A desenvolvedora de Helldivers 2, Arrowhead, respondeu às preocupações dos jogadores de que o estúdio poderia desviar o foco do jogo para trabalhar em seu próximo projeto, conhecido internamente como "Game 6" (Jogo 6).
Conforme relatado pela VG247, o CEO Shams Jorjani se dirigiu à comunidade no servidor oficial do Discord de Helldivers após o lançamento da grande invasão Illuminate nesta semana.
“Graças ao incrível apoio de todos vocês, o futuro da Arrowhead parece brilhante, e agora temos a liberdade de explorar algumas ideias realmente emocionantes que não poderíamos antes. A direção do Game 6, nosso próximo projeto, é inteiramente graças a vocês,” disse Jorjani.
Esta declaração preocupou alguns fãs, com um sugerindo que isso significava que a Arrowhead estava “já desviando tempo e dinheiro de desenvolvimento do Helldivers 2.”
Jorjani rapidamente esclareceu, afirmando: "De forma alguma. Neste momento, é TUDO sobre Helldivers 2. Mais tarde este ano, uma equipe muito pequena vai começar algo novo, mas eles vão avançar devagar. Helldivers continua nosso foco principal e será por muito tempo."
Então, por quanto tempo os jogadores podem esperar receber atualizações para Helldivers 2?
"Enquanto vocês continuarem jogando e comprando Super Créditos, nós continuaremos dando suporte ao jogo," explicou Jorjani, referindo-se à moeda virtual de Helldivers 2 usada para os Premium Warbonds. "No verão passado, estávamos lutando e parecia que não conseguiríamos manter as coisas por muito mais tempo – mas revertemos a situação, e com o apoio de vocês, o futuro parece promissor."
Em outro comentário interessante, Jorjani respondeu a um fã que pedia ao estúdio para lançar o próximo jogo globalmente e evitar os problemas de bloqueio regional que afetaram Helldivers 2, um título publicado pela Sony: "Nosso próximo jogo é totalmente autofinanciado, então nós tomaremos todas as decisões." Isso sugere que a Arrowhead não está em parceria com a Sony ou outra publicadora para seu próximo projeto – o que significa que provavelmente não será Helldivers 3.
Ao discutir o Game 6 e como seu processo de desenvolvimento pretende ser diferente da desafiante jornada de oito anos de Helldivers 2, Jorjani disse que a equipe planeja focar em aperfeiçoar os elementos centrais cedo, antes de expandir o resto do jogo.
"Na maior parte do ciclo de desenvolvimento de um jogo, ele simplesmente não é divertido," explicou Jorjani. "Raramente um jogo é verdadeiramente divertido desde o início. Helldivers levou oito anos para ser concluído, e grande parte desse tempo foi difícil. Mas no final, tudo se encaixou. A única maneira de saber se algo funciona é através de testes constantes de jogabilidade."
"Com nosso próximo projeto, estamos adotando uma abordagem mais inteligente – definindo bem as mecânicas centrais logo no início, como deveria ser, e então construindo a partir daí."
Isso está alinhado com declarações anteriores dos desenvolvedores da Arrowhead, que enfatizaram seu compromisso de apoiar Helldivers 2 a longo prazo. Vale lembrar que Helldivers 2 é o jogo mais vendido da história da PlayStation Studios, movendo incríveis 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas – um recorde improvável de ser batido por qualquer título de primeira parte da Sony. Ainda assim, desde seu lançamento explosivo, o jogo enfrentou desafios: uma grande reversão na exigência de contas PSN para Steam, campanhas de "bombardeio de avaliações" (review-bombing) e debates contínuos na comunidade sobre mudanças de equilíbrio. Com tudo isso em mente, é compreensível se os jogadores se perguntaram se o entusiasmo da Arrowhead por Helldivers 2 poderia estar diminuindo.
No entanto, o Diretor de Produção de Helldivers 2, Alex Bolle, disse recentemente à IGN: "nós queremos que o jogo continue existindo por muitos e muitos anos."
"Como nós permanecemos fiéis à experiência de Helldivers 2 – mantendo-a desafiadora e emocionante enquanto continuamos a adicionar novos recursos e sistemas que se alinham com nossa visão? Isso é o que nos motiva para o futuro."
"À medida que melhoramos nossa capacidade de operar em um ambiente de serviço ao vivo – e ainda temos muito a aprender – podemos ser mais criativos com sistemas que nunca imaginamos há um ano, no lançamento. Tendo trabalhado em jogos de serviço ao vivo antes, é emocionante explorar ideias inspiradas em outros jogos e adaptá-las para caber em nosso estilo único. Estou realmente ansioso por isso."
Para esse fim, vazamentos recentes – incluindo um da própria PlayStation – sugerem que um mapa jogável da Super Terra está chegando em breve, conforme o Illuminate finalmente alcança o planeta natal da humanidade.
