Na początku kwietnia fani Nintendo Switch 2 brzęczyli z podniecenia wzmiankami o zmiennym wskaźniku odświeżania (VRR) na stronach informacyjnych systemu, które tajemniczo zniknęły wkrótce potem. Teraz Nintendo wkroczyło, aby wyjaśnić sytuację dotyczącą VRR na Nintendo Switch 2.
W oświadczeniu przekazanym Nintendolife Nintendo potwierdził, że początkowe informacje o VRR były nieprawidłowe. Stwierdzili: „Nintendo Switch 2 obsługuje tylko VRR w trybie przenośnym. Niepoprawne informacje zostały początkowo opublikowane na stronie Nintendo Switch 2 i przepraszamy za błąd”. Zapytany o potencjalne wsparcie VRR dla trybu zadokowanego w przyszłej aktualizacji, Nintendo odpowiedział: „Nie mamy nic do ogłoszenia na ten temat”.
Oznacza to, że na razie VRR jest dostępny wyłącznie w trybie przenośnym w Nintendo Switch 2. Gracze korzystający z konsoli w trybie zadokowanym w swoich telewizorach nie będą mieli dostępu do tej funkcji podczas premiery.
Wyjaśnienie pojawia się po wielkim zamieszaniu, ponieważ początkowa wzmianka o VRR została zauważona, a następnie szybko usunięta. Cyfrowy współpracownik Oliver Mackenzie udokumentował, jak te wzmianki stopniowo znikają z różnych witryn z czasem.
Podczas gdy brak VRR w trybie zadokowanym może zawieść niektórych podczas premiery, warto zauważyć, że wciąż jest nadzieja na przyszłe aktualizacje. Na przykład Sony wprowadził obsługę VRR konsole PS5 po uruchomieniu, sugerując, że Nintendo może podążać za Switchem 2.
W innych wiadomościach związanych z Nintendo Switch 2, Nintendo niedawno wydało listę gier, które mają bezpłatne ulepszenia wydajności nowej konsoli. Tytuły takie jak Pokémon Scarlet & Violet i Super Mario 3D World + Furia Bowser należą do ulepszeń. Ponadto Nintendo of America Doug Bowser zapewniło fanom, że firma będzie miał wystarczającą liczbę 2 jednostek, aby zaspokoić popyt „podczas wakacji”.