২০২২ সালে চালু হওয়া একটি ক্লাউড গেমিং পরিষেবা ইউটোমিক বন্ধ হয়ে যাচ্ছে। এটি প্রতিযোগিতামূলক ক্লাউড গেমিং বাজারে আরও একটি উল্লেখযোগ্য ঘটনা চিহ্নিত করে। প্রাথমিক উত্সাহ থাকা সত্ত্বেও, ক্লাউড গেমিংয়ের গ্রহণের বিষয়টি সীমাবদ্ধ রয়েছে, কেবলমাত্র 6% গেমাররা ২০২৩ সালে এই জাতীয় পরিষেবাগুলিতে সাবস্ক্রাইব করে। ভবিষ্যতের প্রবৃদ্ধি অনুমান করা হলেও ইউটোমিকের বন্ধটি অন্তর্নিহিত অনিশ্চয়তাগুলিকে তুলে ধরে [
ইউটোমিকের সংগ্রামগুলি আংশিকভাবে এর তৃতীয় পক্ষের অবস্থান থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। এনভিডিয়া, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনের মতো প্রধান খেলোয়াড়দের বিপরীতে, ইউটোমিকের প্রথম পক্ষের গেম লাইব্রেরিতে অ্যাক্সেসের অভাব ছিল, এটি প্রতিযোগিতামূলক অসুবিধায় রেখেছিল। এক্সবক্স ক্লাউড গেমিংয়ের সাথে দেখা হিসাবে বিদ্যমান কনসোল ইকোসিস্টেমগুলিতে ক্লাউড গেমিংয়ের সংহতকরণ আরও ল্যান্ডস্কেপকে জটিল করে তোলে। এই সংহতকরণ পরামর্শ দেয় যে ক্লাউড গেমিংয়ের ভবিষ্যত বিস্তৃত কনসোল বাজারের প্রতিযোগিতার সাথে জড়িত [
স্ট্যান্ডেলোন মডেল হিসাবে ক্লাউড গেমিংয়ের কার্যকারিতা প্রশ্নবিদ্ধ রয়ে গেছে। যাইহোক, বিদ্যমান গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলির মধ্যে এটির সংহতকরণ আরও টেকসই পথের প্রস্তাব দিতে পারে। গেমারদের তাত্ক্ষণিক বিকল্পগুলি সন্ধান করার জন্য, মোবাইল গেমিং ক্রমাগত উত্থিত অসংখ্য উচ্চমানের শিরোনাম সহ একটি আকর্ষণীয় বিকল্প উপস্থাপন করে [