Ang Take-Two Interactive, ang publisher ng Grand Theft Auto, ay pinangunahan ang takbo ng $ 70 AAA na pagpepresyo ng laro. Ang mga alalahanin ay maaaring itulak nila ito kahit na sa Grand Theft Auto VI.
Habang ang isang karaniwang edisyon ng GTA VI ay maaaring manatili sa saklaw na $ 70, pag-iwas sa isang punto ng presyo na $ 80- $ 100, iminumungkahi ng mga tagaloob ng industriya ang isang premium na edisyon na naka-presyo sa pagitan ng $ 100 at $ 150 ay maaaring maalok, na maaaring kabilang ang maagang pag-access.
Ayon sa Tez2, ang rockstar/take-two ay nagbebenta na ng GTA online at pulang patay sa online nang hiwalay. Ang GTA VI ay ang unang pamagat na ilulunsad na may isang nakapag -iisang online na sangkap, habang ang mode ng kuwento ay isasama sa isang "kumpletong pakete" na sumasaklaw sa pareho.
Ang pagpepresyo ng dual-ale na ito ay nagtatanghal ng isang kumplikadong hamon. Ang gastos ng standalone online na sangkap ay makakaapekto sa pangkalahatang presyo. Katulad nito, ang pag -upgrade ng gastos para sa pag -access sa mode ng kuwento para sa mga bumili lamang ng online na bersyon ay nangangailangan ng maingat na pagsasaalang -alang.
Sa pamamagitan ng pag-aalok ng isang mas mababang presyo na bersyon ng online, ang Take-Two ay maaaring maakit ang mga manlalaro na hindi kayang bayaran ang $ 70 o $ 80 na buong laro. Ang diskarte na ito ay kapaki -pakinabang dahil ang mga manlalaro ay maaaring mag -upgrade upang ma -access ang mode ng kuwento. Sa kabaligtaran, maaaring nais ng ilang mga manlalaro ang mode ng kuwento ngunit kakulangan ng mga pondo para sa isang pag -upgrade.
Ang Take-Two ay maaaring higit pang gawing pera ito sa pamamagitan ng pag-aalok ng isang serbisyo sa subscription na katulad ng Xbox Game Pass, na gumagamit ng GTA+. Ang mga manlalaro na pumipili upang magpatuloy sa paglalaro sa halip na mag-save para sa isang pag-upgrade ay bubuo ng pare-pareho na kita, sa huli ay nakikinabang sa take-two.