Capcom သည် ပထမဆုံးသော Game Development Competition ကို စတင်လိုက်သည်- စက်မှုတိုးတက်မှုအတွက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း
Capcom သည် စက်မှု-ပညာရပ်ဆိုင်ရာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ကျောင်းသားများကို အဓိကထားကျင်းပသည့် Capcom Games Competition မှတစ်ဆင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်နေသည်။ ဤပဏာမခြေလှမ်းသည် ပညာရေးအဖွဲ့အစည်းများတွင် သုတေသနပြုခြင်းနှင့် အနာဂတ်စွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းဖြင့် လုပ်ငန်းကို အားကောင်းလာစေရန်အတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်နည်းလမ်း
ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်နှင့် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းသူကျောင်းသားများအတွက် ဖွင့်လှစ်ထားသော ပြိုင်ပွဲသည် ခြောက်လအတွင်း ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် တစ်ဦးချင်း 20 ဦးအထိ စိန်ခေါ်သည့်အဖွဲ့များဖြစ်သည်။ ပါဝင်သူများသည် Capcom developer များ၏ လမ်းညွှန်မှုအောက်တွင် ခေတ်မီနည်းပညာများဖြင့် လက်ဆင့်ကမ်းအတွေ့အကြုံများရရှိကာ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည့် အခန်းကဏ္ဍများအဖြစ် တာဝန်ယူမည်ဖြစ်သည်။ အနိုင်ရသောအဖွဲ့များသည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် အလားအလာရှိသော ကုန်သွယ်မှုဆိုင်ရာ အခွင့်အလမ်းများကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
Capcom ၏ RE အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုခြင်း
ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် Capcom ၏ မူပိုင် RE အင်ဂျင် (Reach for the Moon Engine) ကို အသုံးပြု၍ 2017 ခုနှစ်တွင် Resident Evil 7: Biohazard အတွက် ကနဦးတီထွင်ခဲ့သည်။ အစွမ်းထက်သော အင်ဂျင်၊ စဉ်ဆက်မပြတ် သန့်စင်ပြီး တိုးတက်ကောင်းမွန်လာကာ မကြာသေးမီက Resident Evil အရစ်ကျများ အပါအဝင် အောင်မြင်သော Capcom ခေါင်းစဉ်များစွာကို စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ Dragon's Dogma 2၊ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess၊ နှင့် လာမည့် Monster Hunter Wilds။
ပြိုင်ပွဲအသေးစိတ်
လျှောက်လွှာကာလသည် ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၊ ၂၀၂၄ ခုနှစ်မှ ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီ ၁၇ ရက်အထိ (တစ်နည်းတစ်ဖုံဖော်ပြထားခြင်းမရှိပါက)။ လျှောက်ထားသူများသည် အနည်းဆုံး အသက် 18 နှစ်ရှိပြီး ဂျပန်ပညာရေးတက္ကသိုလ်တွင် စာရင်းသွင်းထားရမည်ဖြစ်သည်။ ဤထူးခြားသောအခွင့်အရေးသည် တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သော အတွေ့အကြုံနှင့် အလားအလာရှိသော အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုကို လိုလားတောင့်တသော ဂိမ်းဆော့သူများအတွက် ပေးစွမ်းပါသည်။