2022'de başlatılan bir bulut oyun hizmeti olan Utomik kapanıyor. Bu, rekabetçi bulut oyun pazarında bir başka önemli olayı işaret ediyor. İlk coşkuya rağmen, Cloud Gaming'in benimsenmesi sınırlı olmaya devam ediyor, oyuncuların sadece% 6'sı 2023'te bu tür hizmetlere abone oluyor. Gelecekteki büyüme öngörülürken, Utomik'in kapanması doğal belirsizlikleri vurguluyor.
Utomik'in mücadeleleri kısmen üçüncü taraf statüsünden kaynaklandı. Nvidia, Xbox ve PlayStation gibi büyük oyuncuların aksine, Utomik kapsamlı birinci taraf oyun kütüphanelerine erişemedi ve rekabetçi bir dezavantaja sokuyordu. Bulut oyunlarının Xbox Cloud Gaming'de görüldüğü gibi mevcut konsol ekosistemlerine entegrasyonu, manzarayı daha da karmaşıklaştırıyor. Bu entegrasyon, Cloud Gaming'in geleceğinin daha geniş konsol pazar yarışmasıyla iç içe geçtiğini gösteriyor.
Bulut oyunlarının bağımsız bir model olarak uygulanabilirliği tartışmalıdır. Bununla birlikte, mevcut oyun platformlarına entegrasyonu ileriye doğru daha sürdürülebilir bir yol sunabilir. Anında alternatif arayan oyuncular için, mobil oyunlar sürekli olarak ortaya çıkan çok sayıda yüksek kaliteli başlık ile çekici bir seçenek sunar.