Các trò chơi Supermassive, nổi tiếng với các tựa game kinh dị hấp dẫn của họ như cho đến khi bình minh, mỏ đá và loạt tuyển tập Dark Pictures, đã ngăn chặn sự phát triển của một trò chơi không báo trước được đặt trong vũ trụ Blade Runner.
Theo một báo cáo của Insider Gaming, dự án, có tựa đề Blade Runner: Time to Live, đã được hình dung là một "cuộc phiêu lưu hành động, điện ảnh, điện ảnh" tập trung vào năm 2065. Sau khi bị phản bội và rời đi cho người chết, hành trình của Lange sẽ bao gồm các yếu tố tàng hình, chiến đấu, thăm dò, điều tra và tương tác nhân vật kịch tính.
Gaming Insider tiết lộ rằng Blade Runner: Thời gian để sống được ngân sách ở mức khoảng 45 triệu đô la, với 9 triệu đô la được chỉ định cho tài năng ghi lại và hành động hiệu suất bên ngoài. Trò chơi dự kiến sẽ cung cấp trải nghiệm chơi đơn 10-12 giờ, với việc khởi động tiền sản xuất vào tháng 9 năm 2024 và phát hành theo kế hoạch vào tháng 9 năm 2027 cho PC và cả bảng điều khiển hiện tại và thế hệ tiếp theo.
Việc hủy bỏ được báo cáo xuất phát từ các vấn đề với Alcon Entertainment, người giữ quyền cho Blade Runner, dẫn đến việc chấm dứt dự án vào cuối năm ngoái.
Trong các tin tức liên quan, nhà xuất bản Annapurna Interactive đã công bố vào mùa hè năm 2023 rằng họ đang phát triển Blade Runner 2033: Labyrinth, đánh dấu trò chơi Blade Runner đầu tiên sau 25 năm. Tuy nhiên, không có thêm chi tiết nào nổi lên kể từ thông báo ban đầu.
Supermassive Games hiện đang tham gia vào nhiều dự án, bao gồm cả mục sắp tới trong loạt phim Dark Pictures, Chỉ thị 8020 và sự phát triển của Little Nightmares 3. Năm ngoái, hãng phim tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến khoảng 90 công nhân như là một phần của "thời gian tham vấn", theo báo cáo của Bloomberg Jason Schreier.
Trên một lưu ý sáng hơn, những người hâm mộ công việc của Supermassive có thể mong đợi sự phát hành sân khấu của bộ phim cho đến bình minh vào cuối tuần này. Để biết thêm về bản chuyển thể của David F. Sanberg, hãy xem đánh giá của chúng tôi ở đây.