Hazelight Studiosの創設者であり、協力型アドベンチャー『Split Fiction』のビジョナリーであるJosef Faresは最近、ファンと繋がり、自身の作品に関する誤解や批判に対処した。あるファンが、Faresが以前にシングルプレイヤーゲームを否定したと主張したが、彼はこれを強く否定し、Hazelightの作品で高い評価を受けた『Brothers: A Tale of Two Sons』(2013年)が完全なシングルプレイヤーゲームであったことを指摘した。
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Faresはさらに、Hazelightが協力型ゲームプレイで有名ではあるものの、彼らの初期作品に似たシングルプレイヤープロジェクトの可能性は残っていると説明した。「我々は可能性の扉を開けている」と彼は述べ、今後も多様なゲーム形式を試みるスタジオの意欲を示した。
Faresはまた、『Split Fiction』における二人の女性主人公に関する批判にも取り組んだ。一部からは、その選択がフェミニズムやより大きな意図への賛辞なのか疑問視されていた。彼はこれに対し、Hazelightの多様なキャラクターペアリングの歴史——『Brothers: A Tale of Two Sons』の二人の兄弟、『A Way Out』の二人の男性、『It Takes Two』の男女のデュオ——を強調することで反論し、『Split Fiction』で二人の女性に焦点を当てたことが予想外の議論を呼んだと指摘した。
彼は、キャラクターが自身の娘たちからインスピレーションを得ていることを強調し、表面的な特徴よりも魅力的な物語と豊かなキャラクター成長へのこだわりを強調した。「私は、彼らの生物学的特徴ではなく、真実味のあるキャラクターの創造に焦点を当てている」とFaresは断言した。
本日3月6日に発売された『Split Fiction』は、画期的なゲームプレイと多様なシナリオで広く称賛されている。システム要件は事前に公開され、プレイヤーがHazelightの最新の成功作を体験する準備が整っている。
