Gundam Breaker 4: глубокий обзор разных платформ
Еще в 2016 году серия Gundam Breaker стала нишевой находкой для энтузиастов PS Vita. Перенесемся в 2024 год: глобальный мультиплатформенный релиз Gundam Breaker 4 станет монументальным достижением для западных фанатов. Наиграв 60 часов на разных платформах, я могу с уверенностью сказать, что это фантастическая игра, хотя и с некоторыми небольшими оговорками.
Значение Gundam Breaker 4 выходит за рамки самой игры. Больше не нужно импортировать релизы на азиатском английском языке! Эксклюзивный для PlayStation релиз Gundam Breaker 3 с привязкой к региону остался в далеком воспоминании. Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным звуком (английским и японским) и несколькими вариантами субтитров, что является значительным шагом вперед для западного присутствия франшизы.
Повествование хоть и функциональное, но не самая сильная сторона игры. Ранние диалоги могут показаться затянутыми, но вторая половина дает интригующие раскрытия персонажей и более увлекательные разговоры. Новички будут введены в курс дела, хотя влияние некоторых персонажей может быть потеряно без предварительного опыта в сериале. (Ограничения эмбарго не позволяют подробно обсуждать историю за пределами первых двух глав.)
Истинная привлекательность Gundam Breaker 4 заключается в беспрецедентной настройке Gunpla. Глубина поражает. Вы можете настраивать отдельные части, оружие (в том числе двуручное) и даже масштабировать детали, что позволяет создавать поистине уникальные творения, в том числе получать удовольствие от объединения разрозненных частей для получения причудливых творческих результатов.
Помимо стандартных деталей, детали для сборки добавляют дополнительные возможности настройки и навыков. Навыки EX и OP, а также патроны способностей обеспечивают стратегическую глубину боя. За миссии вы получаете детали и материалы за модернизацию и повышение редкости и навыков вашего Gunpla.
Сложность игры хорошо сбалансирована. Стандартная сложность позволяет избежать чрезмерного измельчения, в то время как более высокие уровни сложности (разблокируются постепенно) представляют собой серьезную проблему. Дополнительные квесты предоставляют дополнительные награды и развлечения, особенно режим выживания. Краска, наклейки и эффекты атмосферного воздействия сделают ваш Gunpla еще более персонализированным.
Геймплей неизменно увлекателен. Бой остается свежим благодаря разнообразному оружию, навыкам и характеристикам. Изюминкой являются бои с боссами, с их драматическими выходами из ящиков Gunpla. Выделение слабых мест и управление несколькими полосками здоровья добавляют стратегической глубины. (Один конкретный бой с боссом оказался сложным из-за взаимодействия слабых мест оружия, которое легко решить путем переключения оружия.)
Визуально Gundam Breaker 4 представляет собой неоднозначную картину. Окружающей среде поначалу кажется не хватает, но в целом разнообразие хорошее. Основное внимание уделяется деталям и анимации Gunpla, которые превосходны. Художественный стиль стилизован, а не реалистичен и хорошо работает даже на слабом оборудовании.
Музыка варьируется от незабываемой до исключительной, включая несколько действительно запоминающихся треков в определенных сюжетных миссиях. Отсутствие лицензионной аниме-музыки разочаровывает. Однако озвучка стала приятным сюрпризом: как английский, так и японский варианты имеют высокое качество. Я предпочитаю английский дубляж для боевых сцен.
Незначительные проблемы включают в себя один повторяющийся тип миссии и несколько ошибок (одна проблема с именем сохранения, две потенциальные проблемы, специфичные для Steam Deck: длительное время возврата титульного экрана и сбой миссии, решаемый при игре в отстыкованном состоянии). Игрокам, которые отдают предпочтение истории, а не настройке, измельчение может показаться повторяющимся.
Мультиплеер по сети был протестирован на предварительных версиях PS5 и Switch, но тестирование на сервере ПК еще не завершено.
Моя параллельная сборка Gunpla мастер-класса (RG 78-2 MG 3.0) предоставила увлекательный взгляд на дизайн игры и сложную работу, связанную с созданием этих наборов.
Различия платформ:
- ПК: поддерживает >60 кадров в секунду, мышь/клавиатуру и контроллер с настраиваемыми подсказками кнопок. Отличная производительность Steam Deck (720p, 80-90 кадров в секунду на средних настройках).
- PS5: ограничение 60 кадров в секунду, отличная графика, хороший шум и поддержка карточек действий.
- Переключение: Меньшее разрешение и детализация, производительность около 30 кадров в секунду, длительное время загрузки, медленная сборка и режимы диорамы.
Дополнения: издания Deluxe и Ultimate Edition предлагают ранние возможности разблокировки и диорамы, но не меняют правила игры.
Фокус сюжета: хотя сюжет приятный, основная сила игры заключается в настройке и бою.
Заключение: Gundam Breaker 4 является впечатляющим Entry в серии, особенно для ее доступности для западной аудитории. Это моя лучшая игра в паровой колоде (наряду с Shin Megami Tensei V Vengeance), и я с нетерпением ожидаю будущих онлайн и автономных игровых процессов.
Gundam Breaker 4 Отзыв палубы: 4.5/5
]