Bản phát hành bất ngờ, hoặc Shadow-Drop, của Elder Scrolls IV: Oblivion được làm lại vào ngày 22 tháng 4 đã gửi sóng xung kích thông qua cộng đồng chơi game. Tuy nhiên, sự ra mắt bất ngờ này đặt ra những thách thức đáng kể cho các nhà phát triển độc lập đã lên kế hoạch cho các bản phát hành trò chơi của riêng họ trong cùng một ngày. Jonas Antonsson, đồng sáng lập của nhà xuất bản Indie Raw Fury, đã bày tỏ mối quan tâm của mình trên phương tiện truyền thông xã hội, nêu bật những khó khăn mà các hãng phim nhỏ hơn phải đối mặt khi các tiêu đề lớn như Oblivion làm lại làm lu mờ các bản phát hành của họ.
"Tôi yêu (khi còn trẻ) và vẫn hoàn toàn yêu thích quên lãng và cá nhân tôi rất hào hứng khi thấy nó có được một hơi thở của cuộc sống mới và được giới thiệu với một thế hệ người chơi hoàn toàn mới", Antonsson nói. Tuy nhiên, anh ta tiếp tục giải thích tình trạng khó khăn mà các nhà phát triển độc lập phải đối mặt: "Nhưng từ quan điểm của các nhà xuất bản Ấn Độ và indie, đây là vấn đề với những loại bóng tối lớn này. Mọi thứ ít nhiều bị chôn vùi.
Antonsson nhấn mạnh trường hợp của Post Trauma , một trò chơi kinh dị câu đố được phát triển bởi Red Soul Games và được xuất bản bởi Raw Fury vào ngày 22 tháng Tư. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển của PS2, Post Trauma đặt người chơi trong sự u ám, nơi họ phải điều hướng môi trường, đối mặt với các mối đe dọa và gặp gỡ các nhân vật bị mất khác. "Yêu trò chơi giảm xuống nhưng cảm thấy nỗi đau cho nhóm của chúng tôi và đặc biệt là nhà phát triển mà chúng tôi đã làm việc trong nhiều năm - người đã đổ trái tim và tâm hồn của mình vào trò chơi của mình", Antonsson bày tỏ.
Raw Fury đã lên Twitter cùng ngày với một nhận xét mỉa mai: "Cảm ơn Chúa Post Trauma là sự phát hành đáng chú ý duy nhất của ngày hôm nay và không có gì khác xảy ra!"
Từ quan điểm của Bethesda và công ty mẹ Microsoft, Shadow-Drop of Oblivion Remastered đã là một thành công vang dội. Trò chơi đã chứng kiến một khởi đầu mạnh mẽ trên Steam và đã thống trị các cuộc trò chuyện trực tuyến, với những người chơi hồi tưởng về khuôn mặt nhân vật mang tính biểu tượng, lỗi hoài cổ và meme yêu thích.
Ngay cả các trò chơi khác được Microsoft quảng bá rất nhiều cũng cảm thấy tác động của sự lãng mạn được làm lại . Tuần này, Kepler Interactive, nhà xuất bản của Clair Obspur: Expedition 33 , đã thừa nhận hiệu ứng 'Barbenheimer' khi ra mắt cùng tuần với Oblivion Remastered . Cả hai trò chơi đã ra mắt trực tiếp trên Xbox Game Pass Ultimate.
Đối với RAW Fury, quyết định phát hành Post Trauma vào ngày 22 tháng 4 đã được đưa ra mà không có kiến thức về sự ra mắt của ORFIVION REMASTERED sắp xảy ra. Sự lu mờ của trò chơi của họ có thể chỉ đơn giản là được đưa ra theo thời gian không may.
Đối với những người háo hức đi sâu vào OBRIVION Remastered , chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ cần làm trước, mọi mã gian lận PC và nhiều hơn nữa.