The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã đưa thế giới chơi game vào cơn bão, củng cố vị thế của nó như một cú hích với số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao ấn tượng là 216.784 chỉ trên Steam. Ra mắt vào ngày 22 tháng 4 trên nhiều nền tảng bao gồm PlayStation 5, Xbox Series X và S và trực tiếp vào trò chơi Pass, thành công của trò chơi là không thể phủ nhận. Chỉ trong một tuần phát hành, Oblivion Remastered đã tăng vọt để trở thành trò chơi bán chạy nhất thứ ba năm 2025 tại Mỹ, chỉ sau Monster Hunter: Wilds và Assassin Creed: Shadows, theo Mat Piscatella của Circana. Điều quan trọng cần lưu ý là các số liệu bán hàng này không tính đến người chơi truy cập trò chơi thông qua các dịch vụ đăng ký như Game Pass, làm nổi bật sự hấp dẫn rộng rãi của trò chơi.
Thành công của Oblivion Remastered đã làm dấy lên những suy đoán về những bản remasters trong tương lai từ Bethesda, với nhiều người hướng về Fallout 3 hoặc Fallout: New Vegas là ứng cử viên tiềm năng. Bruce Nesmith, một nhà thiết kế trên Fallout 3, đã gợi ý rằng một bản remaster của Fallout 3 có thể sẽ thấy những cải tiến đáng kể trong chiến đấu súng, liên kết chặt chẽ hơn với những tiến bộ được thấy trong Fallout 4.
Được phát triển bởi Virtuos bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, OBRIVION Remastered tự hào có một loạt các nâng cấp trực quan và có tính năng. Chạy ở độ phân giải 4K và 60 khung hình mỗi giây, trò chơi cung cấp các hệ thống cân bằng nâng cao, tạo nhân vật, hoạt hình chiến đấu và menu trong trò chơi. Ngoài ra, cuộc đối thoại mới, quan điểm của người thứ ba tinh tế và công nghệ Sync LIP Advanced đã được giới thiệu, khiến một số người hâm mộ coi nó là một bản làm lại hơn là một bản remaster. Bethesda, tuy nhiên, đã làm rõ lựa chọn của họ để theo đuổi một bản remaster chứ không phải là một bản làm lại đầy đủ.
Nesmith đã ca ngợi các bản cập nhật mở rộng trong OBNIVION Remastered, cho thấy rằng những cải tiến tương tự có thể được dự kiến trong một bản remaster Fallout 3 tiềm năng. Ông lưu ý rằng Oblivion đã làm lại không chỉ phù hợp mà theo một cách nào đó, vượt qua các bản cập nhật đồ họa được thấy trong Skyrim, mang lại cho nó biệt danh "Oblivion 2.0."
Khi Bethesda tiếp tục làm việc trong nhiều dự án, bao gồm cả Elder Scrolls VI và có thể là nội dung Starfield nhiều hơn, cùng với sự hỗ trợ liên tục cho Fallout 76 và mùa thứ hai sắp tới của chương trình truyền hình Fallout được thiết lập ở New Vegas, người hâm mộ có nhiều điều mong đợi. Đối với những người lặn vào ORFIVION Remastered, các tài nguyên toàn diện có sẵn, bao gồm bản đồ tương tác, hướng dẫn chi tiết cho các nhiệm vụ nhiệm vụ và bang hội chính, hướng dẫn xây dựng nhân vật và danh sách mã gian lận PC.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh