El desarrollador de Helldivers 2, Arrowhead, ha respondido a la preocupación de los jugadores de que el estudio podría desviar su enfoque del juego para trabajar en su próximo proyecto, conocido internamente como "Juego 6".
Como informó VG247, el CEO Shams Jorjani se dirigió a la comunidad en el servidor oficial de Discord de Helldivers tras el lanzamiento de la gran invasión de los Iluminados esta semana.
“Gracias al increíble apoyo de todos ustedes, el futuro de Arrowhead se ve brillante, y ahora tenemos la libertad de explorar algunas ideas realmente emocionantes que antes no podíamos. La dirección del Juego 6, nuestro próximo proyecto, es enteramente gracias a ustedes”, dijo Jorjani.
Esta declaración preocupó a algunos fanáticos, con uno sugiriendo que significaba que Arrowhead "ya estaba desviando tiempo y dinero de desarrollo de Helldivers 2".
Jorjani aclaró rápidamente, declarando: "Para nada. En este momento, todo gira en torno a Helldivers 2. Más adelante este año, un equipo muy pequeño comenzará algo nuevo, pero lo harán con calma. Helldivers sigue siendo nuestro foco principal y lo será durante mucho tiempo".
Entonces, ¿cuánto tiempo pueden esperar los jugadores recibir actualizaciones para Helldivers 2?
"Mientras todos sigan jugando y comprando Super Créditos, seguiremos dando soporte al juego", explicó Jorjani, refiriéndose a la moneda virtual de Helldivers 2 utilizada para los Warbonds Premium. "El verano pasado estábamos luchando, y parecía que no podríamos mantener las cosas por mucho más tiempo, pero dimos un giro, y con su apoyo el futuro se ve prometedor".
En otro comentario interesante, Jorjani respondió a un fan que instaba al estudio a que su próximo juego estuviera disponible globalmente y evitar los problemas de bloqueo regional que afectaron a Helldivers 2, un título publicado por Sony: "Nuestro próximo juego está completamente autofinanciado, por lo que tomaremos todas las decisiones". Esto sugiere que Arrowhead no se asociará con Sony u otro editor para su próximo proyecto, lo que significa que probablemente no será Helldivers 3.
Al discutir el Juego 6 y cómo su proceso de desarrollo pretende diferir del desafiante viaje de ocho años de Helldivers 2, Jorjani dijo que el equipo planea centrarse en perfeccionar los elementos centrales desde el principio antes de expandir el resto del juego.
"Durante la mayor parte del ciclo de desarrollo de un juego, simplemente no es divertido", explicó Jorjani. "Rara vez un juego se siente realmente disfrutable desde el principio. Helldivers tardó ocho años en completarse, y gran parte de ese tiempo fue difícil. Pero al final, todo encajó. La única forma de saber si algo funciona es a través de pruebas de juego constantes".
"Con nuestro próximo proyecto, estamos adoptando un enfoque más inteligente: consolidando las mecánicas centrales desde el principio, como deberíamos, y luego construyendo a partir de ahí".
Esto se alinea con declaraciones anteriores de los desarrolladores de Arrowhead, quienes han enfatizado su compromiso de dar soporte a Helldivers 2 a largo plazo. Vale la pena recordar que Helldivers 2 es el juego de PlayStation Studios de más rápida venta de la historia, moviendo unas increíbles 12 millones de copias en solo 12 semanas, un récord que es poco probable que sea superado por cualquier título de Sony en primera parte. Aún así, desde su explosivo lanzamiento, el juego se ha enfrentado a desafíos: una gran reversión en los requisitos de cuenta de PSN para Steam, campañas de 'review bombing' y debates continuos en la comunidad sobre cambios de equilibrio. Teniendo todo eso en mente, es comprensible si los jugadores se preguntaron si el entusiasmo de Arrowhead por Helldivers 2 podría estar desvaneciéndose.
Sin embargo, el Director de Producción de Helldivers 2, Alex Bolle, dijo recientemente a IGN: "queremos que el juego esté disponible durante años y años".
"¿Cómo nos mantenemos fieles a la experiencia de Helldivers 2, manteniéndola desafiante y emocionante mientras continuamos agregando nuevas características y sistemas que se alineen con nuestra visión? Eso es lo que nos motiva para el futuro".
"A medida que mejoramos nuestra capacidad para operar en un entorno de servicio en vivo, y aún tenemos mucho que aprender, podemos ser más creativos con sistemas que ni siquiera imaginamos hace un año en el lanzamiento. Habiendo trabajado en juegos en vivo antes, es emocionante explorar ideas inspiradas en otros juegos y adaptarlas para que encajen en nuestro estilo único. Realmente estoy ansioso por eso".
Con ese fin, filtraciones recientes, incluida una de PlayStation, sugieren que pronto llegará un mapa jugable de la Super Tierra, ya que los Iluminados finalmente alcanzan el planeta natal de la humanidad.
