Capcom ogłasza pierwszy w historii konkurs na tworzenie gier: współpraca na rzecz rozwoju branży
Capcom wspiera rozwój branży gier poprzez inauguracyjny konkurs Capcom Games Competition, turniej skupiający się na studentach, promujący współpracę przemysłowo-akademicką. Inicjatywa ta ma na celu ożywienie branży poprzez wspieranie badań w instytucjach edukacyjnych i pielęgnowanie przyszłych talentów.
Wspólne podejście do tworzenia gier
W konkursie mogą brać udział studenci japońskich uniwersytetów, absolwentów i uczniów szkół zawodowych, a zespoły składające się z maksymalnie 20 osób mają za zadanie stworzyć grę w ciągu sześciu miesięcy. Uczestnicy przyjmą role odzwierciedlające profesjonalne tworzenie gier, zdobywając praktyczne doświadczenie w zakresie najnowocześniejszych technik pod okiem programistów Capcom. Zwycięskie zespoły otrzymają wsparcie w produkcji gier i potencjalne możliwości komercjalizacji.
Korzystanie z silnika RE ENGINE firmy Capcom
W konkursie wykorzystuje się zastrzeżony silnik RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) firmy Capcom, opracowany pierwotnie dla Resident Evil 7: Biohazard w 2017 roku. Ten potężny silnik, stale udoskonalany i udoskonalany, napędzał wiele udanych tytułów Capcom, w tym najnowsze części Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzące Monster Hunter Wilds.
Szczegóły konkursu
Okres składania wniosków trwa od 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r. (o ile nie wskazano inaczej). Kandydaci muszą mieć co najmniej 18 lat i być zapisani do japońskiej instytucji edukacyjnej. Ta wyjątkowa szansa zapewnia bezcenne doświadczenie i potencjalny rozwój kariery początkującym twórcom gier.