Йозеф Фарес, основатель Hazelight Studios и автор кооперативного приключения Split Fiction, недавно пообщался с фанатами, чтобы развеять заблуждения и ответить на критику в адрес своей работы. Фанат утверждал, что ранее Фарес пренебрежительно отзывался об однопользовательских играх, но он решительно это опроверг, отметив, что Brothers: A Tale of Two Sons (2013), получившая признание критиков игра Hazelight, была полностью однопользовательской.
Изображение: comicbook.com
Фарес пояснил, что хотя Hazelight известна своим кооперативным геймплеем, проект для одного игрока, подобный их более ранним работам, остаётся возможным. «Мы оставляем эту дверь открытой», — сказал он, давая понять, что студия готова экспериментировать с различными игровыми форматами в будущем.
Фарес также ответил на критику по поводу двух женских протагонисток в Split Fiction, некоторые сомневались, был ли этот выбор кивком в сторону феминизма или частью более масштабной повестки. Он парировал, указав на историю разнообразных пар персонажей в играх Hazelight — два брата в Brothers: A Tale of Two Sons, двое мужчин в A Way Out и разнополая пара в It Takes Two — отметив, что акцент на двух женщинах в Split Fiction вызвал неожиданные споры.
Он подчеркнул, что персонажи черпают вдохновение в его дочерях, делая акцент на своей приверженности увлекательным нарративам и глубокой проработке персонажей, а не поверхностным чертам. «Я сосредоточен на создании аутентичных персонажей, а не на их биологии», — заявил Фарес.
Вышедшая сегодня, 6 марта, Split Fiction получила широкое признание за новаторский геймплей и разнообразные сценарии. Системные требования были опубликованы заранее, чтобы игроки были готовы испытать новейший триумф Hazelight.
