Utomik, perkhidmatan permainan awan yang dilancarkan pada tahun 2022, ditutup. Ini menandakan satu lagi peristiwa penting dalam pasaran permainan awan yang kompetitif. Walaupun semangat awal, penggunaan Cloud Gaming tetap terhad, dengan hanya 6% pemain yang melanggan perkhidmatan tersebut pada tahun 2023. Walaupun pertumbuhan masa depan diproyeksikan, penutupan Utomik menyoroti ketidakpastian yang wujud.
Perjuangan Utomik berpunca sebahagian daripada status pihak ketiga. Tidak seperti pemain utama seperti Nvidia, Xbox, dan PlayStation, Utomik tidak mempunyai akses kepada perpustakaan permainan pihak pertama yang luas, meletakkannya pada kelemahan yang kompetitif. Penyepaduan permainan awan ke dalam ekosistem konsol sedia ada, seperti yang dilihat dengan Xbox Cloud Gaming, selanjutnya merumitkan landskap. Integrasi ini mencadangkan masa depan Gaming Cloud dikaitkan dengan pertandingan pasaran konsol yang lebih luas.
Daya tahan permainan awan sebagai model mandiri masih dipersoalkan. Walau bagaimanapun, integrasi dalam platform permainan sedia ada mungkin menawarkan jalan yang lebih mampan ke hadapan. Bagi pemain yang mencari alternatif segera, permainan mudah alih menyajikan pilihan yang menarik, dengan banyak tajuk berkualiti tinggi yang sentiasa muncul.