Gundam Breaker 4: Isang Deep Dive Review sa Mga Platform
Noong 2016, ang serye ng Gundam Breaker ay isang angkop na paghahanap para sa mga mahilig sa PS Vita. Fast forward sa 2024, at ang global, multi-platform release ng Gundam Breaker 4 ay isang napakalaking tagumpay para sa mga tagahanga ng Kanluran. Dahil naka-log ako ng 60 oras sa iba't ibang platform, kumpiyansa kong masasabi kong ito ay isang kamangha-manghang laro, kahit na may ilang maliliit na caveat.
Ang kahalagahan ng Gundam Breaker 4 ay higit pa sa laro mismo. Wala nang pag-import ng Asia English release! Ang PlayStation-eksklusibo, naka-lock sa rehiyon na release ng Gundam Breaker 3 ay isang malayong memorya. Ipinagmamalaki ng Gundam Breaker 4 ang dalawahang audio (Ingles at Japanese) at maraming opsyon sa subtitle, isang makabuluhang hakbang para sa Western presence ng franchise.
Ang salaysay, habang gumagana, ay hindi ang pinakamatibay na punto ng laro. Ang maagang pag-uusap ay maaaring makaramdam ng matagal, ngunit ang huling kalahati ay naghahatid ng mga nakakaintriga na pagpapakita ng karakter at mas nakakaengganyong pag-uusap. Ang mga bagong dating ay dadalhin sa bilis, kahit na ang epekto ng ilang partikular na pagpapakita ng karakter ay maaaring mawala nang walang karanasan sa serye. (Pinipigilan ng mga paghihigpit sa embargo ang detalyadong talakayan ng kuwento na lampas sa unang dalawang kabanata.)
Ang tunay na pang-akit ng Gundam Breaker 4 ay nakasalalay sa walang kapantay na pag-customize nito sa Gunpla. Nakakamangha ang lalim. Maaari mong ayusin ang mga indibidwal na bahagi, mga armas (kabilang ang dalawahang-paghawak), at kahit na mga bahaging may sukat, na nagbibigay-daan para sa tunay na kakaibang mga likha, kabilang ang saya ng pagsasama-sama ng magkakaibang bahagi para sa kakaiba, malikhaing mga resulta.
Higit pa sa mga karaniwang bahagi, ang mga bahagi ng builder ay nagdaragdag ng higit pang mga opsyon at kasanayan sa pag-customize. Ang mga kasanayan sa EX at OP, kasama ang mga cartridge ng kakayahan, ay nagbibigay ng lalim ng madiskarteng labanan. Ginagantimpalaan ng mga misyon ang mga bahagi at materyales para sa pag-upgrade at pagpapahusay ng pambihira at kakayahan ng iyong Gunpla.
Ang hirap ng laro ay well-balanced. Iniiwasan ng karaniwang kahirapan ang labis na paggiling, habang ang mas matataas na kahirapan (unti-unting na-unlock) ay nag-aalok ng malaking hamon. Ang mga opsyonal na quest ay nagbibigay ng mga karagdagang reward at saya, partikular na ang survival mode. Ang mga pintura, mga decal, at mga epekto ng weathering ay higit pang nag-personalize sa iyong Gunpla.
Patuloy na nakakaengganyo ang gameplay. Nananatiling sariwa ang labanan salamat sa iba't ibang armas, kasanayan, at istatistika. Ang mga laban ng boss, kasama ang kanilang mga dramatikong pasukan mula sa mga kahon ng Gunpla, ay isang highlight. Ang pag-target sa mga mahihinang punto at pamamahala ng maraming health bar ay nagdaragdag ng strategic depth. (Napatunayang mahirap ang isang partikular na laban sa boss dahil sa mga pakikipag-ugnayan sa mahinang punto ng armas, na madaling malutas sa pamamagitan ng pagpapalit ng mga armas.)
Visually, ang Gundam Breaker 4 ay isang mixed bag. Ang mga kapaligiran sa una ay tila kulang, ngunit ang pangkalahatang pagkakaiba-iba ay mabuti. Ang focus ay malinaw sa Gunpla detalye at animation, na kung saan ay mahusay. Ang istilo ng sining ay naka-istilo, hindi makatotohanan, at mahusay na gumaganap kahit sa lower-end na hardware.
Ang musika ay mula sa nalilimutan hanggang sa katangi-tangi, na may ilang tunay na di malilimutang mga track sa mga partikular na misyon ng kuwento. Nakakadismaya ang kawalan ng lisensyadong anime music. Ang voice acting, gayunpaman, ay isang kaaya-ayang sorpresa, na ang parehong Ingles at Japanese na mga opsyon ay mataas ang kalidad. Mas gusto ko ang English dub para sa mga action sequence.
Kabilang sa maliliit na isyu ang isang paulit-ulit na uri ng misyon at ilang bug (isang isyu sa pag-save ng pangalan, dalawang potensyal na isyu na partikular sa Steam Deck: matagal na oras ng pagbabalik ng screen ng pamagat at isang pag-crash ng misyon na nalutas sa pamamagitan ng paglalaro ng undocked). Maaaring maging paulit-ulit ang paggiling para sa mga manlalaro na inuuna ang kwento kaysa sa pag-customize.
Nasubukan ang online multiplayer sa PS5 at Switch pre-release, ngunit nakabinbin ang pagsubok sa PC server.
Ang aking parallel Master Grade Gunpla build (RG 78-2 MG 3.0) ay nagbigay ng kamangha-manghang pananaw sa disenyo ng laro at sa masalimuot na gawaing kasangkot sa paggawa ng mga kit na ito.
Mga Pagkakaiba sa Platform:
- PC: Sinusuportahan ang >60fps, mouse/keyboard, at controller na may nako-customize na mga prompt ng button. Napakahusay na pagganap ng Steam Deck (720p, 80-90fps sa mga medium na setting).
- PS5: 60fps cap, mahuhusay na visual, magandang rumble at suporta sa Activity Card.
- Lumipat: Mas mababang resolution at detalye, performance sa paligid ng 30fps, mahabang oras ng pag-load, matamlay na assembly at diorama mode.
DLC: Ang Deluxe at Ultimate Editions ay nag-aalok ng maagang pag-unlock at diorama na nilalaman, ngunit hindi ito nagbabago ng laro.
Pokus sa Kwento: Bagama't kasiya-siya ang kuwento, ang pangunahing lakas ng laro ay nakasalalay sa pag-customize at pakikipaglaban.
Konklusyon: Ang Gundam Breaker 4 ay isang kamangha -manghang Entry sa serye, lalo na para sa pag -access nito sa mga madla ng Kanluran. Ito ang aking nangungunang steam deck game ng taon (sa tabi ni Shin Megami Tensei v Vengeance), at sabik kong inaasahan ang hinaharap sa online at offline na gameplay.
.