih di bawah bimbingan pemaju CAPCOM. Pasukan pemenang akan menerima sokongan pengeluaran permainan dan peluang pengkomersialan yang berpotensi.
menggunakan enjin re Capcom
Pertandingan ini menggunakan enjin RE proprietari Capcom (Reach for the Moon Engine), yang pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard pada tahun 2017. Enjin yang kuat ini, yang terus -menerus ditapis dan bertambah baik, telah menguasai pelbagai tajuk Capcom yang berjaya termasuk ansuran Resident Evil baru -baru ini, Dogma Dragon 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, dan Monster Hunter Wilds yang akan datang.
Butiran Persaingan
Tempoh permohonan berjalan dari 9 Disember 2024, hingga 17 Januari 2025 (kecuali dinyatakan sebaliknya). Pemohon mestilah berumur sekurang -kurangnya 18 tahun dan mendaftar di institusi pendidikan Jepun. Peluang unik ini memberikan pengalaman yang tidak ternilai dan kemajuan kerjaya yang berpotensi untuk pemaju permainan yang bercita -cita.