Capcom lanceert allereerste game-ontwikkelingswedstrijd: een samenwerking voor groei van de industrie
Capcom stimuleert de groei van de game-industrie via de eerste Capcom Games Competition, een op studenten gericht toernooi dat de industriële en academische samenwerking promoot. Dit initiatief heeft tot doel de industrie een impuls te geven door onderzoek aan onderwijsinstellingen te ondersteunen en toekomstig talent te koesteren.
Een gezamenlijke benadering van gameontwikkeling
De competitie, die openstaat voor Japanse studenten van universiteiten, afgestudeerden en beroepsscholen, daagt teams van maximaal twintig personen uit om binnen zes maanden een game te maken. Deelnemers zullen rollen aannemen die de professionele game-ontwikkeling weerspiegelen en praktijkervaring opdoen met de allernieuwste technieken onder begeleiding van Capcom-ontwikkelaars. Winnende teams ontvangen ondersteuning voor de gameproductie en potentiële commercialiseringsmogelijkheden.
Gebruik maken van Capcom's RE ENGINE
De competitie maakt gebruik van Capcom's eigen RE ENGINE (Reach for the Moon Engine), oorspronkelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: Biohazard in 2017. Deze krachtige engine, voortdurend verfijnd en verbeterd, heeft talloze succesvolle Capcom-titels mogelijk gemaakt, waaronder recente Resident Evil-afleveringen, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en de komende Monster Hunter Wilds.
Wedstrijddetails
De aanvraagperiode loopt van 9 december 2024 tot en met 17 januari 2025 (tenzij anders vermeld). Aanvragers moeten minimaal 18 jaar oud zijn en ingeschreven zijn bij een Japanse onderwijsinstelling. Deze unieke kans biedt onschatbare ervaring en potentiële loopbaanontwikkeling voor aspirant-game-ontwikkelaars.