Orcs moeten sterven! Deathtrap is een spannende strategie Roguelike waar spelers uitgebreide verdedigingen construeren om meedogenloze ORC -invasies af te weren. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws en ontwikkelingen van het spel!
← Terug naar orks moet sterven! Deathtrap hoofdartikel
Orcs moeten sterven! Deathtrap News
2025
3 mei
⚫︎ Robot Entertainment heeft de "gnomecoming" -update voor orks onthuld, moet sterven! DeathTrap, introduceert de GNOME -ballonist, die opties voor het plaatsen van plafondval uitbreidt. De update beschikt ook over kloofstieken om valschade te verbeteren, Kobold Mounds spawnen vijandelijke golven, een nieuwe organische val genaamd de Orc Eater en een nieuwe kaart, resortkanaal.
Lees meer: GNOMECOMING UPDATE (LIVE NU) - Nieuwe inhoud en meer! (Stoom)
19 april
⚫︎ Robot Entertainment plaagde een aankomende content -update voor orcs moet sterven! Deathtrap via sociale media, met een levendige setting met vakantiethema. Gelabeld als een "All-Inclusive Orc-Slighting Vacation Package", deze update is gepland voor begin mei 2025.
26 maart
⚫︎ De geheimzinnige update voor orks moet sterven! Deathtrap is uitgebracht door Robot Entertainment en de game in infusie met magische nieuwe inhoud. Deze update omvat een nieuwe speelbare oorlogsmage, geremixte kaarten, innovatieve vallen en een formidabele nieuwe vijand om je verdediging aan te vechten.
Lees meer: Arcane Update (Live Now) - Nieuwe War Mage, Traps, Maps, & More! (Stoom)
5 maart
⚫︎ Patch 1.0.12 voor orks moet sterven! Deathtrap is uitgebracht, met talloze crashfixes, gameplay-tweaks en verbeteringen van kwaliteit van leven. Deze patch lost problemen op die verband houden met het plaatsen van trap, het opstarten van games, ontkoppingen met multiplayer en Xbox-specifieke bugs. Belangrijkste gameplay -oplossingen omvatten aanpassingen aan de swingende knots en gesmolten gouden vallen, correcte stapel voor draden zoals gigantische Morningstar en verbeterde visuele en statuseffecten voor elementen zoals gifwolken en bevriezen van de dood. Balansaanpassingen zijn ook gemaakt aan vijandelijk gedrag, waaronder Ghostfang, Kobold Sappers en AI -pad.
7 februari
⚫︎ Robot Entertainment heeft Patch 1.0.9 uitgebracht voor orks moet sterven! Deathtrap, die gameplay verbeteringen, nieuwe mechanica en bugfixes brengt. De update introduceert de Rift Barricade Trap, die een hoge duurzaamheid biedt en de mogelijkheid om aangrenzende vallen te stimuleren ten koste van Rune -munten. Thread -mechanica zijn vernieuwd, waardoor spelers in staat zijn om draadkeuzes opnieuw te herhalen of over te slaan met behulp van Rune -munten met schaalkosten die opnieuw worden ingesteld per missie. Het draadsysteem heeft een uitgebreide rebalance gezien, met veel threads gecombineerd en gebufferd, verschillende wederzijdse uitsluitingen verwijderd en "dubbel breed" opnieuw geclassificeerd als een vervloekte draad.
1 februari
⚫︎ Patch 1.0.8 voor orks moet sterven! Deathtrap is vrijgegeven en introduceert verschillende bugfixes, balansaanpassingen en verbeteringen van kwaliteit van leven op basis van feedback van de gemeenschap. Belangrijkste oplossingen zijn onder meer het oplossen van crashes, het oplossen van problemen met de zichtbaarheid van lobby en het corrigeren van vaardigheidsbeschrijvingen. Updates van de kwaliteit van leven stellen spelers nu in staat om problemen te vergroten zonder de uiteindelijke baas te verslaan, schadenummers in de instellingen te verbergen en te profiteren van nieuwe onboarding-ervaringen voor nieuwe profielen. Aanvullende functies zijn onder meer verbeterde HUD -elementen, NPC -meldingen en sociale menu -toegang in Mission Select.
28 januari
⚫︎ Na de lancering van orks moet sterven! Deathtrap, de ontwikkelaars hebben een routekaart geschetst voor aankomende gratis inhoudsupdates, die nieuwe personages, kaarten, vijanden, functies en spelsystemen zullen bevatten.
2024
17 juli
⚫︎ Robot Entertainment Aangekondigde orks moeten sterven! Deathtrap, de nieuwste toevoeging aan de geliefde Tower Defense Series, ingesteld voor release in 2025. Deze aflevering breidt zich uit op de karakteristieke humor van de franchise en op chaotische trap gebaseerde gevechten, met de introductie van vier-spelers co-op en roguelite-mechanica. De game biedt gerandomiseerde buffs en debuffs voor helden, vallen, wapens, statistieken en niveaus, samen met dynamische omstandigheden zoals het veranderen van het weer en het tijdstip van de dag. Spelers kunnen ervoor kiezen om ORC -golven te blijven bestrijden om stapelbonussen te verzamelen of zich terug te trekken naar een centrale hub voor permanente upgrades.