Orklar ölmeli! Deathtrap, oyuncuların acımasız ork istilalarını savuşturmak için ayrıntılı savunmalar inşa ettikleri heyecan verici bir stratejidir. Oyundaki en son haberler ve gelişmelerle güncellenin!
← Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale
Orklar ölmeli! Deathtrap News
2025
3 Mayıs
⚫︎ Robot Entertainment, Orcs için "GnoMecoming" güncellemesini tanıttı! Deathtrap, tavan tuzağı yerleştirme seçeneklerini genişleten Gnome Balonistini tanıtıyor. Güncellemede ayrıca tuzak hasarını artırmak için yarık dalgalanmaları, Kobold höyükleri düşman dalgaları, Orc Eater adı verilen yeni bir organik tuzak ve yeni bir harita, tatil kanalı da bulunuyor.
Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)
19 Nisan
⚫︎ Robot Entertainment, ORCS için yaklaşan bir içerik güncellemesi öldü! Deathtrap, canlı, tatil temalı bir ortam sergileyen sosyal medya aracılığıyla. "Her şey dahil ORC-SUGHTER TATİL Paketi" olarak etiketlenen bu güncelleme, Mayıs 2025'in başlarında planlanıyor.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)
26 Mart
⚫︎ Orklar için gizli güncelleme ölmeli! Deathtrap, oyunu büyülü yeni içerikle aşılayarak Robot Entertainment tarafından yayınlandı. Bu güncelleme, yeni bir oynanabilir savaş büyücüsü, remikslenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve savunmalarınıza meydan okumak için müthiş yeni bir düşman içeriyor.
Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)
5 Mart
⚫︎ Yama 1.0.12 Orklar için ölmeli! DeathTrap, çok sayıda çarpışma düzeltmesi, oyun ayarları ve yaşam kalitesi geliştirmeleri içeren yayınlandı. Bu yama, tuzak yerleşimi, oyun başlatma, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'a özgü hatalarla ilgili sorunları çözer. Anahtar oyun düzeltmeleri arasında sallanan topuz ve erimiş altın tuzaklarında ayarlamalar, dev morningstar gibi iplikler için doğru istifleme ve zehirli bulutlar ve donma ölümü gibi unsurlar için gelişmiş görsel ve durum efektleri bulunur. Ghostfang, Kobold Sappers ve AI yolları da dahil olmak üzere düşman davranışlarına da denge ayarlamaları yapıldı.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)
7 Şubat
⚫︎ Robot Entertainment, Orcs Must Does için Yama 1.0.9 yayınladı! Oyun iyileştirmeleri, yeni mekanik ve hata düzeltmeleri getiren DeathTrap. Güncelleme, yüksek dayanıklılık ve bitişik tuzakları Rune sikkeleri pahasına artırma yeteneği sunan Rift Barikat Tuzağı'nı tanıtıyor. İplik mekaniği yenilenmiştir ve oyuncuların görev başına sıfırlama maliyetlerine sahip Rune paralarını kullanarak iş parçacığı seçeneklerini yeniden toplamasına veya atlamasına izin verir. İplik sistemi, birçok iplik birleştirilmiş ve parlatılmış, birkaç karşılıklı münhasırlık kaldırılmış ve lanetli bir iplik olarak yeniden sınıflandırılan "çift geniş" ile kapsamlı bir yeniden dengeleme görmüştür.
Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)
1 Şubat
⚫︎ Yama 1.0.8 Orklar için ölmeli! DeathTrap yayınlandı, çeşitli hata düzeltmeleri, denge ayarlamaları ve topluluk geri bildirimlerine dayalı yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirdi. Anahtar düzeltmeleri, kazaların çözülmesini, lobi görünürlük sorunlarının düzeltilmesini ve yetenek açıklamalarının düzeltilmesini içerir. Yaşam kalitesi güncellemeleri artık oyuncuların son patronu yenmeden, ayarlarda hasar numaralarını gizlemeden zorluğu artırmasına ve yeni profiller için yeni işe alım deneyimlerinden yararlanmalarına izin veriyor. Ek özellikler arasında iyileştirilmiş HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve görev seçeneğinde sosyal menü erişimi bulunur.
28 Ocak
⚫︎ Orkların lansmanını takiben ölmek gerekir! DeathTrap, geliştiriciler yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemlerini içeren yaklaşan ücretsiz içerik güncellemeleri için bir yol haritası verdiler.
2024
17 Temmuz
⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Sevgili Kule Savunma Serisine en son eklenen Deathtrap, 2025'te piyasaya sürülmeye hazırlanıyor. Bu taksit, franchise'ın karakteristik mizah ve kaotik tuzak temelli savaşı üzerinde genişliyor ve dört oyunculu kooperatif ve roguelite mekaniği sunuyor. Oyun, kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için rastgele bufflar ve debuffs, değişen hava durumu ve günün saati gibi dinamik koşullar sunuyor. Oyuncular, istifleme bonusları biriktirmek veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için ork dalgalarıyla savaşmaya devam etmeyi seçebilirler.