Der Entwickler von Helldivers 2, Arrowhead, hat auf die Befürchtungen der Spieler reagiert, dass das Studio seinen Fokus vom Spiel abwenden könnte, um an seinem nächsten Projekt – intern als "Game 6" bekannt – zu arbeiten.
Wie von VG247 berichtet, wandte sich CEO Shams Jorjani in diesem Week nach Start der großen Invasion der Illuminate an die Community im offiziellen Helldivers-Discord-Server.
„Dank der unglaublichen Unterstützung von euch allen sieht die Zukunft von Arrowhead rosig aus, und wir haben nun die Freiheit, einige wirklich aufregende Ideen zu erkunden, die wir vorher nicht hätten umsetzen können. Die Ausrichtung von Game 6, unserem kommenden Projekt, ist voll und ganz euch zu verdanken“, sagte Jorjani.
Diese Aussage beunruhigte einige Fans, wobei einer andeutete, dies bedeute, Arrowhead würde „bereits Entwicklungszeit und Geld von Helldivers 2 abziehen“.
Jorjani klärte schnell auf und stellte klar: „Überhaupt nicht. Im Moment dreht sich ALLES um Helldivers 2. Später in diesem Jahr wird ein sehr kleines Team etwas Neues beginnen, aber sie werden es langsam angehen. Helldivers bleibt unser Hauptfokus und wird es für lange Zeit sein.“
Also, wie lange können Spieler mit Updates für Helldivers 2 rechnen?
„Solange ihr alle weiter spielt und Super Credits kauft, werden wir das Spiel weiterhin unterstützen“, erklärte Jorjani und bezog sich dabei auf die virtuelle Währung von Helldivers 2 für Premium-Warbonds. „Letzten Sommer kämpften wir ums Überleben, und es schien, als könnten wir nicht mehr lange weitermachen – aber wir haben das Ruder herumgerissen, und mit eurer Unterstützung sieht die Zukunft vielversprechend aus.“
In einem weiteren interessanten Kommentar antwortete Jorjani einem Fan, der das Studio drängte, sein nächstes Spiel weltweit verfügbar zu machen und die regionalsperrbedingten Probleme zu vermeiden, die Helldivers 2 – ein von Sony veröffentlichtes Spiel – betrafen: „Unser nächstes Spiel wird vollständig selbst finanziert, daher werden wir alle Entscheidungen treffen.“ Dies deutet darauf hin, dass Arrowhead für sein nächstes Projekt nicht mit Sony oder einem anderen Publisher zusammenarbeitet – was bedeutet, dass es sich wahrscheinlich nicht um Helldivers 3 handelt.
Bei der Diskussion über Game 6 und wie sich dessen Entwicklungsprozess von der herausfordernden achtjährigen Reise von Helldivers 2 unterscheiden soll, sagte Jorjani, das Team plane, sich früh auf die Perfektionierung der Kernelemente zu konzentrieren, bevor der Rest des Spiels erweitert wird.
„Für den größten Teil eines Entwicklungszyklus eines Spiels macht es einfach keinen Spaß“, erklärte Jorjani. „Selten fühlt sich ein Spiel von Anfang an wirklich spaßig an. Helldivers hat acht Jahre bis zur Fertigstellung gebraucht, und vieles davon war schwierig. Aber am Ende fügte sich alles zusammen. Der einzige Weg, um zu wissen, ob etwas funktioniert, ist ständiges Playtesting.“
„Bei unserem nächsten Projekt gehen wir schlauer vor – wir legen die Kernmechaniken frühzeitig fest, wie es sein sollte, und bauen dann darauf auf.“
Dies deckt sich mit früheren Aussagen der Arrowhead-Entwickler, die ihr Engagement für die langfristige Unterstützung von Helldivers 2 betont haben. Es ist daran zu erinnern, dass Helldivers 2 das am schnellsten verkaufende PlayStation-Studios-Spiel aller Zeiten ist, das in nur 12 Wochen unglaubliche 12 Millionen Exemplare absetzte – ein Rekord, der von keinem Sony First-Party-Titel so schnell gebrochen werden dürfte. Dennoch sah sich das Spiel seit seinem explosiven Launch Herausforderungen gegenüber: eine große Kehrtwende bei den PSN-Kontenanforderungen für Steam, Review-Bombing-Kampagnen und anhaltende Community-Debatten um Balance-Änderungen. Angesichts all dessen ist es verständlich, wenn Spieler sich fragten, ob Arrowheads Enthusiasmus für Helldivers 2 nachlassen könnte.
Allerdings sagte kürzlich Helldivers 2 Produktionsdirektor Alex Bolle gegenüber IGN: „Wir wollen, dass das Spiel noch viele, viele Jahre existiert.“
„Wie bleiben wir dem Helldivers-2-Erlebnis treu – halten es herausfordernd und aufregend, während wir gleichzeitig neue Features und Systeme hinzufügen, die unserer Vision entsprechen? Das motiviert uns für die Zukunft.“
„Während wir unsere Fähigkeiten im Umgang mit einem Live-Service verbessern – und wir haben noch viel zu lernen – können wir kreativer mit Systemen umgehen, die wir vor einem Jahr beim Launch noch nicht einmal erdacht hatten. Da ich bereits an Live-Spielen gearbeitet habe, ist es aufregend, Ideen zu erkunden, die von anderen Spielen inspiriert sind, und sie an unseren einzigartigen Stil anzupassen. Darauf freue ich mich wirklich.“
In diesem Zusammenhang deuten kürzliche Leaks – einschließlich eines von PlayStation – darauf hin, dass bald eine spielbare Super-Erde-Karte kommt, da die Illuminate endlich den Heimatplaneten der Menschheit erreichen.
