Grand Theft Auto'nun yayıncısı Take-Two Interactive, 70 $ AAA oyun fiyatlandırma trendine öncülük etti. Grand Theft Auto VI ile bunu daha da ileriye taşıyabilecekleri endişeleri var.
GTA VI'nın standart bir baskısı 70 $ aralığında kalabilirken, 80-100 $ 'lık bir fiyat noktasından kaçınabilse de, endüstri içeriden gelenler, potansiyel olarak erken erişim de dahil olmak üzere 100 ila 150 $ arasında fiyatlandırılan birinci sınıf bir sürümün sunulabileceğini öne sürüyor.
TEZ2'ye göre, Rockstar/Take-Two zaten GTA Online ve Red Dead'i ayrı ayrı satıyor. GTA VI, bağımsız bir çevrimiçi bileşenle başlatılan ilk başlık olurken, hikaye modu her ikisini de kapsayan bir "tam paket" e dahil edilecektir.
Fiyatlandırma Bu çift teklif karmaşık bir zorluk sunar. Bağımsız çevrimiçi bileşenin maliyeti toplam fiyatı etkileyecektir. Benzer şekilde, sadece çevrimiçi sürümü satın alanlar için hikaye modu erişimi için yükseltme maliyeti dikkatli bir şekilde dikkate alınmalıdır.
Daha düşük fiyatlı bir çevrimiçi sürüm sunarak, Take-Two 70 $ veya 80 $ tam oyunu karşılayamayan oyuncuları çekebilir. Bu oyuncular daha sonra hikaye moduna erişmek için yükseltebileceğinden bu strateji avantajlıdır. Tersine, bazı oyuncular hikaye modunu isteyebilir, ancak yükseltme için fonlardan yoksundur.
Take-Two, Xbox Game Pass'a benzer bir abonelik hizmeti sunarak GTA+'dan daha da para kazanabilir. Bir yükseltme için tasarruf etmek yerine oynamaya devam etmeyi tercih eden oyuncular, sonuçta iki kez yararlanarak tutarlı bir gelir elde eder.