Take-Two Interactive, penerbit Grand Theft Auto, menerajui trend $ 70 harga permainan AAA. Kebimbangan wujud bahawa mereka mungkin menolak ini lebih jauh dengan Grand Theft Auto VI.
Walaupun edisi standard GTA VI mungkin kekal dalam lingkungan $ 70, mengelakkan titik harga $ 80- $ 100, orang dalam industri mencadangkan edisi premium yang berharga antara $ 100 dan $ 150 boleh ditawarkan, berpotensi termasuk akses awal.
Menurut TEZ2, Rockstar/Take-Two sudah menjual GTA dalam talian dan Red Dead dalam talian secara berasingan. GTA VI akan menjadi tajuk pertama yang dilancarkan dengan komponen dalam talian yang berdiri sendiri, sementara mod cerita akan dimasukkan ke dalam "pakej lengkap" yang merangkumi kedua -duanya.
Harga Dual-offering ini memberikan cabaran yang kompleks. Kos komponen dalam talian mandiri akan memberi kesan kepada harga keseluruhan. Begitu juga, kos naik taraf untuk akses mod cerita bagi mereka yang hanya membeli versi dalam talian memerlukan pertimbangan yang teliti.
Dengan menawarkan versi dalam talian yang lebih murah, Take-Two boleh menarik pemain yang tidak mampu membayar $ 70 atau $ 80 permainan penuh. Strategi ini berfaedah kerana pemain ini kemudiannya boleh menaik taraf untuk mengakses mod cerita. Sebaliknya, sesetengah pemain mungkin menginginkan mod cerita tetapi kekurangan dana untuk naik taraf.
Take-Two dapat mengewangkan lagi ini dengan menawarkan perkhidmatan langganan yang serupa dengan Xbox Game Pass, memanfaatkan GTA+. Pemain memilih untuk terus bermain dan bukannya menjimatkan peningkatan akan menjana pendapatan yang konsisten, akhirnya memberi manfaat kepada dua.