Дом Новости Несмотря на высокий спрос на Helldivers 2, Arrowhead продолжает фокусироваться на игре.

Несмотря на высокий спрос на Helldivers 2, Arrowhead продолжает фокусироваться на игре.

Автор : Logan Jan 10,2026

Разработчик Helldivers 2, студия Arrowhead, ответила на опасения игроков о том, что компания может переключить внимание с игры на работу над своим следующим проектом, который внутренне известен как «Игра 6».

Как сообщает VG247, генеральный директор Шамс Джорджани обратился к сообществу в официальном Discord-сервере Helldivers после запуска крупного вторжения Просветлённых на этой неделе.

«Благодаря невероятной поддержке всех вас, будущее Arrowhead выглядит светлым, и теперь у нас есть свобода, чтобы изучить некоторые действительно захватывающие идеи, которые мы не могли реализовать раньше. Направление «Игры 6», нашего следующего проекта, полностью ваша заслуга», — сказал Джорджани.

Play

Это заявление обеспокоило некоторых фанатов, и один из них предположил, что это означает, что Arrowhead «уже переводит время и деньги на разработку от Helldivers 2».

Джорджани быстро внес ясность, заявив: «Вовсе нет. Сейчас ВСЁ посвящено Helldivers 2. Позже в этом году небольшая команда начнет что-то новое, но они будут двигаться медленно. Helldivers остаётся нашим главным фокусом и будет им ещё долгое время».

Итак, как долго игроки могут ожидать обновлений для Helldivers 2?

«Пока вы все продолжаете играть и покупать Супер-кредиты, мы будем поддерживать игру», — пояснил Джорджани, имея в виду виртуальную валюту Helldivers 2, используемую для Премиум-варбондов. «Прошлым летом мы боролись, и казалось, что мы не сможем продолжать работу ещё долго — но мы переломили ситуацию, и с вашей поддержкой будущее выглядит многообещающим».

В ещё одном интересном комментарии Джорджани ответил фанату, который призывал студию сделать свою следующую игру доступной по всему миру и избежать проблем с региональной блокировкой, которые затронули Helldivers 2, игру, выпущенную Sony: «Наша следующая игра полностью финансируется нами самостоятельно, поэтому все решения будем принимать мы». Это говорит о том, что Arrowhead не сотрудничает с Sony или другим издателем для своего следующего проекта — а значит, это, вероятно, будет не Helldivers 3.

Play

Обсуждая «Игру 6» и то, как её процесс разработки должен отличаться от сложного восьмилетнего пути Helldivers 2, Джорджани сказал, что команда планирует сосредоточиться на оттачивании ключевых элементов на раннем этапе, прежде чем расширять остальную часть игры.

«В течение большей части цикла разработки игры это просто не весело, — объяснил Джорджани. — Редко какая игра по-настоящему увлекательна с самого начала. На создание Helldivers ушло восемь лет, и большая часть этого времени была трудной. Но в конце концов всё сложилось. Единственный способ понять, работает ли что-то, — это постоянное тестирование геймплея».

«В нашем следующем проекте мы используем более разумный подход — рано фиксируем базовую механику, как и следует, и затем строим оттуда».

Это согласуется с более ранними заявлениями разработчиков Arrowhead, которые подчеркивали свою приверженность долгосрочной поддержке Helldivers 2. Стоит помнить, что Helldivers 2 является самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios в истории, разойдясь в невероятных 12 миллионов копий всего за 12 недель — рекорд, который вряд ли будет побит любой эксклюзивной игрой Sony. Тем не менее, после взрывного запуска игра столкнулась с проблемами: серьёзный откат требований к аккаунту PSN для Steam, кампании по занижению оценок и постоянные споры в сообществе по поводу балансных изменений. Учитывая всё это, понятно, если игроки задавались вопросом, не ослабевает ли энтузиазм Arrowhead в отношении Helldivers 2.

Однако продюсерский директор Helldivers 2 Алекс Болле недавно заявил IGN: «Мы хотим, чтобы игра жила ещё много-много лет».

«Как нам остаться верными опыту Helldivers 2 — сохраняя его сложным и захватывающим, продолжая при этом добавлять новые функции и системы, соответствующие нашему видению? Вот что мотивирует нас на будущее.

«По мере того как мы повышаем наши возможности работы в условиях live-сервиса — а нам ещё многому нужно учиться — мы можем проявлять больше креативности в системах, о которых год назад, при запуске, мы даже не думали. Работая ранее над live-играми, это увлекательно — изучать идеи, вдохновлённые другими играми, и адаптировать их под наш уникальный стиль. Я очень жду этого».

В свете этого недавние утечки — включая одну от PlayStation — указывают на то, что вскоре появится игровая карта Супер-Земли, поскольку Просветлённые наконец достигают родной планеты человечества.

Последние статьи