Di Pax East 2025, Gearbox Software menawarkan menyelam yang mendalam ke *Borderlands 4 *, menyoroti kemas kini utama untuk merampas sistem, mekanik co-op, dan penghapusan peta mini. Wawasan ini dikongsi semasa panel yang diketuai oleh Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford dan ahli pasukan pembangunan utama pada 10 Mei, yang menawarkan gambaran yang lebih jelas tentang apa yang diharapkan dari falsafah reka bentuk yang berkembang.
Loot dan Co-op Reimagined
Sejak pembebasan *Borderlands 3 *, pasukan telah aktif mendengar maklum balas komuniti -menggunakan input itu untuk menyempurnakan dan membentuk semula ciri -ciri permainan teras di *Borderlands 4 *. Salah satu perubahan yang paling ketara ialah sistem lobi Co-op yang dirombak, yang direka untuk menjadi lebih intuitif dan mesra pemain. Tidak seperti penyertaan terdahulu, pemain kini boleh melompat masuk dan keluar dari sesi dengan bebas tanpa dikunci ke titik perkembangan cerita tertentu. Fleksibiliti ini membolehkan pengalaman multiplayer lancar tanpa mengira di mana setiap pemain berada dalam permainan.
Perjalanan pantas ke lokasi rakan -rakan juga telah dilaksanakan untuk membantu menguruskan luas dunia terbuka BL4. Di samping itu, sistem skala tahap memastikan pemain boleh menyertai mana-mana lobi dan secara dinamik memadankan tahap kuasa semasa di dunia, mengekalkan pengalaman seimbang dan boleh diakses. Setiap pemain juga akan mengekalkan kolam rampasan masing -masing, memastikan keadilan dan perkembangan ganjaran peribadi apabila mengumpul titisan.
Mengenai topik rampasan, * Borderlands 4 * bertujuan untuk menyelaraskan pengalaman tanpa mengorbankan kedalaman. Penskalaan kerumitan telah diselaraskan supaya pemain tidak dibanjiri oleh kombinasi senjata yang tidak berkesudahan. Walaupun kekerapan titisan item legenda telah dikurangkan, masing -masing berasa lebih berkesan dan unik apabila diperolehi. Tidak semua item adalah rawak-mini-bosses dan musuh-musuh utama akan menjatuhkan ganjaran yang dikerjakan, menguatkan kepuasan mengalahkan musuh yang mencabar.
Pemain yang menikmati pengisaran untuk gear akan menghargai Big Encore Moxxi, yang membolehkan misi dan replay bos. Ini menghapuskan keperluan untuk memuatkan semula lama untuk menjimatkan hanya untuk merompak spesifik, menjadikan pengisar berasa lebih organik dan bermanfaat.
Mengapa tidak ada peta mini di Borderlands 4
Salah satu topik yang lebih kontroversial yang ditangani semasa panel adalah keputusan untuk menghapuskan peta mini sepenuhnya-pilihan yang pada mulanya menaikkan kening yang diberikan dunia luas permainan. Randy Pitchford menjelaskan bahawa ketiadaan peta mini adalah langkah reka bentuk yang disengajakan yang dimaksudkan untuk menggalakkan penerokaan dan rendaman.
"Kami membuat dunia yang hebat," kata Pitchford, "dan banyak perkara yang anda lakukan boleh menjadi ruang tempatan, tetapi banyak perkara yang anda lakukan atau ingin lakukan di luar sana.
Sistem kompas baru menggantikan peta mini tradisional, membimbing pemain ke arah matlamat mereka sambil mengekalkan mereka dengan alam sekitar. Pitchford menggalakkan pemain untuk mengalami permainan pertama sebelum lulus penghakiman: "Mainkan permainan terlebih dahulu dan memahami pilihan yang telah kami buat. Saya fikir anda akan melihat dan memahami apabila anda menyedari betapa besarnya dunia ini dan bagaimana bermain permainan di dunia lebih baik daripada bermain peta."
Apabila kotak gear mendekati tarikh pelancaran 12 September, 2025, keyakinan dalam projek itu masih tinggi. Berikutan pameran * State of Play * baru -baru ini dan pengumuman tetingkap pelepasan terdahulu, pasukan merancang untuk meningkatkan pendedahan melalui acara seperti Fan Fest, Bilibili World, dan Gamescom. Peminat boleh menantikan lebih banyak lagi yang mendedahkan apabila pelancaran semakin hampir.
* Borderlands 4* akan tersedia di PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, dan PC. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut apabila kami semakin dekat untuk melepaskan hari.