Josef Fares, fondateur de Hazelight Studios et visionnaire derrière l'aventure coopérative Split Fiction, s'est récemment connecté avec les fans pour répondre aux idées reçues et aux critiques concernant son travail. Un fan a affirmé que Fares avait précédemment rejeté les jeux solo, mais il a fermement démenti cela, notant que Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un titre acclamé de Hazelight, était entièrement en solo.
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Fares a précisé que si Hazelight est réputé pour son gameplay coopératif, un projet solo similaire à leurs œuvres précédentes reste une possibilité. "Nous gardons la porte ouverte", a-t-il déclaré, signalant la volonté du studio d'expérimenter avec divers formats de jeu à l'avenir.
Fares a également abordé les critiques concernant les deux protagonistes féminines de Split Fiction, certains se demandant si ce choix était un clin d'œil au féminisme ou à un agenda plus large. Il a rétorqué en mettant en avant l'historique de Hazelight en matière de duos de personnages variés — deux frères dans Brothers: A Tale of Two Sons, deux hommes dans A Way Out, et un duo homme-femme dans It Takes Two — notant que l'accent mis sur deux femmes dans Split Fiction a suscité un débat inattendu.
Il a souligné que les personnages s'inspirent de ses filles, insistant sur son engagement envers des récits captivants et un développement de personnages riche plutôt que sur des traits superficiels. "Je me concentre sur la création de personnages authentiques, pas sur leur biologie", a affirmé Fares.
Lancé aujourd'hui, le 6 mars, Split Fiction a reçu des éloges généralisés pour son gameplay révolutionnaire et ses scénarios diversifiés. Les configurations système requises ont été publiées à l'avance, assurant que les joueurs sont prêts à vivre le dernier triomphe de Hazelight.
