No Pax East 2025, o software de caixa de câmbio ofereceu um mergulho profundo em *Borderlands 4 *, destacando as principais atualizações dos sistemas de saques, mecânica cooperativa e a surpreendente remoção do mini-mapa. Essas idéias foram compartilhadas durante um painel envolvente liderado pelo CEO da Gearbox, Randy Pitchford, e os principais membros da equipe de desenvolvimento em 10 de maio, oferecendo aos fãs uma imagem mais clara do que esperar da filosofia de design em evolução do jogo.
Saquear e cooperar reimaginados
Desde o lançamento do *Borderlands 3 *, a equipe tem ouvido ativamente o feedback da comunidade - usando essa contribuição para refinar e reformular os recursos de jogabilidade principal em *Borderlands 4 *. Uma das mudanças mais significativas é o renovado sistema de lobby cooperativo, projetado para ser mais intuitivo e amigável ao jogador. Ao contrário das entradas anteriores, os jogadores agora podem entrar e sair livremente das sessões sem serem trancados em pontos específicos de progressão da história. Essa flexibilidade permite experiências multiplayer contínuas, independentemente de onde cada jogador está no jogo.
Viagens rápidas para a localização dos amigos também foram implementadas para ajudar a gerenciar a vastidão do mundo aberto do BL4. Além disso, um sistema de escala de nível garante que os jogadores possam se juntar a qualquer lobby e corresponder dinamicamente ao nível atual de poder do mundo, mantendo a experiência equilibrada e acessível. Cada jogador também manterá seu próprio pool de itens individuais, garantindo a justiça e a progressão da recompensa pessoal ao coletar gotas.
Sobre o tópico de saque, * Borderlands 4 * pretende otimizar a experiência sem sacrificar a profundidade. A escala de complexidade foi ajustada para que os jogadores não sejam sobrecarregados por inúmeras combinações de armas. Enquanto a frequência de gotas lendárias de itens foi reduzida, cada uma se sente mais impactante e única quando obtida. Nem todos os itens são randomizados-os filmes de minúsculos e os principais inimigos abandonam recompensas com curadoria, reforçando a satisfação de derrotar inimigos desafiadores.
Os jogadores que gostam de moer para o equipamento apreciarão o Big Encore da Moxxi, o que permite replays de missão e chefes. Isso elimina a necessidade de recarregar as defesas antigas apenas para cultivar itens específicos, fazendo com que a rotina pareça mais orgânica e gratificante.
Por que não há mini-mapa em Borderlands 4
Um dos tópicos mais controversos abordados durante o painel foi a decisão de remover completamente o mini-mapa-uma escolha que inicialmente levantou as sobrancelhas, dada o mundo expansivo do jogo. Randy Pitchford explicou que a ausência do mini-mapa foi um movimento deliberado de design destinado a incentivar a exploração e a imersão.
"Fizemos um grande mundo", afirmou Pitchford, "e muitas das coisas que você faz podem ser espaço local, mas muitas das coisas que você faz ou quer fazer estão por aí. Um mapa espacial local não é uma boa maneira de navegar quando você está pensando em objetivos e oportunidades - veja o mesmo tempo que pode estar a quilômetros de distância - e uma bússola realmente nos ajuda a fazer isso."
O novo sistema de bússola substitui o mini-mapa tradicional, orientando os jogadores a seus objetivos, mantendo-os envolvidos no meio ambiente. Pitchford incentivou os jogadores a experimentar o jogo em primeira mão antes de julgar: “Jogue o jogo primeiro e entenda as escolhas que fizemos. Acho que você verá e entenderá quando perceber o tamanho deste mundo e como jogar o jogo no mundo é melhor do que jogar o mapa”.
À medida que a caixa de câmbio se aproxima da data de lançamento de 12 de setembro de 2025, a confiança no projeto permanece alta. Após a recente vitrine do * State of Play * e o anúncio de uma janela de lançamento anterior, a equipe planeja aumentar a exposição através de eventos como Fan Fest, Bilibili World e Gamescom. Os fãs podem esperar ainda mais revelações à medida que o lançamento se aproxima.
* Borderlands 4* estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Fique ligado para mais atualizações à medida que nos aproximamos do dia do lançamento.