Inilunsad ng Capcom ang First-Ever Game Development Competition: Isang Collaboration para sa Paglago ng Industriya
Itinataguyod ng Capcom ang paglago ng industriya ng laro sa pamamagitan ng kauna-unahang Capcom Games Competition, isang tournament na nakatuon sa mag-aaral na nagpo-promote ng pang-industriya-akademikong pakikipagtulungan. Nilalayon ng inisyatiba na pasiglahin ang industriya sa pamamagitan ng pagsuporta sa pananaliksik sa mga institusyong pang-edukasyon at pag-aalaga ng talento sa hinaharap.
Isang Collaborative na Diskarte sa Pagbuo ng Laro
Ang kumpetisyon, bukas sa Japanese university, graduate, at vocational school students, ay hinahamon ang mga team na hanggang 20 indibidwal na gumawa ng laro sa loob ng anim na buwan. Gagampanan ng mga kalahok ang mga tungkulin na sumasalamin sa propesyonal na pagbuo ng laro, pagkakaroon ng hands-on na karanasan sa mga makabagong diskarte sa ilalim ng gabay ng mga developer ng Capcom. Ang mga mananalong team ay makakatanggap ng suporta sa produksyon ng laro at mga potensyal na pagkakataon sa komersyalisasyon.
Paggamit sa RE ENGINE ng Capcom
Ginagamit ng kumpetisyon ang pinagmamay-ariang RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) ng Capcom, na unang ginawa para sa Resident Evil 7: Biohazard noong 2017. Ang malakas na makinang ito, na patuloy na pinipino at pinahusay, ay nagpagana ng maraming matagumpay na pamagat ng Capcom kabilang ang mga kamakailang installment ng Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, at ang paparating na Monster Hunter Mga ligaw.
Mga Detalye ng Kumpetisyon
Ang panahon ng aplikasyon ay tatakbo mula Disyembre 9, 2024, hanggang Enero 17, 2025 (maliban kung iba ang nakasaad). Ang mga aplikante ay dapat na hindi bababa sa 18 taong gulang at naka-enroll sa isang Japanese educational institution. Ang natatanging pagkakataong ito ay nagbibigay ng napakahalagang karanasan at potensyal na pagsulong sa karera para sa mga nagnanais na mga developer ng laro.